Nasveti za Horizon Zero Dawn sem se naučil iz mojega prvega predvajanja
Horizon Zero Dawn je najboljša PlayStation igra leta 2017. Pred kratkim sem končal prvo igro in preživel veliko časa samo, da sem razmišljal o tem, kakšna neverjetna igra je v resnici. Pogovorimo se o tem.
Preden pa se lotimo tega, hočem nekaj pojasniti: to ni vodilo. To ni način, kako igrati Horizon Zero Dawn.»Rad bi samo govoril o igri in predlagal nekaj stvari, ki jih je treba upoštevati pri vašem prvem (ali naslednjem?) Predvajanju, pa tudi vrgel nekaj nasvetov, za katere bi si želel, da bi jih prej spoznal..
Ne bojte se lažjih težav
Spomnim se, kdaj Horizon je bil prvič predstavljen na Sonyjevem glavnem predvajalniku E3 za leto 2015 - nisem bil povsem navdušen. Pravzaprav sem mislil, da je to igra, ki jo bom prenašala, ker je izgledala preveč, kot da se dogaja.
Toda moja žena mi je prinesla očetovski dan. Resnično, mislim, da je bila utrujena od tega, da me gleda, kako znova in znova (in večkrat) igram Zadnje od nas, in Horizon dobro pregledani. Torej je to res začetek, kako je igra, za katero sem mislila, da ne bom uživala, ena mojih najljubših iger vseh časov.
In to je ena prvih spoznanj Horizon: to je igra, ki jo lahko vsakdo (vsakdo?) pobere, igra in se lepo zabava. Tudi če ste najbolj casual igralec na planetu, Guerrilla Games je pred kratkim posodobil s super preprost način, imenovan "Story", zaradi česar je igra neverjetno enostavno igrati. obužujem to.
Če imate radi odprte svetovne igre, Horizon je zate. Če imate radi igro z zgodbo, Horizon je zate. Če imate radi akcijske igre, Horizon je zate. Če imate radi, da prilagodite orožje, oklep, znake in podobno, veš kaj? Horizon je zate. V eni igri prinaša toliko odličnih elementov za video igre in to na način, ki še vedno omogoča enostavno razumevanje in igranje. To je mojstrovina.
Vzemite si čas in raziščite
Govoril sem z nekaj ljudmi, ki so rekli, da so »odigrali glavno zgodbo«. To pomeni, da so preskočili vse stranske misije in opravila. Ni pravega raziskovanja, ni časa za učenje o Aloyjevi zgodbi. In pošteno, škoda.
To ni igra, ki jo morate samo hiteti. To je lep, potopljiv svet poln pustolovščin in skrivnosti, veliko tega pa je pravzaprav povedano skozi stranskih misij in opravil. Te neobvezne dejavnosti vas popeljejo v nove dele dežele, ki jih drugače ne bi imeli nobenega razloga, če bi se osredotočili na glavno zgodbo. Boste borili več strojev, zaslužili novo orožje in oklepov (najmočnejši od katerih je mogoče najti le v stranski prizadevanju), in izvedeli veliko več o veličastnem svetu Guerilla ustvarili za igro \ t.
Bil sem 49. stopnja (50 je maksimum) do trenutka, ko sem zadel zadnjo misijo. Ne samo, da sem več časa raziskoval pokrajino in se spopadal s stranskimi misijoni, ampak Aloy je bil močnejši za vsako misijo. Na številnih misijah sem bil na splošno pet do deset stopenj, ki so bile višje od priporočene ravni, in večina od njih je bila še vedno dober izziv.
Kot stran, morate zagotovo raziskati Photo Mode. Teksture in okolja so tako nenavadna in ni boljšega načina za zajem teh trenutkov kot pri načinu Photo. Pravzaprav je temu namenjena celotna podredba Horizon posnetki zaslona. To je to dobro.
Izkoristite sistem za nadgradnjo tuljave
Ko gre za dejansko igranje igre in bojne stroje, obstajajo veliko izbira orožja. Iskanje »pravega« orodja za delo je odvisno od vsakega posameznega igralca in ni pravega odgovora. Če deluje za vas, deluje. Obdobje.
Osebno sem v svoji igri uporabljal nekaj različic Hunter Bowja, vendar sem spoznal nekaj zgodnjega: uporaba kolobarjev bistveno spremeni način uporabe orožja. Torej, če nisi raziskala z uporabo tuljav, da bi ojačala orožje, manjkaš.
Obstajajo različne tuljave za različne stvari, zato je uporaba teh tuljav na smiseln način ključnega pomena. Na primer, recimo, da ste postavili Fire Coil, poškodovano tuljavo in ročaj coil na vaš lovski lok. To je kul, verjetno boš dobil lok, ki je precej močan in lahko veliko dela. Ampak ni tako močna, kot bi lahko bila.
Namesto tega kupite tri Hunter Bows. Postavite tri ognjene tuljave na eno najmočnejših, ki jih imate, in to uporabite za vsak boj, kjer boste potrebovali veliko moči ognja. Na drugem, postavite tri ročice za zvijanje - te povečajo hitrost Aloyjevega ponovnega nalaganja, cilja in sprostitve veliko hitrejši lok. Ugotavljam, da je popoln, ko se borite s človeškimi sovražniki, kjer so puščice Hardpoint veliko učinkovitejše od puščic Fire. Poleg tega lahko razkladam neurje s puščicami po hitri hitrosti, kadar je to potrebno. Končno zgradite zadnji lok s tremi tuljavami. Ta bo na splošno močnejši - počasnejši od loka z ročnimi tuljavami, vendar je na splošno močnejši od objemnih in ognjenih lokov..
Enaka pravila veljajo za oklep. Ker so različni oklepniki močni proti določenim elementom, uporabite tuljave za krepitev teh specialitet.
Veš, konji za tečaje in vse to.
Stock Up on Blaze, ker je Fire Power najboljša
Vse, kar je rekel, eno orodje, ki ga boste najverjetneje uporabljali, je ogenj. Ali je to, da so ognjene puščice, Blast Sling, ali Blast / Fire žice iz Tripcasterja, vse, kar zažge stroje, dobra stvar - tudi če Notebook pravi, da je stroj »močan« proti ognju (na primer Fire Bellowbacks).
Tako bo vsako orožje, ki uporablja ogenj ali eksplozivne strelivo, verjetno končalo z orožjem za večino igre. To me pripelje do najpomembnejšega nasveta, ki ga lahko podam: zaloge Blaze. Resno vam bo zmanjkalo tako hitro, da je noro - dejansko mi je zmanjkalo v zadnjem boju, kjer sem ga potreboval bolj kot kdajkoli prej. Bilo je grobo.
To se ne dogaja naravno v divjini, kot drugi elementi. In od teh strojev, Grazers je zlahka najbolje, da ga dobite od: oni poslušni, enostavno najti, in pakiranje štiri zabrizgajte posode na stroj. Ker ima večina mest Grazer po štiri stroje, je to 16 zabojnikov za zelo malo napora. Torej, ja, kmalu tisti, ko dobiš priložnost. Vsak. Čas.
Resno, sram me je priznati, kako dolgo mi je bilo potrebno, da ugotovim, da je bilo kmetovanje Grazers najboljši način, da obdržim zalogo na Blaze (preveč časa sem preživel, ko sem poskušal kmetovati polnilnike in Broadheads, ko sem potreboval Blaze). Moja druga predstava bi morala biti veliko uspešnejša od prve.
Premišljeno izberite svoje veščine
Eno glavnih vprašanj, ki sem jih zastavila ljudje, ki šele začenjajo igro, so: katere spretnosti boste dobili? Dobra novica je, da do trenutka, ko dosežete najvišjo stopnjo 50, boste imeli vse spretnosti. Toda vrstni red, po katerem jih izberete, je seveda pomemben.
V bistvu so nekatere veščine pomembnejše od drugih ... s precejšnjo mejo. Na primer, kako pogosto boste morali nekaj streljati, medtem ko uravnotežite vrv? Ne zelo. Ali pa res potrebujejo šprintati okoli strojev, ne da bi te slišali? Verjetno ne.
Posledično sta to dve spretnosti, ki ju je najbolje zapustiti do konca igre, saj nista dovolj uporabna. Medtem ko vam ne bom povedal, kako razdeliti svoje sposobnosti v kakršnokoli smiselno naročilo (za to obstaja veliko vodnikov), vas bom zagotovo prepričal o nekaterih veščinah, za katere bi si želel, da bi jih prej dobil. igro.
- Dvoposteljni in trojni posnetki: Resno je, da je zmožnost naložiti dve ali tri puščice naenkrat neverjetno. Na začetku velikega bojevanja - z ustreznimi požarnimi tuljavami - omogoča še dodatno povečanje, tako da lahko z enim posnetkom zlahka nastavite napravo s funkcijo Triple Shot..
- Podreti in Kritični hit / kritični udar+: Velike stroje je težko podreti, toda s spretnostjo Knock Down, lahko na tleh iztrebite živalske stroje, kot Stalkers. Seznanite ga s kritičnimi in kritičnimi hit + veščinami in dobite odlično spretnost za boj.
- Tinker: Ta veščina vam omogoča, da odstranite in ponovno uporabite tuljave. To je neprecenljivo, ko začnete dodajati tuljave za orožje in oklep. Pojdi zgodaj.
- Combat Override / Combat Override +: Ko boste z raziskovanjem kotlov lahko začeli preglasiti več strojev, boste to funkcijo začeli uporabljati vedno bolj - še posebej na območjih, gostih v strojih ali drugih sovražnikih. Čim dlje lahko Sawtooth ali drugi težki stroj ostane preglasen, bolje je za vas. Te naprave lahko učinkovito uporabljate za čiščenje območij.
Končno, Samo se zabavaj
Vem, verjetno ne bi smelo govoriti - ampak se zabavaj s to igro. Resnično, to je verjetno najbolj prava zabava, ki sem jo igral v igri, kdo ve, kako dolgo. Zadnji izmed nas je moja najljubša igra vseh časov, vendar je to drugačna zabava - skoraj stresna zabava, če je to sploh smiselno. Enako velja Red Dead Redemption, ki se zlahka pojavi na drugem seznamu mojih priljubljenih.
Toda Horizon je prav drugačen. Stvari, ki to naredijo Zadnji izmed nas in Red Dead Redemption veliko je še vedno tam - velika zgodba, odličen bojni sistem, itd. - vendar se počuti bolj »sproščeno«. Medtem ko sem ves čas na robu svojega sedeža v času Zadnjega od nas (ne glede na to, kolikokrat sem ga igral), ker Zaradi občutka nujnosti so ti trenutki redki Horizon, in to mi je všeč. Vse naloge lahko opravite v svojem prostem času, zato jih ni treba prenašati. Ne bodo odšli ali prenehali veljati - samo bodo tam, dokler se jim ne približate. To igro lahko preprosto igrate ure in ure, ne da bi opravili eno samo iskanje, saj je raziskovanje velik del tega, kar ga naredi posebno.
V bistvu, to, kar pravim, je to: če iščete eno najboljših iger, ki jih boste kdaj igrali, dobite Horizon. To je zabavno, lepo je in z lahkoto se bo uvrstilo med najboljše PlayStation ekskluzivne naslove, ki bodo kdajkoli udarili v konzolo. Zelo sem navdušena nad DX Frozen Wilds, ki bo izšla novembra, in vesel sem, da se je Guerilla že zavezala dolgoročni podpori za Horizon. Komaj čakam, da vidim, kaj prinaša prihodnost za to igro.