Kako fotografija deluje kamere, objektivi, in bolj pojasnjeno
Zmeden zaradi digitalnega zrcalnorefleksnega fotoaparata, ki ga imate, in vsega fotografskega žargona, ki ga spremlja? Oglejte si nekaj osnov fotografiranja, spoznajte, kako deluje vaša kamera in kako vam lahko pomaga pri ustvarjanju boljših slik.
Fotografija ima vse, kar je povezano z znanostjo optike - kako svetloba reagira, ko se lomi, upogne in zajame s fotosenzitivnimi materiali, kot so fotografski filmi ali fotosenzorji v sodobnih digitalnih fotoaparatih. Naučite se teh osnov o delovanju fotoaparata, tako da lahko izboljšate fotografijo, ne glede na to, ali uporabljate zrcalno-refleksni fotoaparat ali kamero mobilnega telefona..
Kaj je kamera?
Od približno 400 do 300 let pred našim štetjem so bili antični filozofi bolj znanstveno naprednih kultur (kot sta Kitajska in Grčija) nekateri izmed prvih narodov, ki so eksperimentirali z camera obscura oblikovanje za ustvarjanje slik. Zamisel je dovolj preprosta, da vzpostavi dovolj temno sobo s samo majhno količino svetlobe, ki vstopa skozi luknjico nasproti ravne ravnine. Svetloba potuje v ravnih črtah (ta poskus je bil uporabljen za dokazovanje), križi pri luknjici in na ravni ravnini na drugi strani ustvari sliko. Rezultat je obrnjena različica predmetov, ki se prenašajo z nasprotne strani luknjice - neverjeten čudež in neverjetno znanstveno odkritje za ljudi, ki so živeli več kot tisočletje pred »srednjim vekom«.
Da bi razumeli sodobne fotoaparate, lahko začnemo z obscuro kamere, nekaj tisoč let skočimo naprej in začnemo govoriti o prvih pinhole kamerah. Te uporabijo enako preprosto »pinprick« koncepta svetlobe in ustvarijo sliko na ravnini fotoobčutljivega materiala - emulgirane površine, ki kemično reagira, ko jo zadene svetloba. Zato je osnovna ideja vsake kamere, da zbere svetlobo in jo posname na nekakšen fotosenzitivni objektni film, v primeru starejših kamer in foto senzorjev, v primeru digitalnih..
Ali kaj hitreje od hitrosti svetlobe?
Zgoraj zastavljeno vprašanje je nekakšen trik. Iz fizike vemo, da je hitrost svetlobe v vakuumu konstantna, omejitev hitrosti, ki je ni mogoče prenesti. Vendar pa ima svetloba smešno lastnost v primerjavi z drugimi delci, kot so nevtrini, ki potujejo s tako hitrimi hitrostmi - ne gre za isto hitrost skozi vsak material. Upočasnjuje, upogiba ali lomi, spreminja lastnosti, kot je v teku. »Hitrost svetlobe«, ki uide iz središča gostega sonca, je agonizirano počasna v primerjavi z nevtrinami, ki izhajajo iz njih. Svetloba lahko traja tisočletja, da bi se izognila zvezdnemu jedru, medtem ko se neutrini, ki jih ustvari zvezda, odzovejo skoraj nič in letijo skozi najgostejšo snov na 186.282 milj / s, kot da bi jo komaj sploh. "To je vse dobro in dobro," bi se vprašali, "toda kaj ima to opraviti z mojim fotoaparatom?"
Prav ta lastnost svetlobe reagira s snovjo, ki nam omogoča upogibanje, lomljenje in osredotočanje s sodobnimi fotografskimi objektivi. Ista osnovna zasnova se ni spremenila več let, prav tako pa veljajo ista osnovna načela od nastanka prvih leč.
Fokalna razdalja in ostajanje v fokusu
Medtem ko so skozi leta postali bolj napredni, so leče v bistvu preprosti predmeti - koščki stekla, ki lomi svetlobo in ga usmerjajo proti ravnini slike proti zadnji strani fotoaparata. Glede na to, kako je oblikovano steklo v objektivu, se količina razdalje, ki jo potrebuje križajoča se svetloba, da se pravilno prilega na ravnini slike, spreminja. Sodobne leče merimo v milimetrih in se nanašajo na to razdaljo med lečo in konvergenčno točko na ravnini slike.
Fokalna razdalja vpliva tudi na vrsto slike, ki jo posname vaš fotoaparat. Zelo kratka goriščna razdalja bo fotografu omogočila zajemanje širšega vidnega polja, medtem ko bo zelo dolga goriščna razdalja (npr. Teleobjektiv) zmanjšala območje, ki ga posnamete, do veliko manjšega okna..
Obstajajo tri osnovne vrste objektivov za standardne SLR slike. So Normalno leče, Širok kot leče, in. \ t Telefoto leče. Vsak od teh, poleg tega, o čemer smo že razpravljali tukaj, ima še nekaj drugih opozoril, ki pridejo skupaj z njihovo uporabo.
- Širokokotni objektivi Imajo ogromne vidne kote 60 stopinj in se običajno uporabljajo za osredotočanje na objekt bližje fotografu. Predmeti v širokokotnih objektivih se lahko zdijo popačeni, prav tako pa napačno prikazujejo razdalje med predmeti razdalje in perspektivo poševnosti pri bližnjih razdaljah..
- Običajne leče so tiste, ki najbolj neposredno predstavljajo "naravno" sliko, podobno tistemu, kar človeško oko zajema. Vidni kot je manjši od širokokotnih objektivov, brez popačenja predmetov, razdalj med predmeti in perspektive.
- Objektivi z dolgim ostrenjem so ogromni objektivi, ki jih vidijo ljubitelji fotografije in se uporabljajo za povečanje predmetov na velikih razdaljah. Imajo najožji kot gledanja in se pogosto uporabljajo za ustvarjanje posnetkov globine polja in posnetkov, kjer so slike v ozadju zamegljene, pri čemer ostanejo predmeti v ospredju ostri.
Glede na format, ki se uporablja za fotografiranje, se goriščne razdalje za objektiv Normal, Wide-Angle in Long-Focus spremenijo. Večina navadnih digitalnih fotoaparatov uporablja format, podoben 35-milimetrskim filmskim fotoaparatom, zato so goriščne razdalje sodobnih digitalnih zrcalnorefleksnih fotoaparatov zelo podobne filmskim kameram iz preteklega leta (in danes za filmske fotografe).
Hitrost zaslonke in zaklopa
Ker vemo, da ima svetloba dokončno hitrost, je pri fotografiranju prisotna le končna količina, in le del tega je skozi lečo skozi fotosenzitivne materiale znotraj. Ta količina svetlobe je pod nadzorom dveh glavnih orodij, ki jih lahko fotograf prilagodi - hitrost zaslonke in zaklopa.
The odprtino kamere je podobna zenici vašega očesa. To je bolj ali manj preprosta luknja, ki se široko odpre ali tesno zapre, da omogoči več ali manj svetlobe skozi objektiv fotografskim receptorjem. Svetle in dobro osvetljene prizore potrebujejo minimalno svetlobo, zato lahko zaslonko nastavite na večje število, da je omogočeno manj svetlobe. Zatemnilni prizori zahtevajo več svetlobe, da bi se foto senzorji v fotoaparatu udarili, zato bo nastavitev manjšega števila omogočila več svetlobe. Vsaka nastavitev, ki se pogosto imenuje f-številka, f-stop ali stop, običajno omogoča polovico svetlobe kot nastavitev pred njo. Globina polja se spreminja tudi z nastavitvami števila f, kar poveča manjšo zaslonko, uporabljeno na fotografiji.
Poleg nastavitve zaslonke je čas, ko je sprožilec odprt (aka, hitrost zaslonke), da se omogoči prilagoditev svetlobno občutljivih materialov. Daljše osvetlitve omogočajo več svetlobe, kar je še posebej uporabno pri slabih svetlobnih razmerah, vendar ostanejo dlje časa odprti zaklopi, kar lahko povzroči velike razlike v fotografiji. Premiki, ki so tako majhni kot neprostovoljni tremi roke, lahko dramatično zameglijo vaše slike s počasnejšimi hitrostmi zaklopa, zaradi česar je treba uporabiti stojalo ali robustno letalo..
Počasne zaklopke, ki se uporabljajo v tandemu, lahko nadomestijo manjše nastavitve zaslonke, kot tudi velike odprtine zaslonke, ki kompenzirajo zelo hitro hitrost zaklopa. Vsaka kombinacija lahko daje zelo drugačen rezultat, saj omogoča veliko svetlobe v daljšem časovnem obdobju ustvariti zelo drugačno sliko v primerjavi s tem, da omogoča veliko svetlobe skozi večjo odprtino. Rezultat kombinacije hitrosti zaklopa in zaslonke ustvari »izpostavljenost« ali skupno količino svetlobe, ki zadene svetlobno občutljive materiale, bodisi senzorje ali film.
Imate vprašanja ali komentarje v zvezi z grafiko, fotografijami, vrstami datotek ali Photoshopom? Pošljite svoja vprašanja na [email protected] in jih lahko predstavite v prihodnjem članku z navodili za uporabo Geek.
Image krediti: Fotografiranje fotografa, naixn, na voljo pod Creative Commons. Camera Obscura, v javni domeni. Kamera za luknjico (angleščina) z Trassiorf, v javni domeni. Diagram vrste sončne zvezde NASA, prevzela javna domena in pošteno uporabo. Galilejev Teliskop Tamasflex, na voljo pod Creative Commons. Goriščna razdalja za Henrik, na voljo pod Licenca GNU. Konica FT-1 Morven, na voljo pod Creative Commons. Diagram diagrama Cbuckley in Dicklyon, na voljo pod Creative Commons. Ghost Bumpercar Baccharus, na voljo pod Creative Commons. Windflower by Nevit Dilmen, na voljo pod Creative Commons.