Kako ustvariti osupljiv plamenski učinek besedila v Photoshopu CC 2014
V tej vadnici bomo raziskovali fantastično novo Plamenski filter, uveden za Photoshop CC 2014. Filter ustvarja postopkovne učinke plamena in ognja, ki jih je mogoče narediti za kodranje in spremljanje vseh oblik po meri. Dodali bomo tudi nekaj realističnih iskrjenih isker, ki jih nudijo ročno izdelane konice Photoshop Brush.
To bomo naredili s tem vadnico.
Več vadnic za Hongkiat:
- Kako oblikovati mehek vmesnik video predvajalnika
- Kako barvati staro (črno-belo) fotografijo
- Kako pripraviti Balinese Barong masko
- Kako ustvariti slikarski učinek
Korak 1
Odprite primerno sliko za ozadje, na kateri želite ustvariti učinek gorečega besedila. V tem primeru smo uporabili 800 × 600 pikslovsko teksturo iz stisnjenih kovin iz doschdesigns, vendar pa bi vsaka razumno temna teksturna tekstura delovala enako dobro:
2. korak
Dodali bomo nekatere nastavitve senčenja in barv, da ustvarimo nizek ključni učinek nad našimi ozadji. Izberite Orodje za eliptično oznako (M) in narišite velik oval nad ozadjem.
3. korak
Uporabite Cmd / Ctrl + Shift + I, da izberete inverzno območje v dokumentu:
4. korak
Pojdi na Layer meni> Nova prilagoditvena plast > Krivulje ukaz. Kliknite za dodajte točko midtone po meri na črti krivulje in povlecite navzdol za zatemnitev slike:
Korak 5
Za mehčanje robov vinjete bomo dodali zamegljenost maski prilagoditvene plasti. Pojdi na Filter meni> Zameglitev > Gaussova zameglitev. Povečajte vrednost Radius, kot je potrebno, da ustvarite lepo mehko perje za robove oblike elipse.
6. korak
Pojdi na Layer meni> Nova prilagoditvena plast > Odtenek in nasičenost. Preverite potrditveno polje Colorize in uporabite naslednje vrednosti: Hue (Hue)30), Nasičenost (50), Lahkotnost (-40)
7. korak
Izberite Orodje za besedilo (T) in kliknite na platno, da ustvarite sloj vrste. Uporabi Opcije bar za nastavitev zahtevane velikosti pisave in barve ter vnos zahtevanega znaka.
V uporabljenem primeru smo uporabili naslednje vrednosti znakov: Font: MetroBlack LT Two Regular, Velikost: 400 px, Barva: 474747. Ko končate, uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + Enter, da se objavi sloj vrste spremembe.
Korak 8
V Okno meni> Plasti Plošča izbere Layer ozadja, ki vsebuje sliko teksture kovine. Uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + J za podvajanje plasti in jo povlecite nad besedilno plast v plošči.
9. korak
Če je izbrana nova plast Layer, uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + Alt + G, da prikrijete sliko kopije v tekstovno plast pod.
Korak 10
Ko je izbrana plast sloja, pojdite na Slika meni> Prilagoditve > Krivulje ukaz. Dodajte srednjo točko tona na linijo krivulje in jo povlecite navzdol, da potemnite teksturo prekrivne plasti.
11. korak
Nato bomo v sloj besedila dodali nekaj slogov sloja, da bi ga odstranili iz ozadja. V Plasti Panel, kliknite meni »FX« in uporabite naslednje sloge slojev:
- Drop Shadow
- Nepreglednost:
- Razdalja: 20px
- Spread: 0 px
- Velikost: 20 px
- Bevel in Emboss
- Globina: 1000%
- Velikost: 5px
- Kot: 130
- Nadmorska višina: 48
- Označite Barva: fa8b09
- Označi Opacity: 95%
- Barva sence: 000000
- Nepreglednost v senci: 85%
Korak 12
Zdaj bomo ustvarili nekaj digitalnega ognja, ki se bo preoblekel okoli našega značaja, z uporabo fantastičnega novega Photoshop CC Flame filtra in nekaterih prilagojenih poti za označevanje postavitve in smeri plamenov..
Uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + Shift + N, da ustvarite klic nove plasti "Plameni". Izberite Pen orodje (P) in v dokumentu, potegnite pot navzgor na eno stran besedila, kjer želite, da se pojavi plamen:
Korak 13
Ko dosežete točko, kjer želite, da se plamen konča, držite tipko Cmd / Ctrl in kliknite kjerkoli na dokumentu proč od točk poti. Če želite ustvariti drug plamen, narišite še en odsek poti z istimi koraki, vendar ne pozabite na Cmd / Ctrl + klik na koncu vsakega segmenta poti, da se bodo plameni prikazali posamično:
Korak 14
Pojdi na Filter > Render > Plamen Filter. V pogovornem oknu nastavite naslednje ključne vrednosti:
- Vrsta plamena: en plamen vzdolž poti
- Širina: 37 px
- Plamenske linije: 9
- Turbulentno: 66
- Jag: 0
- Nepreglednost: 49
Korak 15
V pogovornem oknu Filter najdete skoraj neskončni razpon učinkov plamena in ognja, zato poskusite tudi s prilagajanjem zgornjih nastavitev, da ustvarite želeni videz plamena. Ko nastavite vrednosti, kliknite v redu za uveljavitev učinka filtra:
Korak 16
Nato bomo dodali še nekaj senčil, da bi zgradili sijaj okoli naših plamenov.
V Okno > Plasti Panel, izberite plamen Layer in uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + J, da jo podvojite.
Korak 17
Ponovno poimenujte kopijo Layer za "Plamen Glow" in jo premaknite pod plamensko plast v seznamu Panel.
Korak 18
Spremenite Način mešanja v Plasti Panel do Barvni izmik. Uporabi Premakni se orodje, da premaknete sliko kopije malo v desno in navzdol.
Korak 19
Pojdi na Filter > Zameglitev> Gaussian Blur ukaz. Prilagodite razpon zamegljenosti, da zmehča robove učinka žarjenja. V uporabljenem primeru je bila uporabljena vrednost 8,0:
Korak 20
Če želite zmanjšati moč učinka Color Dodge na sliko ozadja, pojdite na Slika meni> Prilagoditve > Odtenek in nasičenost ukaz.
21. korak
Spustite Nasičenost drsnik, da odstranite nekaj intenzivnosti barve v žaru.
Korak 22
Za ustvarjanje nove plasti uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + Shift + N. Poimenujte "Extra Glow". Na plošči Plasti premaknite jo pod Plamen Glow Layer.
Korak 23
Spremenite način mešanja plasti v Barvni izmik.
24. korak
Izberite Krtača orodje (B). V orodjarni kliknite Vzorec v ospredju in spremenite Barva do CAAF50.
Korak 25
Uporabite veliko mehko krtačo za barvanje z dodatnimi podrobnostmi okrog robov plamena in besedila.
Color Dodge Mode deluje zelo dobro za ustvarjanje učinkovitih svetlečih učinkov, vendar je izjemno občutljiv na majhne spremembe barve barve. Če je učinek sijaja premočan ali povzroči neželene barvne premike, poskusite zmanjšanje vrednosti Lightness in / ali Hue za barvo barve v orodni vrstici, dokler ne dobite pravega rezultata.
Korak 26
Za zaključek dodamo nekaj isker na dno plamena s čopičem po meri. Uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + N, da ustvarite nov dokument. V pogovornem oknu nastavite naslednje lastnosti in kliknite V redu:
- Ime: Prototip Spark
- Širina: 50 px
- Višina: 20 px
- Barvni način RGB
- Vsebina ozadja: bela
27. korak
Izberite Pravokotni šotor orodje (M) in v dokumentu narišite majhen vodoravni pravokotnik.
Korak 28
Uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + I, da to območje obrnete na Črna. Z bližnjico Cmd / Ctrl + D odstranite izbor.
29. korak
Če želite dodati nekaj gibanja prototipu isker, pojdite na Filter > Zameglitev > Filter z motnjami gibanja. Nastavite razdaljo 13px, kot Angle na 0 stopinj in kliknite OK. Če želite shraniti čopič po meri iz slike Spark, pojdite na Uredi meni> Define Brush Preset ukaz:
Korak 30
Zdaj se vrnite na dokument z besedilom Flaming. Izberite Krtača orodje (B), ki naj bi sedaj pokazal naš Spark Prototype kot aktivno konico ščetke. Nekatere lastnosti premika barve bomo morali prilagoditi temu tipu po meri, da ustvarimo realistične učinke isker.
Pojdi na Okno meni> Krtača V oknu Brush Properties uporabite naslednje vrednosti:
- Oblika čopiča
- Velikost: 10 Px
- Okroglost: 35%
- Razmik: 350%
- Dinamika oblike:
- Velikost Jitter: 100%
- Kotni trepet 3%
- Nadzor kota trepetanja: Smer
- Sipanje:
- Scatter: 300%
- Obe osi: označeno
Korak 31
Uporabite bližnjico Cmd / Ctrl + Shift + N za ustvarjanje nove plasti, imenovane " Barvne iskre ".
Korak 32
Nastavite Barva ospredja do Bela v orodjarni. V oknu dokumenta začnite barvati z nekaj iskricami okrog plamena. Začnite svoje poteze barve na dnu in narišite v smeri, v kateri želite, da potujejo bodisi v ravni črti ali ukrivljeni loki. Kot smo nastavili Nadzor kota trepetanja do "Smer", iskre se morajo vedno prilagajati smeri gibanja miške:
Korak 33
Na koncu bomo dodali nekaj barvnih sprememb za nekatere iskre. Na tipkovnici, pritisnite tipko "/" do Zaklenite transparentno območjih. \ t Sparks Layer od spremembe. Izberite a mehka okrogla krtača prednastavljeno, nastavite vrednost velikosti 50 px.
Korak 34
V orodjarni nastavite Barva ospredja do EB7E13. Začnite barvati okrog robov iskalnih poti z orodjem Brush, da dodate iskrico nekaj barvnih sprememb.
V iskre lahko še naprej pobarvate različne oranžne in rumene odtenke, da se po potrebi ustvari bolj kompleksna barvna paleta.
Korak 35
Odkrijte svoje rezultate.
Opomba urednika: To je napisal Ben Richardson za Hongkiat.com. Ben je direktor izobraževanja za ostrino, podjetje za usposabljanje na področju informacijske tehnologije s sedežem v Guildfordu v Združenem kraljestvu..
Sedaj preberite: 28 Vaje za sveže besedilne učinke v Photoshopu