Domača » kako » Oculus Rift in HTC Vive Katera VR slušalka je primerna za vas?

    Oculus Rift in HTC Vive Katera VR slušalka je primerna za vas?

    Trg domače navidezne resničnosti je morda še daleč od zrelosti, vendar sta dva glavna igralca na PC-ju trdno uveljavljena: Oculus in slušalke Rift, ki so v lasti Facebooka, in platforma Vive v družbi Valve.

    Tako kot igralne konzole, tako Oculus Rift in Vive prihajajo z lastnim nizom edinstvenih specifikacij, sistemskih zahtev in ekskluzivnih iger. Na katere slušalke, s katerimi se boste odločili, bo vplivalo vrsto različnih dejavnikov, zato je pomembno, da ostanete izobraženi o prednostih in slabostih vsakega sistema in kako najbolje ustrezajo vašemu domu.

    Minimalne sistemske zahteve za vsakega

    Zaradi visoke ločljivosti zaslonov in pospešene hitrosti osveževanja bodo tako Oculus kot tudi Vive potrebovali resno strojno opremo za osebne računalnike, da bi pognali svoje virtualne izkušnje.

    Oboje bo zahtevalo vsaj procesor Intel Core i5-4590 (ali enakovreden procesor) in grafično kartico Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290 samo za vstajanje in delovanje. Oculus zahteva dvakrat toliko RAM-a kot Vive (8 GB ali več), oboje pa potrebuje grafično kartico, ki podpira HDMI 1.3.

    Nazadnje, Vive potrebuje samostojna USB 2.0 vrata za sporočanje pozicijskih podatkov nazaj v PC, medtem ko bo Oculus potreboval dva brezplačna USB 3.0 slota, da bi storil enako. Večina sodobnih namiznih računalnikov ima vsaj dve vrsti vrat USB 3.0, vendar boste morda morali kabel zagnati v zadnji del naprave.

    Vive ima boljšo tehnologijo sledenja

    Oba Vive in Oculus uporabljata paleto kamer in senzorjev za zaznavanje, kje ste v resničnem svetu, in te premike prenašajo v dejanja znotraj virtualnega okolja. Glavna razlika med vsakim sistemom je, kako široko je vidno polje senzorjev.

    Oculus ima maksimalno polje sledenja - 5 × 11 čevljev (širina-dolžina) -v primerjavi s simetričnim maksimalnim poljem Vive 15x15 čevljev. Bazne postaje Rift lahko vidijo samo tisto, kar delate, od kota spredaj naprej, tako da, če se zapletejo zunaj njenega ozkega vidnega polja, bo natančnost odkrivanja vašega gibanja hitro padla. Oculus pravi, da načrtuje vključitev večjih sledilnih sledi v prihodnosti, vendar bodo uporabniki še vedno morali obravnavati te omejitve za zdaj.

    Po drugi strani pa Vive nekoliko odpre stvari in vam omogoča sledenje večjemu prostoru z dvema »Lighthouse« kamero. Povečani odtis sledenja vam omogoča hoje, cik-cak in izmikanje med katerim koli delom prostora za igre, ne da bi pri tem izgubili zaznavo, in interakcijo z virtualnimi objekti v resnično 360-stopinjskem okolju. Za igralce z večjim razpoložljivim prostorom za igranje je Vive jasen zmagovalec.

    Krmilniki Oculus so nekoliko bolj prilagodljivi

    Oba Vive in Rift uporabljata lasten lastniški nabor krmilnikov, ki temeljijo na gibanju in zamenjujeta vaše roke, ko ste v virtualnem okolju..

    Krmilniki Oculus Touch so opremljeni s tremi tipkami na dotik in krmilno palico na vsaki roki, sprožilcem na hrbtni strani in je mogoče slediti kjerkoli v območju fotoaparata..

    Za razliko od Vive Steam VR palic, lahko kontrolniki na dotik sledijo vašim rokom s 360-stopinjskim prostorskim prikazom premikanja prstov. V laičnem smislu, to pomeni, da če se prst obrne v eno smer, se bo predmet, ki ga držite, obrnil z njim. To poveča natančnost, ki jo boste imeli med interakcijo z elementi v igri, in pripomorejo k povečanju celotnega učinka potopitve.

    Vivevi krmilniki VR Parni VR delujejo nekoliko drugače, saj sledijo le na osnovi 1: 1. Če zamahnete roko v eno smer, jo bodo videli stolpi svetilnika, vendar pa se z uporabo rok ali prstov ne boste tako natančno zapisali, kot bi jih na dotik.

    Paličasta krmilnika imata en gumb za sprožitev, en gumb menija in eno tipkovnico, ki temelji na tehnologiji sledilne naprave krmilnika pare, poleg tega pa sta na obeh straneh vklopljena dva pritisna gumba. Če to ne zveni kot dovolj vhodov, ne pozabite, da Steam trackpad deluje tako za premikanje kot za nastavljivo tipkalo, odvisno od tega, ali držite ukaz ali ga preprosto tapnete. To pomeni, da lahko vsak kvadrant na sledilni ploščici nastavite kot svoj lastni gumb, odvisno od igre in kako se razvijalec odloči za uporabo krmilnika v okolju..

    Seveda, oba VR glave delujejo tudi s standardnim Xbox One ali drugim PC krmilnikom. Torej, če načrtujete samo igranje dirkalnih iger ali simsov za letenje, razlika med obema vrstama krmilnikov ni pomembna za vas..

    Oba imata izbiro dostojne igre s številom ekskluzivnih

    Podobno kot pri Xbox One in PlayStation 4, imata Oculus in Vive veliko svojih naslovov, hkrati pa ohranja nekaj sistemskih ekskluziv, ki so namenjene privabljanju neodločenih kupcev na njihovo stran..

    V času pisanja je Oculus Rift ponudil približno 110 iger, Vive pa ima precej impresivnejših 350 iger. Številke pa ne pripovedujejo celotne zgodbe: Vive koristi od dokaj odprtih orodij Valve in tržnice Steam. , kjer lahko indie razvijalci različnih spretnosti objavljajo svoje igre z malo fanfarjev. Medtem ko je izbira Oculus Rifta tehnično precej manjša kot pri Viveu, prva ne vključuje predstavitev z majhnim naporom in »minigames«, kot je npr. TrumPiñata.

    Čiste številke so prav tako manj koristne zaradi različnih vrst iger, ki so na voljo v VR na splošno. Mnoge igre, zlasti tiste, ki se osredotočajo na izkušnje z vozili, kot so tekmovalci ali simulatorji vesoljskih ladij, so na voljo tako na standardnih namiznih računalnikih kot na VR slušalkah. Elite DangerousVojni grom, in Projektni avtomobili so dobri primeri… in naključno, vsi trije so na voljo tako za Rift kot za Vive.

    Tako Facebook kot HTC / Valve sta zagotovila ekskluzivnost za nekaj izbranih naslovov. Tukaj je nekaj poudarkov za obe platformi:

    Oculus Rift Exclusives

    • Chronos
    • Vzpon
    • Echo Arena
    • Edge of Nowhere
    • Farlands
    • Herobound: Duhovni prvak
    • Lone Echo
    • Srečna zgodba
    • Quill
    • Robo Recall

    HTC Vive Exclusives

    • Katlateralna škoda
    • Brez smeri
    • DOTA 2
    • Zgodbe o portalu: VR
    • Slam
    • Star Wars: poskusi na Tatooine
    • Izginjajoča kraljestva

    Med njimi se zdi, da Facebook agresivno zavaruje bolj ekskluzivne naslove samo za Oculus, medtem ko se Valve opira na igre prvih strank, kot sta DOTA 2 in Portal Stories: VR in veliko širši izbor razvijalcev. Tudi na Valveovi platformi Steam (kjer se prodajajo tudi igre, ki so združljive z Oculusom) se igre na srečo drugih proizvajalcev vztrajajo le na slušalkah Vive, če zahtevajo večjo sobno lestvico, ki jo omogoča nastavitev senzorja..

    Oculus je bistveno cenejši kot Vive

    Po razočarani začetni ceni 600 dolarjev, lahko Oculus Rift kupite v kompletu z dvojnimi kontrolniki na dotik za samo 400 dolarjev. Prvotno zaračunana kot poletna promocija, je bila ta cena zdaj podaljšana kot stalni padec.

    HTC je odgovoril na padec cen, vendar se ga ni mogel ujemati. The Vive prvotno začela na 800 $ skupaj z nadzorniki in sledilci, vendar je zdaj trajno padla na 600 $.

    Medtem ko obe podjetji delata na izboljšanju svoje VR tehnologije, ni nobenih znakov, da bodo novi modeli Oculus Rift ali HTC Vive prispeli pred koncem leta 2017. Vendar pa se je LG predstavil konkurentu Vive, ki bo uporabljal isti sistem Steam za dostavo iger in upravljanje VR. Slušalke LG imajo višjo ločljivost kot Vive ali Oculus in veliko bolj priročen flip-up dizajn, vendar ni znakov, kdaj bo prišel na trg.

    Specifikacije

    Za vas tech-glave, tukaj je tabela, ki prikazuje navzdol in umazane očala vsake slušalke:

     Oculus Rift 

    HTC Vive

    Vrsta zaslona OLED OLED
    Resolucija 2160 x 1200 (1080 x 1200 na oko) 2160 x 1200 (1080 x 1200 na oko)
    Hitrost osveževanja 90 Hz 90 hz
    Vidno polje 110 stopinj 110 stopinj
    Minimalne sistemske zahteve NVIDIA GTX 970 / AMD 290 enakovredna ali višja
    Intel i5-4590 enakovreden ali večji
    8 GB + RAM
    Združljiv video izhod HDMI 1.3
    2x vrata USB 3.0
    Windows 7 SP1 ali novejši
    NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 enakovredna ali višja
    Intel Core i5-4590 enakovreden ali večji
    4 GB RAM-a
    Združljiv video izhod HDMI 1.3
    1x USB 2.0 vrata
    Krmilnik Oculus Touch / Xbox One krmilnik Krmilniki SteamVR / Vsak PC-združljiv krmilnik
    Področje sledenja 5 x 11 15 x 15
    Cena 399 $ $ 599

    Če želite vrhunsko doživetje s premijo, ki je na voljo v celotni sobi, in imate dodaten kovanec, da bi ga dobili, je Vive verjetno boljša izbira, če pa skušate rešiti nekaj šekelov, je Rift zdaj precej dober posel. V vsakem primeru pa je navidezna resničnost nastavljena tako, da spremeni način igranja in medsebojne interakcije v bližnji prihodnosti..

    Image krediti: deniskolt / Bigstock, HTC 1,2, Facebook / Oculus 1, 2, Google, Steam