Domača » kako » Kako uporabljati MCEdit za pospešitev gradnje v Minecraftu

    Kako uporabljati MCEdit za pospešitev gradnje v Minecraftu

    MCEdit je zmogljiv tretji program za urejanje Minecraft kart. MCEdit ima veliko orodij in filtrov za urejanje in gradnjo ter lahko pospeši gradnjo velikih ali kompleksnih Minecraft stvaritev..

    Namestitev in zagon MCEdit

    MCEdit lahko prenesete s svojega spletnega mesta ali zberete iz vira iz njihovega skladišča Github. MCEdit Unified je različica, ki podpira 1.8+, kar igra večina igralcev Minecrafta.

    Ko je MCEdit nameščen, ga morate odpreti in dobiti črni zaslon z vrsto gumbov.

    Dva zanimiva gumba sta »Ustvari nov svet« in »Hitro nalaganje«. Gumb »Novi svet« vam bo samodejno ustvaril nov svet, gumb »Hitro nalaganje« pa bo odprl enega od vaših svetov Minecraft. Poskrbite, da Minecraft ne bo odprt hkrati z urejanjem sveta, ali pa se bo MCEdit sesil.

    Krmarjenje po MCEdit

    Ko je MCEdit odprt in zagnan, morate videti svoj Minecraft svet z vidika, kje ste bili, ko ste se odjavili. Krmarjenje po tem svetu je malo zapleteno, vendar se ga lahko enostavno navadite. Vsakdo, ki pozna programe za urejanje 3D in CAD programe, kot je Blender, naj bi bil intuitiven. Lahko uporabite W, A, S in D, da se premaknete naprej, levo, nazaj in desno, in I, J, K in L, da pogledamo okoli. Levi premik bo spustil fotoaparat, prostor pa ga bo dvignil, podobno kot letenje v igri.

    Izbira in spreminjanje regij

    Najprej se prepričajte, da je izbran prvi element v orodni vrstici. To je orodje za izbiro in lahko hitro izberete regijo s klikom na dva bloka. Nastala regija bo označena z rumenimi in modrimi bloki na obeh koncih. Velikost te regije lahko spremenite tako, da kliknete in povlečete po obrazih regije. Če za vsako barvo na dnu kliknete orodje »Krmni premik«, lahko vsak blok premaknete za vsak blok. Orodje za pomikanje je najbolj natančen način za izbiro regije.

    Orodna vrstica na levi strani vsebuje orodja za spreminjanje izbire. Prva je »Nudge«, ki je podobna orodjem za izbiranje, razen tega orodja premakne vse bloke v regiji z njim. Ne pozabite, da bo karkoli v njem premaknete uničeno. Razveljavi je tvoj prijatelj.

    Naslednje orodje je »Prekliči izbiro«, ki naredi točno to, kar pravi, da počisti izbor. “Izberi koščke” bo izbral vse dele, ki jih dotakne vaša izbira, od zgoraj navzdol. »Izbriši bloke« odstrani vse bloke v vašem izboru, kot tudi »Izbriši entitete« in »Izbriši klike ploščic«. »Analiziraj« vam bo pokazal poročilo o vseh blokih v vaši izbiri in odstotku celotnega dela, kar ni izredno koristno..

    Naslednja orodja so močna. “Cut” in “Copy” kopirata bloke v izboru v pomnilnik, “Cut” pa jih tudi odstrani iz sveta. Izvoz bo shranil kopijo na vaš trdi disk kot shematično datoteko, ki je zelo uporabna za velike projekte ali skupno rabo posameznih stavb z drugimi osebami..

    »Prilepi« odpre svoj meni in vam omogoči, da dodate karkoli ste kopirali (ali uvažali) v svoj svet. Tipke E, R, F in G bodo vrtele, zvijale, obračale in zrcalile vašo izbiro, gumbi na strani pa bodo naredili enako.

    Preklapljanje »Poravnave bloka« vam bo omogočilo lepljenje izbire na istem mestu v drugem kosu. »Copy Air« in »Copy Water« preklapljata lepljenje praznih blokov zraka in vodnih blokov. »Kopiraj Biome« ne pomeni veliko drugega, kot da posodobi biome podatkov okolice, da se ujema s tistim, kar kopirate. »Posodobitve ukaznih nizov« in »Posodobitve koordinah drstnikov« bodo ohranile podatke pri kopiranju ukaznih blokov in obnoviteljev.

    Krtače

    Krtače MCEdit so preprost način za hitro gradnjo znotraj programa. Glavna krtača je ščetka “Fill”, ki samo tvori bloke v obliki kroglic ali kvadratov.

    Filtri

    Filtri so tam, kjer MCEdit resnično zasije nad alternativo v igri, WorldEdit. Filtri so skripti po meri in ukazi, izdelani za različne naloge. MCEdit ima privzeto skupino, vendar lahko najdete tudi številne filtre za skupnost, ki so na voljo na spletu. Eden od odličnih vgrajenih filtrov je »Forester«, ki ustvarja drevesa za vas. Z njim lahko ustvarite na stotine majhnih dreves ali nekaj res velikih.

    Možnosti za ta filter so precej enostavne. Na primer, lahko izberete veliko kvadratno površino, nastavite “Tree Count” na 1, “Tree Height” na 40, “Branch Density” in “Trunk Thickness” na 4 in pritisnite “Filter”, ki ustvari čudovit pogled, zelo veliko drevo. Z MCEditom lahko ustvarite cele gozdove, polne teh dreves!

    MCEdit je dokaj zapleteno orodje in traja nekaj časa, da ga obvlada. Še vedno pa je celo boljše, če ga uporabljamo za osnovne stvari, kot da postavljamo bloke ročno. Prav tako obstajajo številne zbirke po meri, ki so namenjene izboljšanju zmogljivosti MCEdit. Najpomembnejši med njimi sta SethBling, Brightmoore in TexelElf. Med temi tremi je na stotine odličnih filtrov, ki jih je vredno preveriti. Če se resnično želite vključiti v to, lahko razčlenite vse te različne filtre, da ugotovite, kako so napisani, saj so vsi filtri samo Pythonovi skripti..