VR je skoraj tukaj. Kaj bom potreboval za pripravljenost?
Po letih čakanja, na desetine različnih kompletov za razvijalce in več beta testov, kot jih lahko pretresemo, se nam končno pridruži obdobje resnično navideznih slušalk z navidezno resničnostjo. HTC-jev Vive in Facebook-ov Oculus Rift sta napolnjena in pripravljena na polico za vsakogar, da ju kupita… toda s HD zaslonom in gigabajti dodatnih podatkov za stvari, kot sta gibanje in prostorsko pozicioniranje, kaj ti sistemi resnično potrebujejo za vstajanje in delovanje?
Slušalke
V času pisanja je trenutno na tržišču že dve slušalki z oznako “VR”: Google Cardboard in Samsung Gear VR. Toda klicanje resničnega VR je preveč prijazno. Oba kartona in Gear VR sta enostavno pritrjena na dva objektiva, ki ustvarjata »VR-esque« izkušnjo, čeprav je to omejeno tako s telefonom kot z grafičnim čipom, ki ga uporablja..
Kmalu bosta Oculus iz Facebooka, Vive iz Valve in HTC ter PlayStation VR iz Sonyja (prej znana po svojem kodnem imenu Morpheus). Medtem ko sta prvi dve napravi namenjeni uporabi z igralnimi računalniki, bo Sonyjeva možnost izključno za PlayStation 4 in povezane igre. Ne vemo, ali namerava Microsoft kdaj v kratkem spustiti svoj klobuk v VR prstan, zlasti če upoštevamo, kako polne so njihove roke s prihajajočim projektom HoloLens AR (razširjena resničnost)..
Tako Oculus kot tudi Vive bosta od začetka pripravljena za popolno doživetje naravnost iz škatle, vendar bodo za varnostno kopiranje še vedno potrebovali resno računalniško zmogljivost..
Zahteve strojne opreme
Vsaka slušalka VR na osnovi računalnika ima svoje lastne strojne zahteve, da se umakne s tal. Očitno bo to odvisno od posameznega primera, odvisno od naprave, ki jo dobite, vendar vemo iz nekaj podrobnosti, ki ste jih do sedaj izdali, o tem, kaj se boste morali opremiti, da bodo pripravljeni do takrat. Oculus in Vive sta dosegla potrošniški trg. Oculus je že objavil seznam minimalnih specifikacij, ki bi jih morali pričakovati, da bo Rift deloval v najosnovnejših nastavitvah.
Prvič, uporabniki bodo potrebovali grafično kartico Nvidia GTX 970 (ali enakovredno AMD R9), zver, ki pogosto sama stane več kot 300 $. Tako Oculus kot Vive imata podobne ločljivosti na svojih slušalkah (1080 × 1200 na zaslon, 2160 × 1200 skupno), ki delujejo vsak na 90 Hz, kar pomeni, da bo verjetno 970 predstavljal absolutni minimum za obe napravi. Za primerjavo, na običajnem računalniku bo GTX 970 izvajal večino iger AAA z visokimi nastavitvami pri 1920 x 1080 in 60 sličicah na sekundo. Torej, če želite primerljivo gladko izkušnjo na Oculus Rift, boste verjetno potrebovali še boljšo kartico.
Nadalje, Oculus priporoča, da imajo uporabniki vsaj en procesor Intel i5-4590 (ali spet enakovreden AMD), skupaj z 8 GB pomnilnika DDR3, kar je pogoj, ki bo verjetno skočil še višje za Vive s pomočjo dveh stolpov za sledenje svetlobi. Tako težko, kot je za računalnik, da sprejme keystroke in prevede, da v gibanju za lik v igri, dejanje vleče podatke iz več deset različnih IR senzorjev in dveh kamer in nato obrnejo, da v ste videti levo ali hoja desno je eksponentno težje in obdavčuje vaš sistem.
Če želite preveriti, ali vaš računalnik lahko upravlja VR, preverite preskus zmogljivosti SteamVR in orodje za kompatibilnost Rift Oculus. Preizkus Steam-a bo naredil merilo vašega sistema in vam povedal, kakšne zmogljivosti lahko pričakujete v VR, orodje Oculus pa bo preverilo vašo strojno opremo na seznamu združljivih naprav in vam povedalo, kakšne težave, če sploh, imate..
Zahteve po vesolju
Ko govorimo o VR, pomaga vedeti, kakšno izkušnjo virtualne resničnosti lahko nudijo različne slušalke. Medtem ko bodo PlayStation VR in Oculus Rift potrebovali le toliko prostora, kot si ga lahko ogledate med vašim zaslonom (ali kamorkoli namestite kamero za sledenje) in vaš stol, je Vive tisto, kar podjetje imenuje »prostorsko potopljivo«, kar pomeni, da vsi gibanja v resničnem svetu bodo prevedena v gibanje v virtualnem svetu v razmerju 1: 1.
Vive je sposoben slediti sobam do 15-metrov dolge in 15-metrske širine, čeprav lahko doseže kar 8-metrov s 8-stopinjami, medtem ko še vedno zagotavlja enako funkcionalnost, kot bi jo dobili iz večjega prostora. Vendar to ni majhna zahteva. Iskanje rezervne parcele v vašem domu, ki je popolnoma brez pohištva ali karkoli, kar bi lahko potegnili, medtem ko ste zaslepljeni s slušalkami, je zelo težko, in če ljudje ne kupujejo za svoj naslednji dom z dodatnim dodatkom za sobo VR. v mislih je težko napovedati, kako dobro bo Vive storil v primerjavi z Oculusom, saj je potreben dodaten prostor.
Finančne zahteve
V primeru VR-ja se ne moremo zaobiti trdih dejstev: VR ne bo poceni, če iščete resnično navidezno 100-odstotno potopljivo izkušnjo. Tehnično obstajajo cenejše alternative, kot sta Google Karton in Gear VR (25 USD in združljiv pametni telefon v primeru nekdanjega, 400 $ in Galaxy Note 4 za slednje), v resnici pa so te vrste predstavitev v tehnologiji samo: uvod.
Če resnično želite, da vas vesoljska ladja poskuša ustreliti z neba ali pošasti, ki se skriva tik za vogalom, morate biti pripravljeni na velik kos denarja na strojno in programsko opremo, ki je potrebna da deluje tako, kot je najbolje. Oba in Vive nameravata v svoje dnevne sobe vgraditi cele svetove na načine, ki jih še nikoli nismo videli, in za to bodo morali imeti na voljo dostojno količino konjskih moči, ki jih bodo imeli na voljo..
Oculus Rift je zdaj na voljo za prednaročilo, z veliko ceno 600 $. Skupaj s potrebno računalniško strojno opremo ocenjuje, da bi morali potrošniki pričakovati, da bodo plačali več kot 1500 dolarjev, da bodo enote popolnoma funkcionalne, vključno s stroški za slušalke in računalnik, ki jih je treba vklopiti. To je velik udarec za povprečnega kupca, kar pomeni, da se vsaj za prvih nekaj mesecev prodaje pričakuje, da bodo le najbolj strastni in premožni igralci igrali v vrsti zunaj svojega lokalnega Best Buya, da bi dobili svojo prvo verzijo. . (Čeprav morda ne boste morali plačati celotnega $ 1500 spredaj, če že imate igralni računalnik, ki ga lahko nadgradite.)
Poskušali smo zgraditi računalnik z vsemi minimalnimi specifikacijami podjetja, ki so dosegli okrog 1.100 $, kar ocenjuje Oculusovo oceno blizu, toda malo pod tisto, kar boste dejansko plačali, saj so same slušalke 600 $. Podrobnosti o cenah za Vive ali PlayStation VR so zaenkrat še vedno prepuščene špekulacijam in govoricam.
Kot vsaka nova tehnologija je virtualna realnost draga. Če želite zagnati strojno opremo, potrebujete resno okrepljen računalnik, in pričakovati je, da bodo slušalke plule na stotine na najnižjo možno raven, ki bi jo že pričakovali, da boste sami plačali polnopravno konzolo..
To pomeni, da lahko vsak, ki je poskusil Vive ali Oculus na sebi, to potrdi, preprosto ne moreš dati cene na način, kako si potopljen v ta okolja. občutek. Osebno sem imel zadovoljstvo, da uporabljam oba, in lahko nedvoumno povem, da že zložim svoje žetone za dan, ko gre za prodajo, ker je VR res tako dober. Igrate se na ravni, kot ste jo kdajkoli prej doživeli, cel svet zase, in čeprav bomo morda morali plačati premijo, da bi dobili priložnost, da se potopite zgodaj, ne morem več čakati.
Image krediti: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony