Domača » Internet » Google I / O 2017 Kaj načrtuje Google za VR & AR

    Google I / O 2017 Kaj načrtuje Google za VR & AR

    Po tem, ko se osredotočimo predvsem na številne funkcije in storitve ki bo prišel do Googlovega ekosistema v letu 2017, je Google na I / O 2017 opravil drugi ključni dogodek osredotoča se izključno na dve temi: virtualno resničnost in razširjeno resničnost.

    Google je s tem ključnim besedilom I / O 2017 razširil področje, kjer sta oba Daydream in Tango bosta v bližnji prihodnosti, in te spremembe so precej pomembne za prizadevanja podjetja VR / AR. Brez nadaljnjega odlašanja, tukaj so Največja razkritja, ki jih je Google objavil med drugim ključnim besedilom.

    Sanjarjenje Evfrat

    Leto po tem začetna napoved platforme Daydream VR, Google je začel dražiti prihajajočo posodobitev 2.0 za Daydream. To je platforma, ki temelji na Androidu Ood, imenovana Eufrat Googlov poskus, da potisne Daydream kot pravilno delujoč OS, ki bi šel z roko v roki z Googlovim načrtom za izdajo samostojne VR slušalke.

    The Verge

    Z Eufratom si Google želi v ospredje postaviti skupno rabo vsebin. V ta namen bo podjetje uvajate posnetke zaslona in funkcijo zajemanja zaslona v sanjarjenje.

    Poleg tega je Google uvedel Google Cast v Evfrat. Ta dodatek bi omogočil napravam Daydream prenašajo vsebino VR na televizor, ki podpira Chromecast.

    The Verge

    Google bo ob uvedbi strani iz knjig Oculus in Samsung predstavil tudi različico Chrome brskalnik, ki je izdelan posebej za Daydream Eufrat. To bi bilo še posebej uporabno za tiste, ki nameravajo kupiti Googlovo samostojno slušalko VR.

    Ker je brskalnik Chrome, Zaznamke in prilagoditve lahko sinhronizirate na namizju in različici slušalk. Sanjarjenje Evfrat bo prišel na vse Naprave, pripravljene na sanje, poleti 2017.

    YouTube VR

    Za YouTube VR si Google želi izboljšati socialne vidike video platforme, da bi odpravili idejo, da je virtualna resničnost bolj a samotno afero.

    V ta namen bo YouTube VR uvajal nekaj, kar se imenuje Skupne sobe ki vam bodo omogočili ogled 360-stopinjskih videoposnetkov skupaj. Uporabniki YouTube VR bodo zastopani z prilagodljivi človeški avatarji, medtem ko se bodo komunikacije izvajale prek glasovnega klepeta.

    Ena značilnost je ta ne bo naredil svoje poti na YouTube VR je oddelek za komentarje. Google je potrdil, da komentarji na platformi ne bodo na voljo tipkanje ni ravno intuitivno, če imate slušalke privezan na obraz.

    Seurat bo prinesel "grafiko na ravni namizja" v mobilni VR

    Ko gre za mobilno VR, je ena največjih ovir, ki jo mora platforma jasno je pomanjkanje procesne moči. Vendar pa se zdi, da je Google prišel do rešitve za to vprašanje in to Zdi se, da je rešitev rešitev Seurat.

    Poimenovan po francoskem slikarju Georgesu Seuratu, Google trdi, da je to orodje sposoben prikazati "visoke zvestobe" na mobilnih VR slušalkah v realnem času.

    Orodje je bilo prikazano z obleko ILMxLAB s tem, da prikaže prizor iz Rogue One. Predstavitev kaže, da je Seurat zmožen zmanjšati velikost slike za 300 stopinj, medtem ko je njena število poligonov se je zmanjšalo za faktor 1.000. Še več, to je vse opravljeno v 13 milisekundah.

    Ni treba posebej poudarjati, da mobilna različica prizora ni tako dobra kot tista, ki jo je ustvaril namizje, vendar je to treba dati glede na to, kaj je to. Kljub temu je sama scena še vedno precej dobra za to, kar je.

    Toda morda je najpomembnejša stvar pri Seuratu to znižuje oviro za vstop ustvarjalcev za ustvarjanje vsebine VR za mobilne platforme VR.

    Chromium dobi poskusni API API

    Google Brskalnik Chrome se lepo igra z virtualno resničnostjo saj v celoti zajema WebVR. Zdaj, ko je VR možnost za Chrome, si Google želi dodajte razširjeno resničnost v mešanico.

    Ob upoštevanju tega načrta je Google izdal poskusni API za WebAR za brskalnik Chromium. Na voljo za prenos na GitHub, Ta API bo razvijalcem omogočil preizkusiti potencial programa razširjena resničnost je na voljo v spletnem brskalniku.

    Glede na to, da je tehnologija sama še v povojih, je verjetno varno reči, da je a Verzija Chroma, ki jo omogoča WebAR, je še vedno precej oddaljena. S tem, ko so razvijalci zdaj lahko igrali s API-jem WebAR, bi to lahko pomenilo Googlova prizadevanja AR bi končno prinesla rezultate.