Domača » kako » Kakšna je razlika med navideznimi in »resničnimi« prostorskimi zvočnimi napravami za prostorski zvok?

    Kakšna je razlika med navideznimi in »resničnimi« prostorskimi zvočnimi napravami za prostorski zvok?

    Filmski obiskovalci že poznajo blaženost dobrega prostorskega zvoka, vendar pa imajo igralci računalniških iger še boljši razlog za vlaganje v malo zvokovno potopitev: premagovanje smrkelj iz svojih spletnih nasprotnikov. Dober sistem za prostorski zvok lahko na presenetljivih tekmovalnih igrah naredi presenetljivo razliko, saj vam pomaga slišati, kje so drugi igralci na zemljevidu.

    Ko kupujete slušalke za igranje iger, boste morda videli »surround« zvok, ki pa se ne oglašuje vedno tako dobro, kot je trditev, da obstaja razlika med »resničnim« prostorskim zvokom in »virtualnim« prostorskim zvokom. Začnimo s tem, kako govorimo o tem, kako delujejo stereo slušalke in kako se izboljšajo različne vrste prostorskega zvoka.

    Stereo slušalke: samo osnove

    To so osnovne, slušne slušalke, ki jih lahko kupite v kateri koli elektroniki ali veleblagovnici ali ušesne slušalke, ki ste jih dobili s telefonom. Verjetno imate že nekaj parov, ki ležijo okoli hiše. Opravili bodo delo v smislu čistega zvoka in mnogi vključujejo vgrajen mikrofon za komunikacijo. Toda z le dvema gonilnima enotama (imenovanima zvočnik-ena v vsakem ušesu) sta omejena glede na zmogljivost prostorskega zvoka - vse, kar morate delati, sta levi in ​​desni avdio kanal.

    Naprednejše stereo slušalke lahko reproducirajo odličen obseg zvočnih frekvenc. Pravzaprav je veliko lažje dobiti kakovosten zvok iz slušalk kot z zvočnikov, saj so vozniki v slušalkah sorazmerno majhni in okolje za sam zvok (lastna ušesa in slušni kanali) je bolj ali manj nadzorovano. Ampak za prostorske učinke, ki izboljšajo igralne izkušnje, boste verjetno želeli nekaj ekstra.

    (Opomba: Če želite kupiti stereo slušalke za igre na srečo, vam priporočamo, da preskočite slušalke za igranje iger, s kakovostnimi slušalkami za glasbo pa boste dobili boljšo kakovost zvoka po ceni in vedno jim lahko dodate modul ModMic če potrebujete mikrofon.)

    Virtualni prostorski zvok: več potapljaških iger na proračun

    Inženirji avdio programske opreme so si prizadevali za načine za simulacijo postavitve prostorskega zvoka na bolj omejeni strojni opremi. Za to obstaja veliko različnih konkurenčnih metod, vse pa se v bistvu skrivajo v "zavajanje" vaših možganov, da bi slišali usmerjevalno komponento, ki je bolj zapletena kot preprosta nastavitev z dvema kanaloma, ki bo omogočala predvajanje v stereo.

    Predstavljajte si, da vam nekdo neposredno na levi govori. Slišali boste zvok njihovega glasu v levem ušesu, seveda pa ga boste slišali tudi v svoji desni - samo z manjšo glasnostjo in skoraj neopazno zamudo. Obrnite glavo, da se soočite z osebo, ki govori, in obe ušesi naj slišita besede približno ob istem času in enako. To upošteva tudi normalno mešanje stereo zvoka za glasbo in televizijo; pevka ali glasbilo se skoraj nikoli ne sliši popolnoma v uho ali drugo.

    Običajne stereo slušalke bodo uporabile glasnost, s katero boste lažje ugotovili, od kod prihaja zvok, vendar ga virtualni prostorski zvok popelje še dlje. Prav tako zamuja zvok z majhno frakcijo v "off" ušesu, med številnimi drugimi obdelovalnimi triki, da bi se možgani zavedli, da je slišal zvok iz več kot dveh smeri hkrati. Ta zamuda je lahko celo pretirana, da bi pomagala določiti smer.

    Mnoge od teh drugih trikov so lastniške in se razlikujejo med številnimi navideznimi surround standardi, kot so Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound 3D (slušalke CMSS-3D) in DTS Headphone X, zato tega nismo mogli pojasniti, tudi če želeli smo - vendar smo že uporabljali virtualne slušalke, razlika pa je vsekakor opazna.

    Loigtech slušalke za igranje uporabljajo stereo zvokovne gonilnike, vendar jim programska oprema Dolby Headphone omogoča simulacijo 7.1 prostorskega zvoka. Opazite, da kljub temu, da »govorci« niso resnični, so še vedno na 11.

    Upoštevajte, da velika večina igralnih slušalk-tudi tisti, ki se tržijo kot »5.1« ali »7.1« prostorski zvok, uporabljajo standardne stereo gonilnike z Dolby ali DTS virtualizacijo prostorskega zvoka. Preverite specifikacije na embalaži: če je našteta samo ena ali dve velikosti gonilnikov, je to stereo nastavitev z uporabo navideznega prostorskega zvoka. Nekateri igralci raje želijo kakovostno stereo nastavitev z navideznim surround zvokom, saj je en namenski gonilnik v vsakem ušesu pogosto kakovostnejši od več voznikov v bolj zapletenih nastavitvah… in so manjši in veliko cenejši..

    Nekatere priljubljene virtualne slušalke za zvok vključujejo SteelSeries Siberia 350 (95 USD) in Logitech G430 ($ 40).

    True 5.1 Surround zvok: The Real McCoy

    Kot že ime pove, slušalke s 5.1 prostorskim zvokom uporabljajo pet različnih gonilnikov, razdeljenih na oba ušesa, ter dodaten šesti voznik za nizke frekvence. Te so fizično nameščene okrog ušesa in pomagajo pri simulaciji zvokov, ki prihajajo iz različnih smeri: osrednji kanal, prednji levi kanal, prednji desni kanal, zadnji levi kanal in zadnji desni kanal ter a subwoofer “za bas.

    Štirje kanalski gonilniki v enem ušesu: sredinski, spredaj levi, zadnji levi in ​​subwoofer.

    Vibriranje gonilnikov v tej nastavitvi pri različnih glasnostih, ki ustrezajo zvočnim virom v filmu ali igri, ustvarja impresiven prostorski zvočni učinek. Na primer, sovražnik, ki se prikriva neposredno za igralcem, ustvari enako glasnost stopinj na obeh zadnjih in levem in zadnjem desnem kanalu, medtem ko bo isti sovražnik, ki se bo približal od leve proti levi, glasnejši v levem kanalu pravica. Poleg čiste zabavne vrednosti je to lahko zelo priročno v spletnih igrah za več igralcev, kar omogoča igralcem, da se takoj odzovejo na grožnje iz več smeri, ne da bi jih morali videti na zaslonu..

    Večina sodobnih iger velikih razvijalcev in založnikov bo delovala s prostorskim zvokom v vsaj 5.1 kanalih. Natančno ravnanje z zvokom je v skupni rabi med igro in zvočno kartico računalnika (ali, če uporabljate slušalke USB, programska oprema za slušalke, nameščeno v operacijskem sistemu). To ni samo za igre, bodisi - če gledate film v računalniku, bodisi z DVD-ja ali iz spletne video storitve, kot je Netflix, lahko dobite popolno podporo za 5.1 - tako dolgo, dokler je predvajalnik videoposnetkov ali storitev pretakanja ponuja.

    “True” slušalke s 5.1 prostorskim zvokom (za razliko od stereo virtualnega zvoka) vključujejo Cooler Master Sirus in Roccat Kave XTD ($ 160).

    True 7.1 Prostorski zvok: zvok zvoka

    7.1-kanalne slušalke delujejo po enakih načelih kot 5.1 slušalke, samo z več vozniki. Poleg namenskih gonilnikov za center, spredaj levo / desno, zadaj levo / desno, zadaj desno in nizke tone na vsakem ušesu slušalke 7.1 vključujejo dodatne levi in ​​desni prostorski zvok za zvoke, ki prihajajo z leve in desne strani v igri ali filmu.

    Upoštevajte pet namenskih gonilnikov: globokotonec, srednji, levi spredaj, levo-zadaj in levi prostor.

    Razlika med 5.1 in 7.1 je precej bolj zanemarljiva kot stopnja med stereo ali navideznim surround na pravi 5.1. Tehnično je to bolj poglobljeno, a ker so 7.1-kanalne slušalke dražje, boste morda iskali manjše donose za strojno opremo. Prav tako ne pozabite, da nekatere igre podpirajo 5.1 prostorski zvok, v tem primeru te 7.1 slušalke ne bodo pomembne.

    “True” 7.1 slušalke za prostorski zvok vključujejo ASUS STRIX ($ 190) in Razer Tiamat (prekinitev, vendar še vedno na voljo v nekaterih trgovinah).

    Drugi vidiki: USB in Wireless

    Kot ste nakupovanje, obstajata še dve stvari, ki jih boste morda želeli razmisliti.

    Nekatere slušalke bodo za povezavo z računalnikom uporabljale USB, medtem ko bodo druge uporabile nekakšen sistem za priključitev slušalk z več vtiči. Običajno je pametneje iti z bolj sodobnim zvokom USB. Večina prenosnih računalnikov in nekaj novejših ali cenejših namizij nima potrebnih avdio izhodov za prostorski zvok na matični plošči in le malo jih ima več namenske zvočne kartice. Sluąalke za prostorski zvok USB obvladujejo vso svojo obdelavo zvoka prek namizne programske opreme ali vgrajenega ojačevalnika, ki ga je veliko lažje upravljati.

    Prav tako so mnoge novejše slušalke opremljene z brezžičnim prostorskim zvokom. To je čedna značilnost, še posebej, če ste navajeni hoditi in delati druge stvari med gledanjem filma. Ker pa se večina iger na PC-ju izvaja neposredno pred računalnikom (kar je v dosegu kabla USB), je to funkcija, ki običajno ni vredna dodatnih stroškov. Brezžične slušalke je treba ponovno napolniti, včasih pa lahko pride do motenj zaradi drugih brezžičnih pripomočkov - kar ni problem z namenskim USB-jem ali zvočnim kablom.