Domača » kako » Najboljša sodobna odprta vrata klasičnih iger

    Najboljša sodobna odprta vrata klasičnih iger

    Iščete malo nostalgije za PC iger? Te stare diskete lahko izkopljete iz vaše omare ... ali pa si lahko brezplačno vzamete nove, izboljšane, odprtokodne različice teh iger..

    »Izvorna vrata« so starejše igre DOOM in SimCity ki so jih ustvarjalci izdali kot polno odprto kodo, nato pa jih je skupnost posodobila in izboljšala. Ponovno izdane igre so strastni projekti in skoraj vedno brezplačno prenesete na računalnik. Običajno vključujejo izboljšano grafiko, popravke napak in nove funkcije, včasih celo povsem novo orožje ali načine igre - kot nalašč za nostalgično potovanje, ki je še vedno sveže. Vsekakor je vredno poskusiti, če je vaša knjižnica Steam videti malo prašna.

    Brutal Doom

    Brutal Doom je nekako, no, brutalen. Ta videoposnetek je verjetno NE VARNO ZA DELO.

    Klasika žanra strelec prve osebe je bila narejena in predelana v odprtokodnem okusu. Duke Nukem, Quake, in Wolfenstein vsi so dobro zastopani v brezplačnih bazah podatkov in seveda izvirni DOOM ima na stotine različic na skoraj vsaki izpuščeni platformi. Za moj (pomanjkanje) denarja je najboljša skupina Brutal Doom, večja, glasnejša, bolj kruta različica originala iz moderskega Marcosa Abenanteja..

    Brutal Doom je najbolj znan po svoji vrhunski animaciji v krvi, krvavitvi in ​​odstranjevanju dišav (in ni tako, kot da je izvirnik DOOM je bil prijazen družini). Toda obstaja tudi veliko izboljšav igranja, ki v klasični strelec vključujejo nekaj sodobnega dizajna. Ekipe marincev vam bodo pomagale ustreliti Hellove legije demonov, lahko uporabite vozila in se prikradejo za prikrite uboje, ton novih orožij in slabih fantov pa ohranja staro igro svežo. Poskusite, če ste oboževalec izvirnika ali nedavni (tudi velik) ponovni zagon / nadaljevanje / karkoli, ki želi videti, kaj je bilo žvižganje že leta 1993.

    Projekt izvorne kode FreeSpace 2

    FreeSpace 2 Šteje se za enega najboljših vnosov v vesoljskem bojevnem žanru Poveljnik krila. Poleg impresivne raznolikosti ladij in solidne kampanje za enega igralca bi lahko igralci šli v glavo v dosledno spletno vesolje, ki se je spreminjalo, ko so se različne frakcije borile. Na žalost je izšla leta 1999, ko se je vesoljski boj začel potopiti na trg iger na PC računalnik, razvijalec pa je izdal celotno izvorno kodo le tri leta kasneje..

    Vstopite v projekt izvorne kode FreeSpace 2. Za petnajst let (ja, res!), Neodvisni razvijalci so tweaking prvotno igro do popolnosti, dodal izboljšano grafiko in učinke, razširitev akcije, in ohranjanje inovativnih sistemov za več igralcev živ. Še vedno lahko kupite in namestite originalno, komercialno različico igre, toda zakaj bi?

    WinROTT (vzpon triade)

    Leta 1994, Vzpon Triade je bil nekaj eksperimenta. Medtem ko je bil prvi strelec boom še vedno v polnem zamahu (v resnici se je igra začela kot Wolfenstein nadaljevanje), ta akcijska igra je mešala stvari z več igralnimi liki z različnimi atributi, osredotočenostjo na raziskovanje in logiko ter nekaterimi prvimi razširitvami AI v realnem času. Gangsterji lahko ukradejo vaše orožje, vabijo v pasti ali spomladanske zasede. Oh, in Vzpon Triade označuje uvedbo fizike »gib«, nekaj, kar je navdušilo igralce in prestrašene senatorje za prihodnja leta.

    Potem ko je razvijalec leta 2002 izdal kodo, je nekaj oboževalcev delalo na ustreznem pristanišču za Windows, saj je bil original izdan na DOS-u. Obstaja veliko drugih pristanišč, vendar je "WinROTT" verjetno najbolj popoln, saj popravlja številne napake izvirne igre, dodaja teksture z višjo ločljivostjo in ohranja načine za več igralcev. Oh, in način psa je še vedno tam, preveč jesti svoje srce, Klic dolžnosti.

    Poveljnik Genius

    ID Software je v glavnem znan Doom, Quake, in Wolfenstein, toda nazaj so razvijalci imeli manj prelomnih projektov, ki so bili tudi priljubljeni. Poveljnik Keen prinesel nekaj dobrega Mario in Alex Kidd (to je bilo pred Sonic, kiddos!) PC igralcem v obliki barvitega stranskega scrollerja z gladko, hitro tempu grafike. Sledilo je nekaj računalniških nadaljevanj, vključno z istimi otrok-prijaznimi zgodbami (in številnimi nelicenciranimi podobami Pepsi).

    Projekt Commander Genius posodablja izvirne igre z emulacijsko plastjo, ki jim omogoča predvajanje, izboljšanje in prilagoditev na bolj ali manj vse sodobne namizne sisteme. Projekt gosti brezplačno izvirno epizodo za skupno rabo, če pa lahko za druge igre najdete datoteke, lahko uporabite iste izboljšave. Če ne najdete disket, originalne trilogije in Keen Dreams zdaj so na voljo tudi na Steamu in drugih digitalnih prodajalnah - poveljnik Genius bi moral delati tudi z njimi.

    OpenJK (Vojna zvezd: Jedi vitez)

    Če EA zlorabi Vojna zvezd zakaj ne bi podoživeli nekaj najbolj priljubljenih iger za enojni igralec Star Wars doslej? The Jedi vitez igre, izdane med letoma 1997 in 2003, imajo standardno igro strele, kot tudi boj proti tretjim osebam, ki je še vedno priljubljen kot najboljši Vojna zvezd naslovov. Dodajte kompetentne zgodbe o zgodbah in divji multiplayer način in imate recept za veličino.

    Izvirne igre so nekoliko zastarele, vendar je razvijalec Raven Software izdal izvorno kodo za Jedi vitez II: Jedi izganec in Akademija Jedi po zaprtju LucasArtsa. Ekipa namenskih oboževalcev je s projektom OpenJK posodabljala in izboljševala te zadnje vnose. Vrata so na voljo na MacOS-u in Linuxu in ekipa dela Jedi izganjani prav tako.

    Mikropolis (SimCity)

    Zahvaljujoč projektu One Laptop Per Child, izvorna koda originala SimCity je bila izdana leta 2008, zato je bila igra lahko vključena v strojno opremo. Sledilo je odprto pristanišče izvornega mestnega graditelja, ki se je imenovalo Micropolis (prvotni razvojni naslov za slavno igro Willa Wrighta leta 1989). Koda je bila široko razširjena od takrat na več platformah - lahko celo predvajate različico v vašem namiznem brskalniku, ne potrebujete prenosa. To je odličen način, da izkusite izvirno igro, ki je navdihnila desetletja simulatorjev upravljanja.

    D2X-XL (serija spuščanja)

    Spust in Spust 2 o tem, kako vesoljski strelski navijači še vedno govorijo, zahvaljujoč svoji inovativni shemi za nadzor gibanja, ki povzroča motnje gibanja, za premikanje ladje okrog breztežnosti. Dejstvo je, da se v srcu pogosto šteje za strelec v prvi osebi, saj je sistem gibanja tako drugačen od kontrole sim-stila v letalu drugih vesoljskih iger. Izvorna koda iz originalnih dveh iger je bila izdana v poznih 90. letih.

    Od takrat več odprtih virov Spust projekti so se pojavili, vendar je najbolj ambiciozen D2X-XL. Poleg posodobitve izvirnikov za delovanje na sodobnih računalnikih z višjo ločljivostjo, novimi vizualnimi učinki, uporabnejšim vmesnikom in celo popolnoma novimi misijonskimi akcijami, posodobitev z odprto kodo dodaja podporo za slušalke Oculus Rift. Zdaj je pravi strelec v prvi osebi.

    Projekt Magma (serija Mit)

    Preden se je Bungie odločil razviti boj z Halo in nato razvili DLC blunders z Usoda, izdelali so borbene serije v realnem času (to ni bilo.) Halo vojne). The Mit serija je bila ena izmed prvih, ki je združevala strategijo v realnem času in 3D grafiko ter ponudila prilagodljivost za vmesnike in bojne taktike. Medtem ko ni bila ena od velikih strateških iger svojega časa, je bila priljubljena oboževalci, spletna multiplayer pa je ostala priljubljena že vrsto let.

    Projekt Magma je skupina oboževalcev in razvijalcev, ki se ukvarjajo z ohranjanjem originala Mit: padli gospodarji, mit 2: Soulblighter, in Mit III: Starost volka. Druga igra je bila prav tako deležna posebne pozornosti za velike izboljšave, vključno z visokotemperaturnimi tekstovnimi paketi, novimi načini igre in orodji za izdelavo zemljevidov. Obstaja tudi več kot ducat paketov zemljevidov in oglaševalskih akcij za nove stvari, vključno z razširitvami prvotnega moda in celotne konverzije, s katerimi lahko spletno igro za večerjo spremenite v paintball vojno ali ameriško državljansko vojno.

    OpenTyrian

    Tyrian ni ena izmed odličnih stranskih posnetkov, toda to je osnovno orodje za skupno rabo: kompetentno in barvito vračanje v klasične arkadne igre, kot sta 1942 in Gradius. Izvirnik je bil izdan kot shareware, prva raven pa je bila brezplačna, preostanek igre pa se je komercialno prodajal. Leta 2007 so izvorno kodo in nekatera licencirana umetniška dela izdali zasebnim razvijalcem, ki od takrat vzdržujejo vrata za osebne računalnike in mobilne sisteme. To je odlična izbira, če iščete igro retro “bullet hell”.

    Slika kredita: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de