Kako animirati svoj lastni GIF s Photoshopom
Ustvarjanje animacij iz nič v Photoshopu se morda zdi zastrašujoče, v resnici pa je zelo preprosto. Poženite Photoshop in zgrabite nekaj datotek. Čas je, da razburirate hlače prijateljev z veliko animiranimi GIF-i!
Govorili smo o nekaterih preprostih načinih pretvarjanja videa in Youtube v animirane GIF-je, danes pa vam bomo pokazali, kako narediti preprosto animacijo brez uporabe video datotek. Nadaljuj branje - ta je zelo zabavna.
Ustvarjanje animacij z orodji za animacijo v Photoshopu
Za preprosto animacijo bomo ustvarili del slike na ločeni plasti, ki jo lahko premikamo. Animirali bomo samo gibanje oči, vendar lahko na ta način ustvarite kakršnokoli animacijo, vključno z dejanskimi ročno narisanimi animacijskimi celicami ali premikajočimi se fotografijami..
Ne glede na to, kaj želite animirati, začnite z vsaj dvema slojema. V našem primeru uporabljamo logotip HTG in ga premikamo v drugo plast, ki jo lahko uporabimo za animacijo gibanja.
Za začetek povlecite ploščo Animacija. Poiščite ga tako, da odprete Window> Animation.
Plošča se pojavi na dnu okna in je zelo preprosta za uporabo. Vsak nov »okvir« animacije je nekako kot posnetek datoteke. Kliknite gumb v plošči animacije, kadar koli želite ustvariti nov posnetek iz trenutnega stanja datoteke. Toda še ne!
Ta plošča vam omogoča tudi nastavitev »zakasnitve« za vsak posamezen okvir, kar pomeni, kako dolgo (v celoti ali delno sekundo) se prikaže na zaslonu, preden se premaknete na naslednji okvir. 25 sličic na sekundo (0,04) je standardna stopnja za animacijo, a morda nekoliko hitra za animirane GIF-je. Za naš primer smo ogrozili z zakasnitvijo 0,05, ki jo lahko uporabite tudi. Če želite uporabiti drugačno število sličic na sekundo, preprosto razdelite 1 na število okvirjev, da dobite ustrezen čas zakasnitve. (Na primer, 1 sekunda, deljeno s 25 slikami, je enako 0,04 zakasnitve.)
Ideja je premakniti plast oči majhni prirastki in posnemite posnetke. Uporabili bomo orodje za premik (tipka za bližnjico »V«) in potiskanje naše plasti z uporabo smerne tipke. V našem primeru smo posneli posnetek, ko smo vsakih dva piksla potiskali.
S klikom na na plošči lahko vidite nove okvirje, ustvarjene v animaciji. Vzamejo časovno zakasnitev okvirja pred njimi, zato boste morda želeli izbrati pravo zamudo, tako da vam ni treba spreminjati obremenitev okvirjev, ko končate s fotografiranjem..
(Opomba avtorja: če ste karkoli podobnega meni, boste tako ali tako spreminjali zakasnitev zillion-krat. Stvari vedno ne bodo natančno določile, kako želite!)
Postavite svoje okvirje, ko greste skupaj, z uporabo plasti plošče, da premaknete svoj predmet (v našem primeru, oči), ne glede na vaše skrbi, in se veliko in veliko posnetkov. Ne pozabite, da bo 25 ali več enaka eni sekundi, zato ustrezno posnemite svoje posnetke.
Zamik več slik lahko urejate tudi tako, da uporabite tipko za premik in izberete več ali vse okvire in spremenite zakasnitev. Upoštevajte, da lahko zakasnitev nastavite na »Drugo…« blizu dna, da uporabite zakasnitev po meri 0,05.
Pomaknite se na Datoteka> Shrani za splet in naprave, da odprete orodje z istim imenom.
To orodje vam bo omogočilo, da ustvarite animirani GIF v brskalniku in ga preizkusite v orodju (kot je prikazano zgoraj, kjer je puščica). Poskrbite, da bo vaš tip datoteke nastavljen na GIF in uporabite katero koli od nastavitev Perceptual, Selective ali Adaptive. Te lahko spremenijo vašo sliko na različne načine, vendar bo za mnoge od vas dala skoraj enake rezultate. Če želite zmanjšati velikost datoteke, jo lahko spremenite Velikost slike (navzdol) in vaše število Barve (zgoraj desno). Velikost datoteke lahko zmanjšate tudi tako, da ne vključite preglednosti, čeprav v našem primeru nismo upoštevali (kliče!).
In naš animirani GIF je pripravljen za spletno uživanje, šok in ustvarjanje strahu.
In to o tem, da ga zaokroži za animacijo. Misli ali vprašanja o naši metodi? Imate boljšo metodo ali preprostejše tehnike? Želite videti nekaj naprednejšega? Povejte nam o njih v komentarjih ali nam pošljite svoje misli na [email protected] in jih lahko vključimo v prihodnji članek o grafiki.