Kako urediti vaš Minecraft svet v igri in on-the-fly z WorldEdit
Medtem ko je primarna privlačnost Minecraft je gradnja obstajajo nekatere naloge, ki so precej dolgočasno in praktično prosim za kopiranje in lepljenje gumb. WorldEdit je ta gumb (in še veliko več). Preberite o tem, kako vam bomo nadgradili stavbo z urejevalnikom v igri, ki vam omogoča orodja za urejanje, ki spreminjajo vaš svet Minecraft v platno.
Zakaj uporabljati WorldEdit?
Vedno lahko uredite svojo mapo Minecraft (konstrukcija in uničenje sta osnovna predpostavka igre), vendar osnovna orodja v igri naredijo velike spremembe zelo dolgotrajne. Premikanje celotne gore ali kopanje kanala med oceani bi lahko trajalo več tednov. Danes si ogledamo modele v igri, ki vam dajejo bogove gradbene moči, ki spreminjajo gora v preprost projekt.
Zakaj želite uporabiti to vadnico? Ker so nekatere stvari v Minecraftu preveč mučne, da bi se ukvarjale s starinskim načinom, še posebej, če obstaja boljši način.
Vzemite na primer način, kako se voda obnaša v Minecraftu. V resničnem svetu, če imate ribnik zraven reke in želite povezati dva, potem preprosto kopljete kanal med dvema vodnima telesoma, fizika pa počne ostalo (če predpostavimo, da so vodna telesa na enakomerni višini, voda teče samo med obema in izstopa).
V Minecraftu se vse vrste čudnih stvari dogajajo v istem scenariju. Če je vaš kanal več kot nekaj blokov dolg, na primer, voda iz ribnika bo voda padla v kanal, voda iz reke bo slap v kanal, vendar pa se dva vodna telesa ne bodo raven in združiti skupaj \ t kot pravih vodnih teles.
Suite za urejanje v igri vam omogoča, da hitro popravite nadležne domiselnosti, kot je ta in še veliko več. Oglejte si vodilno sliko te vadnice za primer druge naloge, ki bi bila noro dolgočasna. V posnetku smo v visoki koščki v velikem votlem elipsoidu stekla. Čas, potreben za to, da se popolnoma ročno (izračunavanje, določanje potrebnih plasti in nato postavitev vseh steklenih blokov), najverjetneje traja nekaj dni. Z uporabo preprostega enovrstičnega ukaza smo lahko v nekaj sekundah ustvarili obliko (in jo prav tako hitro odstranili, ko smo posneli sliko).
S tem v mislih, si poglejmo, kako lahko dodamo orodja za urejanje v Minecraft, ki nam omogočajo, da porabimo več časa za gradnjo in zabavo ter manj časa za opravljanje dolgočasnih nalog, kot je poskušati izravnati in napolniti kanal..
Namestitev programa WorldEdit
WorldEdit je na voljo v več okusih. Lahko ga namestite preko Forge for Minecraft 1.6.4. in ga lahko namestite preko LiteLoader ali Forge za Minecraft 1.7.2 in 1.7.10. Namestitev je tako enostavna kot vstavitev ustrezne datoteke ali jar datoteke v vaš primer ali mapo strežnika / mods /.
V luči tega, namesto da bi šli znova na proces (ker je proces enak kot vsi drugi modovi), bi vas spodbudili, da vzamete pravo datoteko za številko različice Minecrafta in nato sledite skupaj z našo modifikacijsko vadnico Minecraft tukaj.
Uporaba programa WorldEdit
Ko dodate igro World Edit na igro enega igralca ali na strežnik, je čas, da umazate roke. Preden pa to storimo, vam zagotovimo, da bo WorldEdit potreboval malo študija, da bi resnično obvladal. To je verjetno najbolj zapleten mod, ki ste ga uporabljali do danes, in je bistveno močnejši (in naložen z ukazom) kot vaša tipična izkušnja z Minecraftom.
Obstaja ogromna količina, ki se dogaja pod pokrovom WorldEdita in jo lahko uporabite za toliko različnih nalog. Tukaj nimamo prostora, da bi pregledali vse, kar lahko stori, vendar lahko pokukamo na naloge, ki jih želijo novi uporabniki urejevanja po svetu neposredno uporabiti..
Kopiranje in lepljenje
Oglejmo si zelo preprost primer uporabe, da lahko noge postanemo mokre. Ne pozabite na par Mooshroom otokov, ki smo jih našli v našem AMIDST vodiču? Recimo, da smo imeli noro idejo, da zgradimo velikanski most med njima, da bi združili črede Mooshroom. Vsakdo, ki je igral katero koli količino Minecrafta, natančno ve, kako dolgočasno gradi most, še posebej podroben, v razponu več sto blokov vode,.
Ali ne bi bilo lepo, če bi kopirali in prilepili kos mostu, kot bi uporabljali orodje Clone Stamp v Photoshopu? S programom WorldEdit lahko to enostavno storimo. Tukaj je naš starter segment, zgradili smo prvi kos mostu, da ga lahko kloniramo in ga ponovno uporabimo.
Naslednji korak je aktiviranje enega od enostavnejših orodij, najdenih v programu WorldEdit: palica. Palica nam omogoča, da izberemo fizične prostore z izbiro vogalov prostora (zgornji desni in spodnji levi), ki ga želimo urediti..
Pritisnite “T”, da povlečete konzolo v igri in vtipkajte “// wand”. Videli boste, da držite leseno sekiro (t.j. palico) z navodili na zaslonu, ki vas opozarjajo na levi klik na prvem vogalu in desni klik na drugem vogalu. Kličejo jih »pos« (skrajšano za položaj), vendar je o tem lažje razmišljati v smislu kotov pravokotne ali kockaste oblike.
Ko je predmet izbran, je čas, da ga kopirate. Zdaj, preden ga dejansko kopiramo, morate razumeti eno pomembno stvar o funkciji copy / paste v programu WorldEdit. Ko kopirate nekaj WorldEdit, se spomni orientacije vašega telesa na predmet. Torej, če kopirate hišo, na kateri stojite, ko jo prilepite, se bo pojavila pod vašim telesom, tako kot ste bili postavljeni, ko ste stali na njej med postopkom kopiranja..
Da bi si olajšali življenje, si vzemite čas in si oglejte predmet, s katerim delate, in izberite položaj, ki bi ga najlažje hitro prilepil in delal z njim. V primeru kopiranja mostu je pametno stati na mostu en segment nazaj od segmenta, ki ga želite kopirati. Na ta način lahko stojite na obstoječem mostu in spustite segment po segmentu, hkrati pa ohranjate stvari usklajene.
Za nadaljevanje uporabite ukaze "// copy" in "// paste". Če vstavite pasto, ne panike, jo lahko razveljavite z ukazom "// undo".
Izgleda, kako izgleda naš most z nekaj listi:
Z dodatnim naporom, ki traja le minuto, je to videti kot raztegnjeno vse pot do drugega otoka. Malo smo zaskrbljeni, da Mooshrooms dejansko ne dobijo koncepta mostu, toda prepričani smo, da ga bodo sčasoma pobrali.
Preden zapustimo vodnik za gradnjo mostov, želimo poudariti, da je še boljši način za to, kar smo storili. Točka kopiranja in lepljenja vseh tistih segmentov mostu je bila, da bi vam bilo udobno pri uporabi orodij in oblaganju kosov. V prihodnje lahko uporabite ukaz // stack za hitro izdelavo mostu, stene ali druge ponavljajoče se oblike, dokler želite.
Popravljanje vode in lave
Ne pozabite na naš prejšnji primer, kakšna je lahko bolečina v Minecraftu? Samo se ne obnaša, kot naj bi se voda obnašala v skladu s fizikalnimi zakoni. Namesto da bi uničili uro ali več, poskušali dobiti Minecraft vodo, da bi naredili kaj Minecraft vode treba storiti, lahko preprosto uporabite WorldEdit, da popravite svoje tokove in bazene.
Tako kot smo opisali že prej, voda se slabo obnaša. Iz majhnega ribnika na otoku Mooshroom smo izkopali kanal do oceana, voda na obeh straneh pa se je spremenila v majhne slapove in se na sredini ni srečala. Vsi vemo, da voda ne deluje tako, ne enako. K sreči je v Urejevalniku World nastavljen ukaz za njegovo odpravo.
Čarobni ukaz, ki ga iščemo, je "// fixwater [radius]"; ekvivalent lave je "// fixlava". Če želite izvršiti ukaz, pojdite na vodno telo ali lavo, ki jo želite popraviti in stojite na obali. To pomeni, da stoji prav na robu bloka, ki je na ravni vode; previsoka ali prenizka stopnja bo povzročila neželene rezultate.
Medtem ko stojite na obali neurejenega vodnega telesa, povlecite ukaz konzole navzdol in vnesite ukaz za popravilo vode z delom [polmera] približno razdaljo, ki jo želite popraviti. Ne skrbi, če greš malo predaleč, voda ne bo poplavila čez nasprotno obalo, zato bo ostala v depresiji, ki jo poskušaš popraviti. Ena drobna ukaza, ki traja dve sekundi za tipkanje in imaš pravi kanal.
Zmogljive ukaze v WorldEditu lahko uporabite tudi za nekaj dobrih starih anarhij. Če želite vedeti, kaj se zgodi, ko // popravite vodo zunaj rednih meja obale?
Glej. Tukaj je čudovit nered, ki ga lahko ustvarite, če uporabite ukaz // fixwater na slapu.
Ne glede na polmer, ki ga določite, se voda izstreli kot tabela in se izlije (to je razlog, ko obstaja ukaz // undo).
Medtem ko govorimo o težavah pri ravnanju s tekočinami v Minecraftu, ne pozabimo na ukaz // drain. Recimo, da zgradite kanal in se odločite, da želite izprazniti vso vodo iz povezanega ribnika - brez težav.
Zgradite zid iz blokov, ki ločujejo veliko vodno telo (ocean) od majhnega vodnega telesa (ribnik) in samo stojijo na obali ribnika (stran od večjega vodnega telesa, če je prisoten). Vnesite »// odtok« in z ničelnim naporom bo celoten ribnik suh kot kost.
Medtem ko raje urejamo naše zemljevide sveta, medtem ko smo v igri, je treba povedati nekaj za hitrost in učinkovitost uporabe zunanjega urejevalnika zemljevidov, da resnično raztrgamo zemljevid in naredimo nekaj resnih urejanj. Oboroženi z WorldEdit lahko hitro spremenite svoj svet brez poškodb zapestja ali preživljanja ur, ko vlečete vedra vode.