Domača » Photoshop » Photo Manipulation Tutorial 75 Koraki za izdelavo avtomobila Fly

    Photo Manipulation Tutorial 75 Koraki za izdelavo avtomobila Fly

    V tej vadnici bomo za ustvarjanje povzetka uporabljali Adobe Photoshop “Flying Car Illustation”. To bomo ustvarili s tem učbenikom v Photoshopu.

    Začeli bomo z izbirno vajo s starim avtomobilom, nato pa bomo dodali leteče skale z stolpom in žicami. Nato bomo dodali tri ptice, vključno s tisto, ki je sredi gibanja. Uporabili bomo tudi nekaj brezplačnih paketov 3D upodabljanja in fraktalov, da izboljšamo abstraktni vidik ilustracije. To bo zabavna vaja - vseh 75 korakov!

    Več vadnic za Photoshop

    • Kako ustvariti osupljiv vnetljiv učinek besedila
    • Kako pripraviti Balinese Barong masko
    • Kako ustvariti učinek slikanja

    Viri

    Preden začnemo, vzemite te vire, ki jih bomo potrebovali:

    • Stari avto
    • Nebo
    • Grunge tekstura
    • Eagle
    • Dove 1
    • Dove 2
    • Stolp
    • Cliff
    • Fraktalno pakiranje [posebej 4.1.png in 4.10.png]
    • SciFi Render Pack [posebej 8.png in 15.png]

    1. korak: Izbira avtomobila

    V Photoshopu odprite staro fotografijo avtomobila. Preverite, ali Sosednje možnost je označena. Kliknite na belo ozadje s tipko Magic Wand orodje , da izberete ozadje.

    2. korak

    Opazili boste, da na nekaterih področjih izbirni rob pušča zaradi podobnosti barvnega razpona. Uporabiti moramo način hitre maske, da izravnate te izbirne robove.

    Spremenite v Hitra maska s klikom na gumb v orodni vrstici. Neizbrisana območja so zdaj prikazana v prozorni rdeči barvi.

    3. korak

    Če želite to izbiro popraviti ročno, bomo z njo narisali pot izbire Pen orodje. Set Pen v načinu Pot, nato začnite dodajati izbirne točke, ki pokrivajo streho vozila.

    4. korak

    Dodajte še eno izbirno pot, ki pokriva emblem avtomobila.

    Korak 5

    Nato dodajte izbirne poti, ki pokrivajo desni žaromet in njegovo okolico.

    6. korak

    Desno kliknite na eno od poti in izberite Izberi izbor v pojavnem meniju.

    7. korak

    Kliknite v redu ko se prikaže pogovorno okno Izberi izbor. To bo pretvorilo naše poti v izbirni okvir.

    Korak 8

    Izpolnite izbrana območja z Črna. To storite tako, da greste na Uredi> Izpolnite meni, izberite Uporabi: Črna. Kliknite v redu.

    9. korak

    Pritisnite Ctrl + D za preklic izbire. Pojdi nazaj k Standardni način v orodni vrstici.

    Korak 10

    Pojdi do Izbira> Inverse meni, da obrnete izbrano območje ali uporabite Shift + Ctrl + I. Ko je izbran avto, pritisnite Ctrl + C kopirati.

    11. korak

    Pritisnite Ctrl + N ustvarite novo datoteko, nastavite širino: 1600 pikslov in višina: 1142 slikovnih pik. Kliknite v redu.

    Korak 12

    Pritisnite Ctrl + V prilepiti stari avto, ki smo ga prej kopirali. Uporabi prosta transformacija ukaz za nastavitev velikosti in položaja avtomobila.

    13. korak: Dodajanje ozadja

    Odpri fotografijo neba. Kopirajte in prilepite v naš dokument. Postavite sloj neba pod plast avtomobila.

    Korak 14

    Napolnite sloj ozadja z modra (# 15487d).

    Korak 15

    Dodajte plastno masko za sloj neba. Uporabite orodje linearnega gradienta, da narišete diagonalni gradient (črno-belo) od spodaj levo navzgor.

    Korak 16

    Dodajte novo plast. Uporabite orodje linearnega gradienta, da narišete linearni gradient, diagonalno podoben prejšnjemu koraku.

    Korak 17

    Spremenite trenutni način mešanja plasti na Mehka svetloba. To bo potemnilo barvo neba.

    Korak 18

    Dodajte še eno novo plast, izpolnite jo z linearnim prelivom diagonalno kot prejšnji korak, toda tokrat naredite črni del večji.

    Korak 19

    Nastavite trenutno mešanico plasti na Zaslon. Zgornji desni kot neba je zdaj svetlejši.

    Korak 20

    Pojdite nazaj do plasti avtomobila, da odstranite nepotrebne predmete pod starim avtomobilom. Najprej jo izberite s tipko Poligonalni Laso orodje, pritisnite Izbriši , da izbrišete izbrano območje. Pritisnite Ctrl + D za preklic izbire.

    21. korak

    Pritisnite Ctrl + J podvojiti plast avtomobila. Pojdi do Filter> Drugo> High Pass. Nastavite Polmer vrednost okoli 1,0 slikovnih pik. Kliknite v redu.

    Korak 22

    Spremenite trenutni način mešanja plasti na Prekrivanje. To bo povečalo podrobnosti avtomobila in bo izgledalo ostrejše.

    Korak 23

    Znotraj Layer desno kliknite trenutno plast in izberite Spoji dol. To bo združilo avto in avto plast.

    24. korak

    Pritisnite Ctrl + M za klic Krivulje ukaz. Izberite Prednastavitev: Močan kontrast, kliknite v redu nanesti.

    Korak 25

    Pojdi do Slika > Prilagoditev > Vibrance. Povečajte vrednost Vibrance na +100 in nasičenost: +10. Kliknite v redu za uporabo ukaza Vibrance. Avto je zdaj videti bolj barvit in sijoč.

    26. korak: Dodajanje letečih skal

    Odprite sliko pečine; uporabljali ga bomo kot naš leteči otok. Najprej izberite želeno območje Poligonalni Laso orodje. Pritisnite Ctrl + C za kopiranje izbranega območja.

    27. korak

    Nazaj na naš dokument, pritisnite Ctrl + V prilepite. Naredite skalo manj, pritisnite Ctrl + T spremenite velikost in premaknite njen položaj na levo stran avtomobila. Hit Vnesite.

    Korak 28

    Spodnja stran skale naj bo manjša. To naredite tako, da izberete izbor z Poligonalni Laso in pritisnite Izbriši izbrisati. Prekličite izbiro z Ctrl + D.

    29. korak

    Na spodnjem levem mestu ustvarite nov izbor z Poligonalni Laso orodje. Preprosto povlecite izbrano območje z Premakni se orodje za premikanje.

    Korak 30

    Nato želimo, da rock postane 3D. Uporabi Burn orodje za zatemnitev roba skale.

    Korak 31

    Nato uporabite umakniti orodje za razsvetlitev zgornjega roba skale.

    Korak 32

    Zgrabi Sponge nastavite način Nasičeno. Z gobastim orodjem nasičite barvo kamna.

    Korak 33

    Pojdi nazaj na Burn vendar tokrat izklopite zaščitne tone možnost. Uporabi Burn orodje za zatemnitev robov skale, dokler ne postanejo črne.

    Korak 34: Dodajanje stolpa

    Odpri sliko stolpa. Pojdi do Izberite> Barvno območje meni. Kliknite na kateri koli del stolpa, da vzorec njegove barve. Povečajte Nejasnost vrednost, dokler ni izbrana celotna oblika stolpa. Kliknite v redu za izbiro. Kopiraj izbrani stolp s Ctrl + C.

    Korak 35

    Prilepite stolp s pritiskom Ctrl + V. Postavite sloj stolpa za leteč sloj skale. Pritisnite Ctrl + T za prosto preobrazbo in da bi stolp manjši, tako da lahko "stoji" na vrhu leteče skale.

    36. korak

    Izbrišite nepotrebne kablovske žične vrvice s trdim krogom Eraser orodje. Spremenite način mešanja stolpov na Pomnožite. Imamo prve leteče skale.

    37. korak

    Sedaj potrebujemo še eno letečo skalo z lastnim stolpom na svetli strani (desna stran) avtomobila. Ponovite korake od 26 do 36, da dodate drugo letečo skalo in stolp na desno stran dokumenta ali pa podvojite leteče skale in plasti stolpa tako, da izberete plasti in pritisnete Ctrl + J.

    Drugi skalni stolp naj bo manjši in ga premaknite v desno.

    38. korak: Risanje kablov

    Dodajte novo plast, jo poimenujte "kabli". Nastavite barvo ospredja Črna, in nato pritisnite F5 za prikaz Krtača Panel. Nastavite velikost krtače: 1 px, Trdota 100% in razmik: 1%. S to krtačo bomo potegnili nove kabelske žice med dvema stolpoma.

    39. korak

    Premik v Pen orodje, nastavite Pen v načinu poti, nato narišite pot krivine, ki povezuje levi in ​​desni stolp.

    Korak 40

    Z desno miškino tipko kliknite pot Pen orodje, izberite Pot popisa meni. V pogovornem oknu Stroke Path izberite orodje: Krtača in kliknite v redu. S tem korakom bo Photoshop samodejno narisal linijo krivulje z orodjem za čopič, ki sledi poti, ki smo jo ustvarili.

    Korak 41

    Prekličite izbiro poti, odprite Poti in kliknite na prazno območje plošče ali preprosto pritisnite Esc na tipkovnici.

    Korak 42

    Če želite dodati več žic, ponovite korake od 39 do 41 (glejte spodaj).

    43. korak: Dodajanje ptic

    V plastni plošči preuredite plast avtomobila na vrh.

    Korak 44

    Pojdi do mapa> Kraj poiščite in uvozite grunge teksturo. Prilagodite njegovo velikost, da prekrije ozadje, nato pa premaknite njeno plast pod plastjo avtomobila.

    Korak 45

    Nastavite način mešanja plasti grunge na Mehka svetloba. Z desno tipko miške kliknite na sloj grunge, izberite Rasteriziraj meni, da ga spremenite iz pametnega predmeta v običajni sloj slike. Zdaj lahko gremo Slika> Prilagoditev> Desaturate ali preprosto pritisnite Shift + Ctrl + U.

    Korak 46

    Odpri orelsko podobo. Izberite ozadje z Magična palica orodje.

    Korak 47

    Obrnite izbiro z uporabo Izberite> Inverse. Zmanjšajte izbrana območja Izberite> Spremeni> Pogodba. V pogovornem oknu za izbiro pogodbe nastavite pogodbo: 2 slikovnih pik in kliknite v redu nanesti.

    Korak 48

    Kopirajte in prilepite izbranega orla, prilagodite njegovo velikost in ga postavite pod avto.

    49. korak

    Odprite sliko golobice. Ponovite isti postopek, da izberete goloba. Postavite ptico na desno stran avtomobila.

    Korak 50

    Odprite drugo sliko golobice. Ponovite isti postopek in ga vstavite na levo stran avtomobila.

    Korak 51

    Pojdi do Filter> Zameglitev> Meglitev gibanja. Nastavite kot: 10 in razdalja: 10 slikovnih pik. Kliknite v redu nanesti.

    52. korak: Ustvarjanje gibanja

    Dodali bomo iluzijo tej hitro plujejo golobi. Dodajte novo plast nad drugo plastjo golobe. Z Poligonalni Laso orodje, narišite izbor, kot vidite na spodnji sliki. Izpolnite izbrana območja z bela. Pritisnite Ctrl + D za preklic izbire.

    Korak 53

    Na isti plasti pojdite na Filter> Liquify meni, uporabite nebo kot ozadje in uporabite Naprej Warp orodje za deformacijo in likanje abstraktne oblike. Kliknite v redu nanesti.

    Korak 54

    Ponovite koraka 52 in 53, da dodate okoli abstraktnih oblik okoli druge golobice. Tukaj je vzorec.

    Korak 55

    Spremenite trenutni način mešanja plasti na Mehka svetloba, zmanjšanje motnosti: 80%. Tako bo abstraktna oblika postala pregledna.

    Korak 56

    Pritisnite Ctrl + J za podvajanje trenutnega sloja. Pojdi do Filter> Zameglitev> Meglitev gibanja, nastavi kot: 10 in razdalja: 40 slikovnih pik. Kliknite v redu nanesti.

    Korak 57

    Nazadnje, pojdite na Filter> Zameglitev> Gaussova zameglitev meni. Nastavi polmer: 3 piksli. Kliknite v redu.

    Korak 58: Dodajanje posebnih učinkov v avto

    Prenesite in izvlecite SciFi Render Pack. Pojdi do mapa> Kraj v meniju, poiščite in izberite številko slike za upodabljanje “15.png”. Postavite ga na leva vrata avtomobila.

    Korak 59

    Pritisnite Ctrl + J podvojiti plast „15“. Pojdi do Uredi> Transform> Zrcali navpično. Nato izkrivite njegovo obliko z uporabo Uredi> Transform> Warp kot slika spodaj. Hit Vnesite.

    Korak 60

    Ponovno nastavite njeno velikost s pomočjo ukaza prosti transform.

    Korak 61

    Prenesite in izvlecite sliko fraktalnega paketa. Pojdi do mapa> Kraj poiščite in vstavite številko fraktalnega paketa “4-1.png“. Postavite ga nad trenutno plast, ki pokriva avto.

    Korak 62

    Spremenite način mešanja v Zaslon. To bo skrilo vse črne barve znotraj plasti 4-1.

    Korak 63

    Vstavi “8.png” iz SciFi render paketa. Prilagodite njegovo velikost, ki zajema prejšnji fraktalni paket.

    Korak 64

    Desni klik trenutni sloj izberite Rasteriziraj meni. Nato pojdite na Slika> Prilagoditev> Odtenek / nasičenost. V pogovornem oknu Hue / Saturation povečajte Hue: +153 in nasičenost: +73 za spreminjanje barve 3D upodabljanja v škrlatno / vijolično.

    Korak 65

    Pojdi do Uredi > Transform > Distort meni, da učinkuje večji učinek popačenja na sloj scifi render.

    Korak 66

    Kliknite plastno kopijo in pritisnite Ctrl + J podvojiti. Povlecite plast za kopiranje na vrhu plasti 8 (iz paketa za upodabljanje SciFi).

    Korak 67

    Še vedno v plastni kopiji, naložite izbiro Ctrl + klik na plast 15 sličica. Izbrišite izbrana območja s pritiskom na Izbriši. Ne pozabite izbrisati z Ctrl + D.

    Korak 68

    Z desno tipko kliknite avto kopiranje plast, izberite Pretvori v pametni objekt meni. Zdaj pa pojdi Filter > Zameglitev > Meglitev gibanja, nastavite kot: 0, Razdalja: 20 slikovnih pik. Kliknite v redu Uporabi filter zamegljenosti gibanja.

    Korak 69

    V primeru, da niste vedeli, bo uporaba filtrov v pametnem predmetu pretvorila v pametne filtre. Kliknite gumb pametni filtri , da jo izberete in nato uporabite Gradient orodje za risanje linearnega gradienta diagonalno od spodaj levo do zgornjega desnega kota.

    Korak 70

    Vstavi drugo sliko fraktala: 4-10.png. Postavite ga nad vse plasti. Premaknite sliko fraktala pod avto in jo nekoliko nagnite v desno.

    Korak 71

    Spremenite način mešanja v Zaslon, to bo skrilo vse črne barve v sloju fraktalne slike.

    Korak 72

    Dodajte plastno masko trenutnemu sloju fraktalne slike. Nastavite barvo ospredja Črna. Uporabite mehak krog Krtača orodje za skrivanje neželenih fraktalnih področij, ki pokrivajo glavo ptice. Glejte sliko spodaj.

    Korak 73

    Na vrhu ustvarite novo plast. Uporabite mehak krog Krtača orodje za risanje a obrnjeni mavrični lok, vendar samo z barvno kombinacijo rdeča, oranžna in rumena.

    Korak 74

    Spremenite način mešanja v Prekrivanje, ustvariti subtilno rdečo osvetlitev okoli avtomobila, ptic in oblakov za njim.

    Korak 75

    Nazadnje bomo ustvarili žarek bele svetlobe. Nastavite barvo ospredja Bela. Povečajte Krtača velikost orodja 1000 slikovnih pik. Na vrh dodajte novo plast, nato pa enkrat v zgornjem desnem kotu uporabite Krtača orodje. Glejte sliko spodaj.

    Končni rezultat

    Čestitke! Dosegli ste konec te vadnice. Preverite, kaj ste naredili!

    Opomba urednika: Ta objava je napisana za Hongkiat.com Jayan Saputra. Jayan je grafični oblikovalec in avtor knjige iz Indonezije. Obožuje oblikovanje in najdete njegovo najnovejše delo na Deviantartu.

    Prenesi

    Če želite prenesti PSD, kliknite spodnji gumb, da zgrabite datoteke.

    • Prenesite PSD