Domača » kako » Kaj je učinek zaslona v VR?

    Kaj je učinek zaslona v VR?

    leungchopan / Shutterstock.com

    "Učinek zaslonskih vrat" se pogosto pojavi pri uporabi sodobnih slušalk z navidezno resničnostjo. Izgleda, da si svet ogledate prek mrežnega zaslona in je posledica črnih, praznih prostorov med slikovnimi pikami, ko jih vidite blizu.

    Kako izgleda zaslonski efekt vrat?

    thd_fon / Shutterstock.com

    Zaslonska vrata imajo mrežaste zaslone in izgleda, da gledate svet skozi mrežo, ko pogledate skozi njih. To je natanko to, kar lahko učinkuje na zaslonska vrata v slušalkah z navidezno resničnostjo.

    Učinek zaslonskih vrat ni vedno videti enak. Vizualni učinek je odvisen od posebne slušalke, ki jo nosite, in vsebine, ki jo gledate. Oči in možgani različnih ljudi lahko občutijo učinek zaslonskih vrat drugače. In tudi če dva človeka vidita enak vizualni učinek, lahko nekaterim ljudem moti več kot drugim.

    Heck, ena oseba na Redditu celo trdi, da je učinek zaslonskih vrat manj opazen, če uporabljate slušalke z vrvico, medtem ko ste vinjeni - morda zaradi rahle zamegljenosti od običajnega vida.

    Kaj povzroča učinek zaslonskih vrat?

    CobraCZ / Shutterstock.com

    Učinek zaslonskih vrat (SDE) je vizualni artefakt, ki ga povzroči zaslon v slušalkah. Sodobni ploski zasloni uporabljajo slikovne pike, ki so majhni posamezni elementi na plošči. Med vsako sliko je malo prostora. Ta prostor ni osvetljen in je črne barve, rezultat pa je črna vizualna mreža, ki jo včasih vidite. To je učinek zaslonskih vrat.

    Ta učinek ni primeren za VR slušalke in se lahko pojavi pri drugih vrstah zaslonov. To je slabše za slušalke z vrvico kot druge sodobne zaslone, ker so naše oči tako blizu in gledajo na ploščo skozi leče, ki jo povečujejo. Z drugimi besedami, gledate na zaslon zelo blizu, tako da lahko vidite posamezne pike in presledke med njimi.

    Če pa se vaš obraz spet postavi proti drugemu zaslonu - če je zaslon dovolj nizke ločljivosti, boste morda na tem zaslonu lahko videli tudi posamezne pike in mrežo med njimi..

    Kako lahko učinek zaslonskih vrat popravimo?

    Samsung

    Ta problem je manj opazen na zaslonih z višjo ločljivostjo, ki imajo višje piksle na kvadratni palec (PPI.) To pomeni, da so piksli tesneje združeni in med njimi je manj prostora. Ker se prostor med slikovnimi pikami skrči, postane učinek zaslonskih vrat manj opazen in ga lahko praktično odpravimo.

    Z drugimi besedami, slušalke VR potrebujejo plošče z višjo ločljivostjo in ta problem bo odpravljen, ko se bo tehnologija izboljšala. Prihodnje slušalke VR bodo rešile ta problem.

    Problem je slabši pri prvih slušalkih VR. Prvi potrošnik Oculus Rift in HTC Vive imata na primer plošče z ločljivostjo 2160 × 1200. Dražji HTC Vive Pro se poveča na 2880 × 1600 ploščo. To naredi pike veliko gostejše. Nekateri pregledovalci so razglasili, da je Vive Pro odpravil učinek zaslonskih vrat, medtem ko PCWorld pravi, da je to »opazno izboljšanje«, zaradi katerega je učinek veliko manj viden..

    Slušalke lahko uporabljajo druge trike. Samsungov HMD Odyssey + je 500-milimetrska slušalka Windows Mixed Reality z „anti-SDE AMOLED zaslonom. Zaradi tega je prostora med slikovnimi pikami skoraj nemogoče videti. "

    Druge možne izboljšave lahko vključujejo vizualne učinke filtra, zaradi katerih vrata na zaslon učinkujejo manj opazne in leče z naglavnimi slušalkami, ki uporabljajo manj povečave.

    Kako zmanjšati učinek zaslonskih vrat danes

    HTC

    Učinek zaslonskih vrat je samo del uporabe slušalke VR sedanje generacije. Noben trik ga ne bo odpravil, toda tukaj je nekaj nasvetov:

    Ne osredotočaj se na to. Resno, to je vizualni učinek, in bo bolj opazen, če boste pozorni nanj in ga aktivno iščete. Bodite pozorni na igro, ki jo igrate, ali na izkušnjo, ki jo imate, in poskusite odstraniti vizualne artefakte iz svojega uma. Ljudje, ki prvič poskušajo VR, tega problema morda ne bodo niti opazili, če jim ne bodo pokazali. To je najpomembnejši nasvet.

    Poskusite lahko tudi igranje iger z višjimi grafičnimi podrobnostmi. Učinek zaslonskih vrat je najbolj opazen, ko gledate v steno, ki je ene same barve, saj lahko vidite, da črna mreža razreže ravno barvo. Nasprotno pa lahko podrobna slika z veliko barvami, vključno s črnimi, ima manj opazen učinek zaslonskih vrat. Učinek zaslonskih vrat bo bolj opazen v nekaterih izkušnjah kot drugi. Če je posebej opazna v eni igri, bodite prepričani, da ne bo tako opazno v vseh.

    Če vas močno moti, lahko slušalke vedno nadgradite na nekaj s ploščo z višjo ločljivostjo. To bi lahko pomenilo trgovanje z $ 500 HTC Vive za $ 1400 HTC Vive Pro, na primer. Učinek zaslonskih vrat bo rešen le z izboljšano strojno opremo. Prihodnje slušalke naj bi prinesle plošče z višjo ločljivostjo po nižji ceni in izboljšale izkušnje za vsakogar.

    Čeprav ne bo popravil učinka zaslonskih vrat, je prav tako vredno pravilno umeriti slušalke, da boste zagotovili najboljšo možno sliko. To pomeni, da se slušalke premaknete navzgor in navzdol po obrazu in prilagodite razmik med objektivi, ki ustreza vašim očem. Vsaj slika ne bo videti zamegljena. Za več informacij preberite dokumentacijo VR slušalk.

    Ampak resnično vam priporočamo, da iz svojega uma izločite učinek zaslonskih vrat in druge vizualne pomanjkljivosti. Potopite se v izkušnjo VR in se osredotočite na to. VR slušalke so še vedno nov potrošniški izdelek in glede na tehnologijo so neverjetne, da delajo tako dobro kot jih imajo. Impresivno je, da učinek zaslonskih vrat ni videti še slabši!