Domača » kako » Kaj je Microsoftov sistem TruePlay Anti-Cheat?

    Kaj je Microsoftov sistem TruePlay Anti-Cheat?

    Hej, ljudje, ali ste vedeli, da Microsoft izdeluje video igre? V redu, verjetno ste seznanjeni z različnimi inkarnacijami Xbox-a, da. Ampak dolgo pred Xbox, Microsoft je bil video igre založnik za PC ... in še vedno je! Ima celo svojo distribucijsko platformo, ki je precej strašna trgovina Windows.

    Bistvo tega je, da se Microsoft zaveda zelo donosnega trga iger na PC-ju in bi ga resnično cenili, če bi menili, da je Windows Store alternativa Steamu. Ni, niti ni blizu, vendar bi si želeli, da bi bilo. In zdaj so uvedli nov sistem proti goljufijam, ki ga pokličejo TruePlay, da gredo s svojo trgovino, ki je nihče ne želi uporabljati..

    Kaj je Anti-Cheat Software?

    Če imate igro za več igralcev, potrebujete nekakšno zaščito pred goljufom. Prevaranti so neizogibni, če dobite kakršno koli količino aktivnega igralca, in če ne poskušate vsaj zatreti nagnjenosti, bodo vsi vaši igralci, ki spoštujejo zakon, odšli na drugo igro, kjer jih ne bodo ubili. kreteni.

    Valve se ne moti.

    Razvijalci pogosto nimajo sredstev ali strokovnega znanja za odkrivanje in sledenje goljufov poleg rednega razvoja in vzdrževanja. Zdaj so vgrajeni sistemi za preprečevanje goljufanja, ki jih lahko vključijo v svoje igre ... nekako kot motor za igre, ki naredi samo eno stvar. Najbolj priljubljen je verjetno Valveov Anti-Cheat (VAC), ki je integriran s samim Steamom. Poleg odkrivanja goljufov jih VAC sledi po strežnikih in več igrah, kar omogoča razvijalcem možnosti za prepovedi in bloke vseh vrst. Večina komercialnih alternativ ima podobne možnosti.

    Nekateri razvijalci iger za več igralcev še vedno ohranjajo svoje lastne anti-cheat sisteme, vendar so VAC in njegove alternative tako obsežne in ekonomične, da se pogosto uporabljajo samo za prihranek časa in denarja. Na primer, Activision uporablja VAC na strežnikih za več igralcev Klic dolžnosti, čeprav je konkurenca Valveu in eden največjih založnikov na svetu.

    Kako je TruePlay drugačen?

    V primerjavi z VAC je Microsoftova TruePlay sorazmerno preprosta. (To ni nekakšna vrsta spuščanja, mimogrede - VAC je prisoten že več kot desetletje, zato je seveda imel več časa za zrelost). TruePlay se izvaja kot proces na ravni sistema v sistemu Windows za zaščito programa igre in datotek pred nepooblaščenim poseganjem, namesto da bi poskušali zaznati spletne igralce prek strežnikov.

    Ta koda zagotavlja, da igrate po pravilih v spletni igri za več igralcev.

    TruePlay je sorazmerno majhen API, ki ga lahko dodate aplikacijam platforme Universal Windows (aplikacije, ki jih prenesete iz trgovine Windows). Aplikacije morajo biti izbrisane z Microsoftovim notranjim sistemom za objavo v Trgovini, končni uporabniki (igralci) pa se morajo strinjati s pogoji TruePlay, preden se sistem uporabi za njihove igre. Razvijalci se lahko odločijo za omejitev dostopa do določenih delov svojih iger podobnih spletnih multiplayerjev, ki so pogosto usmerjeni proti goljufom - za igralce, ki zavračajo pogoje programa TruePlay. To preverjanje dovoljenja lahko znova in znova uporabite v ozadju.

    Če TruePlay zazna nepravilnost v datotekah lokalnih iger ali če igralec prekliče dovoljenje za zagon TruePlay (z, recimo, onemogočanjem lokalnega postopka v upravitelju opravil Windows), lahko igra takoj prekine dostop do komponent, ki so samo za TruePlay . Z drugimi besedami, igralca iztaknite iz igre za več igralcev.

    Zakaj bi ga razvijalci uporabljali?

    Glavna točka je, da bi moral TruePlay otežiti vdor iger iz konca uporabnika, zato bo stalno spremljanje s sistemom Windows namesto sistema za zaznavanje na strani strežnika cenejše in lažje upravljati. To je dobro za igralce - vsaj igralce, ki ne želijo goljufati - in razvijalci, ki želijo zaščititi celovitost svojih iger in se izogniti izgubi frustriranih strank.

    Velika ovira za to je, da trgovina Windows še vedno ni dobro uveljavljena destinacija za velike, dobičkonosne igre AAA. Obstaja precej spodoben izbor naslovov v mobilnem slogu in nekaj pomembnih iger, ki jih je objavil Microsoft Minecraft in Forza dirkalne serije, vendar je to vse. V času pisanja je najboljša "prodajna" igra v Trgovini Windows Candy Crush, slavni in zloglasni pametni / Facebook igri.

    Na sliki: ni dovolj PC iger in preveč stvari, ki so že na telefonu tvoje mame.

    Ni vse mraka in propad. Trgovina Windows je pridobivajo nekaj pare, še posebej, ker se razvijalcem indija naveliča pomanjkanje kuracije Steama. Če imate sistemsko protivirusno možnost, je to majhen, a odločilen korak k temu, da Windows Store postane bolj pravi konkurent. V povezavi s prizadevanji, kot je igranje med različnimi platformami in Microsoftovim sistemom mešane resničnosti VR, stvari na splošno gledajo navzgor.