Domača » kako » Naročnine na aplikacije so dobra stvar

    Naročnine na aplikacije so dobra stvar

    Priključujem se na aplikacije, ki jih uporabljam. Naredim vse svoje urejanje fotografij v Photoshopu in Lightroom, uporabljam letalsko pošto za e-pošto, poslušam glasbo s Spotify, berem vire z Inoreaderjem in Reederjem, tweetam s Tweetbotom in kar je najpomembneje, za pisanje uporabljam Ulysses.

    Ulysses je pravkar objavil, da preide z enkratnega plačilnega modela na tekočo mesečno naročnino. Namesto plačila 44,99 $ za Mac in 24,99 $ za aplikacijo iOS, morajo uporabniki plačati 4,99 $ na mesec (čeprav obstajajo popusti za obstoječe stranke, študente in enoletne naročnike). Medtem ko razvijalci Ulyssesa pojasnjujejo svoje razloge v dolgem, dobro utemeljenem srednjem delovnem mestu, je bila reakcija predvidljiva. Kako si drzne podjetje zaslužiti z naročninami!

    Stvar je v tem, da so naročnine očitno dobre za razvijalce - ki jim ni všeč stalen, predvidljiv dohodek? - Prav tako so dobri za potrošnike, kot ste vi in ​​jaz. Poglejmo si razloge za to.

    Dobra podjetja Ostanite v poslu

    Podjetja, ki preizkušajo čas, so tista, ki dejansko delujejo kot podjetje. Vsako leto prodajajo dovolj vsega, kar prodajajo, da dobijo dobiček in ostanejo v igri. Otroci ne gredo lačni, hipoteke se plačajo, lastnik celo občasno potuje. Ni pomembno, kako velik je izdelek, če ne morejo plačati računov.

    Z aplikacijami to pomeni, da vsako leto dovolj novih strank kupi aplikacijo, tako da lahko razvijalci hranijo svoje otroke, ostanejo na ulicah in gredo v Disneyland. Ni pomembno, ali so lani prodali milijon izvodov, če letos nihče ne kupi njihove aplikacije, bodo bankrotirali ali morali prodati svoje podjetje..

    Ta grafikon iz Ulyssesa kaže, da je prišlo do povečanja prodaje okoli vsake nove različice, zaradi katere je podjetje dobičkonosno, vendar v večini primerov prodaja ne pokriva tekočih stroškov..

    Ni mi všeč, ko aplikacije, ki jih uporabljam, gredo razbijati ali prodati. To pomeni, da prenehajo razvijati svojo aplikacijo, pravočasno pa jo bom morala prenehati uporabljati. In sovražim spreminjanje aplikacij. Obstaja krivulja učenja in izbral sem aplikacije, ki jih uporabljam iz razloga: ustrezajo mojemu delovnemu toku.

    Z modelom naročniškega cenovnika razvijalcem ni treba skrbeti, od kod prihaja denar za ohranjanje luči. Dokler ne bodo odpeljali vseh svojih obstoječih strank, bodo lahko svojo aplikacijo obdržali neomejeno. In lahko ga še naprej uporabljamo.

    Razvijalci se lahko osredotočijo na obstoječe stranke

    Ko razvijalec uporablja model naročniškega cenovnega razreda, jim ni treba vsako leto loviti novih strank. Namesto tega se lahko osredotočijo na ohranjanje obstoječih strank. Lahko porabijo nekaj časa za dodajanje novih funkcij, ki jih uporabniki želijo uporabiti, namesto da delajo na tem, da bi poskušali privabiti nove uporabnike. In, upajmo, tudi storitve za stranke postanejo prednostne.

    Če ste že obstoječa stranka, je to super za vas. Vaš glas je pomembnejši.

    Naročnine so pogosto dobra vrednost

    Vzpon na 0,99 $ aplikacij je perspektiva o tem, kaj bi morala stati orodja, ki jih uporabljamo, in stvari, ki jih uživamo. Dejstvo, da ljudje niso bili pripravljeni plačati 10 $ za igro, je razlog, zakaj so »freemium« igre (ki jih nekateri potapljajo na stotine dolarjev) zdaj norma na telefonih in tablicah. Tudi velika podjetja se vključijo v akcijo in dodajo mikrotransakcije na njihove namizne in konzolne naslove.

    Velika večina naročnin pa je precej dobra za tisto, kar dobite. Najboljši profesionalni program za urejanje slik na svetu za 9,99 $ na mesec? Jackpot! To je pravzaprav ceneje od starih 700 $ vnaprej stroškov Photoshopa, če ste bili uporabnik, ki je plačal 700 $ vsakič, ko je izšla nova različica. To je prihodnost, ki sem jo prosil.

    Naročnine so cenejše v kratkem času

    Da bi karkoli približali različnim skladbam, ki jih poslušam v Spotifyju brez piratstva, bi moral porabiti več deset tisoč dolarjev. Preden je Photoshop šel na naročnino, ne bi bilo možnosti, da bi lahko kupil nekaj sto ali celo tisoč dolarjev, da bi ga kupil naenkrat. Zdaj je moja glasbena knjižnica ogromna in imam dostop do istih orodij kot profesionalni oblikovalski studiji.

    Medtem ko Ulysses ni najdražja aplikacija, celoten paket še vedno stane 70 $. Če ste tesno na gotovini in niste prepričani, koliko res potrebujete aplikacijo, je to še vedno veliko za padec. Če se naročite na mesec ali dva, je odličen način, da preizkusite aplikacijo, ne da bi porabili tono denarja vnaprej - in če vam je všeč, jo lahko obdržite.

    Naročite se, ko morate

    Ena najboljših stvari pri naročniških storitvah je, da se lahko pogosto naročite, ko jih potrebujete. Želite Photoshop za trimesečni projekt? Dobro se prijavite in nato po treh mesecih, ko ga ne potrebujete več, prekličite naročnino. To lahko storite tako pogosto, kot potrebujete - spet, to je veliko ceneje kot poraba stare $ 700 samo za tri mesece uporabe.

    Enako velja za aplikacije, kot je Ulysses. Če pišete disertacijo ali knjigo in želite odlično aplikacijo za to, se prijavite za Ulysses, dokler potrebujete. Če pišete samo eno disertacijo, vas bo Ulysses stala veliko manj za nekaj mesecev, kot če bi ga odkupili. In če ga uporabljate ves čas, je verjetno vredno naročiti na dolgoročno.

    V zaključku, Naročnine Suck

    Poglej, razumem. To je zanič, da mora vsak mesec plačati za nekaj, kar ste že plačali enkrat za. Stroški nekaj različnih naročnin se hitro povečajo, kar je zanič. Izključitev iz aplikacije, ker je kartica potekla zanič. O naročninah lahko veliko sovražite.

    Toda aplikacije, ki bodo imele trebuh, so tudi zanič. Naročnine, čeprav niso ravno zabavne, so lahko dobra stvar. Všeč mi je, da naročniški programi ne bodo izginili, ker je razvijalec šel v stečaj, da moj odnos s podjetjem ni en sam in da je storjen, in da so pogosto dobri, dostopni in prilagodljivi. Priložite aplikacijam za naročnino možnost.