Bo 3D očala brez vsakega doma?
3D televizorjev ni več, kajne? Napačno. Na CES-u 2015 so nekateri proizvajalci televizorjev svoje upanje za prihodnost 3D-televizije pripisali tako imenovani 3D-tehnologiji »brez očal« ali »brez stekel«..
Velik pritisk za potrošniške 3D-televizorje je večinoma prekinjen, večina proizvajalcev pa potiska druge tehnologije, kot so 4K, kvantne točke in celo vprašljive krivulje. Toda 3D TV bi se lahko vrnil - morda.
Očala proti 3D brez stekel
Če ste kdaj gledali 3D film, kot sta Avatar ali Gravity v gledališčih, razumete, kaj mislimo z »očali«. To so enake vrste očal, ki jih potrebujete doma, da uživate v tipični 3D televiziji v dnevni sobi ali zabaviščni center.
Televizor, ki ga gledate, ponavadi prikažeta dve različni sliki. Ena slika je polarizirana navpično, druga pa vodoravno. Stekla očal so zasnovana tako, da skozi vsako oko poteka drugačna slika, kar ustvarja iluzijo 3D. Konec koncev, globina percepcije, ki jo doživljamo v resničnem življenju, izhaja iz vsakega očesa, ko vidi, kaj je pred nami iz drugačne perspektive. To je tudi razlog, zakaj izgleda zgolj narobe, če snemate 3D očala in gledate na ta "3D zaslon" neposredno. (Da, pregledujemo tehnične podrobnosti v tem članku - preberite naš pogled na to, kako tehnologija 3D TV deluje za podrobnejše podrobnosti.)
Tipični 3D televizorji za potrošnike - veste, tisti proizvajalci, ki so nam jih prodajali kot »naslednjo veliko stvar«, preden so se zabodli na trgu in so bili pozabljeni, so zahtevala ta očala. Torej, ko gledate 3D film ali TV-oddaje, boste morali namestiti očala. Ko ga gledate z drugimi ljudmi, potrebujete očala za vsako osebo. Ukrivljeni televizorji so prav tako problematični, če imate več ljudi, ki poskušajo gledati isti zaslon.
To je kot Nintendo 3DS, ampak BIgger
Na CES-u 2015, peščica 3D televizorjev na zaslonu ni zahtevala posebnih očal. Pravkar ste hodili ob njih in zdi se, da so v 3D.
Preden se ukvarjamo s tem, kako to deluje, lahko vprašamo: Ali ste kdaj videli ali uporabljali Nintendo 3DS? Yup, 3D-zasloni brez stekla so prikazani brez dela v bistvu na enak način kot Nintendova ročna igralna konzola. Predstavljajte si, da uporabljate tehnologijo 3D zaslona Nintendo 3DS in jo držite v velikem televizorju, in dobite dobro predstavo, kakšni so 3D-televizorji brez očal.
Kot pri Nintendo 3DS, ima to nekaj težav. Obstaja posebna "sladka točka", ki jo morate sedeti, da bi ta 3D učinek izgledal pravilno. Z majhnim zaslonom, kot je Nintendo 3DS, ki ga imate v roki, lahko konzolo vedno premaknete, da se vrnete na to sladko točko. Z velikim televizorjem morate sedeti ravno tako - in srečno, če imate druge ljudi gledanje tega 3D zaslona z vami! Sodobni 3D-televizorji brez stekla poskušajo to ublažiti, vendar je še vedno prisoten problem »sladke točke« - v njem lahko sedite le še nekaj drugih sladkih točk. Zagotoviti morate, da je vaša glava na enem od pravilnih mest za prikaz 3D-televizije pravilno.
Obstaja večji problem. Po naših izkušnjah 3D preprosto ne izgleda tako dobro. Ljudje so že več let poročali, da jim tipične 3D-izkušnje, ki zahtevajo steklo, povzročajo glavobole in utrujajo oči, vendar smo imeli še slabše izkušnje s 3D-televizorji brez stekla na CES-u 2015. Eden od nas je imel vrtoglavico, ko je gledal v eni in se moral sedi in za nekaj časa zapre oči, ko ga gledaš. Predolgo nisem gledal na to - večinoma zato, ker ni bilo videti tako dobro. Mogoče nisem vzel dovolj časa, da bi našel eno od sladkih točk v množici, ali morda demo, ki ga je proizvajalec televizorja tekel, ni bilo tako dobro. To je ista vrsta izkušenj, o kateri so poročali vedno znova, seveda. Tudi 3D na Nintendo 3DS ima middling preglede in jih pogosto onemogočijo ljudje, ki se na njem igrajo.
Ampak kako očala brez 3D dela?
Tehnično se ta vrsta tehnike imenuje »avtostereoskopija« - način prikazovanja 3D slik, ki ne zahteva posebnih očal ali podobnih pokrival..
3D-prikazovalniki brez stekla imajo »paralaxno pregrado«, ki usmerja drugačno svetlobo v vsako vaše oči, ko omogočite funkcijo 3D. Ko je funkcija 3D onemogočena, je ovira onemogočena, tako da ista svetloba doseže obe očesi, zaradi česar je 2D pogled. Ko je omogočen 3D, bita svetlobe ne morejo doseči nobenega očesa. Vsako oko vidi drugačno podobo, ustvarja 3D videz in iluzijo globine v možganih.
To je tudi razlog, da imajo 3D televizorji brez stekla in podobni zasloni tako ozke kote gledanja. Če ste kdaj uporabili Nintendo 3DS, boste vedeli, da ga morate pogledati iz natančno določenega kota, da se prepričate, da svetloba doseže eno od vaših oči. Učinek sicer ne deluje pravilno.
Zasluge za sliko: Cmglee v Wikimedijinem Zboru
Več tehnologij prikaza 3D se lahko naučite s hitrim spletnim iskanjem. Če pa gledate 3D televizorje brez stekla, veste, da delujejo kot velik Nintendo 3DS. Če vam je všeč ta učinek, boste morda ljubili te televizorje! Ampak, če sem iskren, večina ljudi, ki jih poznamo - vključno z nekaterimi navijači Nintendo - niso veliki ljubitelji 3D-učinka.
Torej, nobene 3D rešitve brez stekla verjetno ne bodo privedle do eksplozije 3D televizije in filmov. V največji meri bi lahko postali bonusna funkcija, ki jo proizvajalci prilagajajo vsakemu televizorju - nekako tako, kot je vsak televizor zdaj pametni televizor, čeprav teh pametnih funkcij ne želite. Toda pravi problem bi ostal: Kako dobite 3D vsebino za te 3D televizorje? Avatar in Gravitacijo lahko ponovno pregledate le tolikokrat. Če želite resnično dobro delati v 3D-ju, je treba film ali TV-oddajo posneti v 3D-obliki in oblikovati za to, namesto da bi jo pozneje vključili.
Slika: Mike Lee na Flickru, Wikimedia Commons, Minh Hoang na Flickr