Najboljše storitve v oblaku za pretakanje video iger
Okoli leta 2015 se je začelo pojavljati nekaj podjetij, ki ponujajo »igralništvo v oblaku«, storitev, ki obljublja, da bo vaš prenosni računalnik pretvorila v visoko zmogljivo igralno napravo prek moči »oblaka« (in hitre internetne povezave). V zadnjih letih se je veliko spremenilo, igre na srečo v oblaku pa so zdaj popolnoma uresničena storitev, z veliko različnimi možnostmi izbire.
Kaj je Cloud Gaming Kakorkoli?
V igrah v oblaku ponudnik igralnih iger zažene igro na svojih strežnikih in nato nazaj prikaže zaslon. Gostiteljska aplikacija na vašem računalniku pošlje vnose z miško in tipkovnico nazaj na strežnik, na katerem se igra izvaja. Torej ni pomembno, kakšne specifikacije imate na prenosnem računalniku, saj lahko strežnik zažene katerokoli igro v popolni kakovosti, če imate dovolj dobro povezavo za predvajanje videoposnetkov 1080p60..
Pred nekaj leti je bila tehnologija v povojih, z zelo visoko latenco in večjo kompresijo, ki jo je močno obdržala. Zdaj, ko so imeli čas za izboljšanje, in še posebej z vzponom visoke hitrosti optičnega interneta, je to zelo prava možnost za ljudi, ki si ne morejo privoščiti, da bi porabili na stotine dolarjev za igralni računalnik.
Igranje v oblaku ni le še ena mešanica buzzwords; to je vse bolj priljubljena storitev, ki poskuša spremeniti način igranja iger. Namesto plačevanja stotin za konzolo ali računalnik, lahko zdaj najemate igre, podobne gledanju filmov na Netflixu. Microsoft, EA in celo Google delajo na svojih lastnih storitvah, zato je trg vsekakor voden v to smer.
Torej, zakaj celo kupiti več računalnikov?
Najpomembnejša stvar, ki zadržuje igre v oblaku, je hitrost interneta. Potrebujete hitro in stabilno internetno povezavo, da izkoristite prednosti igranja v oblaku. V idealnem primeru boste potrebovali dosledno hitrost 50 Mbps navzdol in to, če tega ne delite z drugimi. Dve osebi, ki igrata igre ob istem času ali imata nekoga, ki pretakanje videa v drugi sobi, poje v to hitrost.
Hitrost interneta lahko preverite s storitvijo Ookla Speedtest. Poleg hitrosti, iščete tudi doslednost. Če vaš internet zaostaja, bo celotna povezava prekinjena za nekaj sekund.
Med preverjanjem hitrosti se prepričajte, da si ogledate tudi vrednost ping-a, ki je čas, ki ga potrebuje vaš računalnik, da pošlje paket na strežnik in dobi odgovor. V praksi je vsakih 16 ms dodatnega časa ping na vaši povezavi še en okvir zaostanka, ki je na vrhu izvorne latence zaradi obdelave na koncu strežnika. Mesto do podatkovnega središča, na katerem se igra izvaja, prav tako prispeva k latenci. Če ste blizu, lahko gledate le en ali dva okvirja na dobri povezavi, če pa živite na podeželju daleč od podatkovnih centrov, bi lahko gledali več kot 50 ms dodatne zamude. Prav tako boste imeli veliko boljši čas za ethernet kot za WiFi.
Vendar pa je z dobro povezavo, večina storitev lahko dobite vaš skupni vnos zamude navzdol na le nekaj sličic-običajno manj kot dvanajstino sekunde. Odobrena, to je precej višja od tiste, ki bi jo dobili z dejanskim računalnikom, in če igrate super konkurenčne igre za več igralcev, jih morda ne bo tako prijetno.
Za hardcore igralce, cena lahko tudi ven iz roke hitro. Ker večina storitev, dajatev na uro, 40 ur na teden iger navada lahko dobite drage hitro. Toda za povprečnega igralca, poraba nekaj dolarjev na mesec za igranje nekaj iger na vikend je način cenejši kot nakup računalnika, ali celo konzolo \ t.
Za večino ljudi, ki so obtičali na prenosnem računalniku, je lahko igranje v oblaku odlično središče med tem, da se sploh ne more igrati in porabi več sto na računalniku.
Najboljši v podjetju: NVIDIA GeForce NOW
Nvidia je vložila sredstva v razvoj GeForce NOW, celo tako daleč, da je ponudila storitev popolnoma brezplačno (kljub zapletenim strežniškim stroškom na koncu), da bi spodbudila zanimanje in, kar je najpomembnejše, testerje beta na platformo..
NOW je zaklenjen le na podprte igre (za razliko od nekaterih drugih aplikacij, o katerih bomo v kratkem govorili) in ki je lahko malo omejevalen, če želite igrati nekaj, kar ni podprto, ali ga uporabiti za kaj drugega kot za igre na srečo. Ampak, za to, kar počne, ZDAJ je najboljši tam zunaj. To je intuitivno in ne potrebuje nobene nastavitve za začetek. Samo prijavite se, kliknite igro, ki jo želite igrati, prijavite se v Steam (ali druge podprte zaganjalnike) in ste pripravljeni. Odobreno, lahko igrate igre, ki jih dejansko imate v Steamu, kljub temu, da vas glavni zaslon pripelje do tega, da verjamete.
Po tem, ko sem igral na več igralnih storitvah v oblaku, lahko rečem, da je latenca ZDAJ zagotovo najnižja. To je verjetno posledica tega, da je njihova tehnologija Nvidia GRID zelo dobra pri virtualizaciji in ohranja latenco obdelave na strežniku. NOW se počuti zelo gladko. Za večino ljudi, če bi jih postavili pred igro, ki teče na NOW, ne bi opazili ničesar. Obstaja zaostanek, če ga iščete, če pa ne motite preveč, to ne bo oviralo vaše izkušnje.
To se bo razlikovalo od osebe do osebe, seveda pa je tudi močno odvisno od vaše lokacije. Živim zraven nekaj velikih podatkovnih centrov in imam zelo dober ping, ki mi veliko pomaga pri povezovanju. Morda se ne boste znašli kot srečen, ali pa boste morda imeli več sreče pri drugi službi. Na splošno čeprav, ZDAJ jemlje torto za najboljšo storitev tam zunaj zdaj.
Tukaj je slaba stran: to je brezplačno. Ne res, to je brezplačno, ker je v zaprti beta (v času pisanja tega, vsaj). To pomeni, da boste morda morali čakati mesece, da ste sprejeti v program beta, in morda sploh ne boste sprejeti. Obstajajo ljudje, ki prodajajo račune na NOW subreddit za približno $ 20, vendar to prinaša visoko tveganje, da bodo prevarani, in tega ne priporočamo. Nvidia bo storitev v prihodnje izdajala na plačljivem modelu, vendar je ob tem še vedno skrivnost.
Naredi sam: Parsec
Parsec je čudovita majhna aplikacija, njene aplikacije pa presegajo samo igre v oblaku. To je res samo zelo hiter pretakanje odjemalca, podobno kot VNC, vendar brez zamude in zamude.
To je ista vrsta pretakanja odjemalca NOW, vendar morate sami oddati v najem strežnik. To ni težko, čeprav, saj so v partnerstvu z AWS in Paperspace, da ponudi nabavo strežnikov v aplikaciji. Plačate le za ure, ki jih igrate, in te cene se gibljejo od 0,50 do 0,80 USD na uro (odvisno od gostitelja) in stroške skladiščenja. Na splošno lahko porabite nekje v razponu od $ 40 na mesec, če redno igrate.
Morali boste sami namestiti in namestiti igre, vendar to ni veliko odvračanje. To je pravzaprav dobra stvar, saj podpira modove in igre, ki niso zdaj. Za tiste, ki jih zanima pretakanje na Twitch ali ustvarjanje videoposnetkov v YouTubu, lahko v ozadju zaženete tudi OBS, da posnamete visoko kakovostne posnetke ali pretočite svojo igro, pri čemer vam nobena od stiskanja ne more teči po cevu.
Kakovost in izkušnje Parseca se resnično skrivajo pri ponudniku. Nisem preizkusil Paperspace, cenejša možnost, vendar mi je na AWS mogoče dati okvir ali dva bolj lag, kot na NOW. Tudi kakovost je nekoliko nižja, z večjo kompresijo, čeprav ima nastavitve za prilagajanje. Odobreno, to bi lahko bilo do lokacij podatkovnih centrov, vendar bi zaupal Nvidijinemu omrežju, da je nekoliko bolj zanesljiv.
Resnično zanimiv del o Parseku ni iger - programska oprema. Ker niste zaklenjeni za tek, ki je na voljo samo s takimi, kot ste z NOW, lahko namestite karkoli in ga zaženete z zmogljivostjo visoko zmogljivega stroja. Želite prikazati dolg videoposnetek, ki ga vaš Macbook ne more obdelati? Ponastavite ga na Parsec. Za delo z visoko obremenitvijo potrebujete delovno postajo? Parsec te je pokril. Za tiste, ki so obtičali na stroju, ki ne more obravnavati določenih nalog, se lahko počutite kot nakup novega računalnika po zelo ugodni ceni, ki je manjša od 50 USD na mesec.
Parsec lahko deluje tudi v vašem računalniku, da vam omogoča pretakanje vsebin z namizja na prenosni računalnik od milj, kar je res kul funkcija. Prav tako ima čudno funkcijo dodajanja spletne multiplayer podpore za igre, ki nimajo online multiplayer. To je zato, ker vaš prijatelj lahko zažene aplikacijo v svojem računalniku, doda vas kot prijatelja in vam omogoči, da se povežete kot igralec 2. Vsi vam igro pretakajo, medtem ko jo igrajo na svojem računalniku..
Častni spomini: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Obstaja kar nekaj storitev, veliko s podobnimi modeli in cenovnimi točkami. Če NOW in Parsec ne delata za vas, morda to storite tako:
- LiquidSky: Podobno kot Parsec, vendar nekoliko bolj racionalizirano, saj je cenejše in dražje. Ugotovil sem, da sem s tem imel veliko več stisnjenih artefaktov kot na NOW ali Parsec, vendar so bile latence in kakovost sicer dobre. Ti zaračunavajo po uri, vendar delujejo podobno kot predplačniški telefonski načrt, zaradi česar kupite več ur v pakiranjih po 25 ali več. Na srečo se ure prenašajo iz meseca v mesec.
- Shadow: Igranje v oblaku po fiksni ceni. Shadow deluje kot naročniška storitev, s ceno 35 $ na mesec, ne glede na to, koliko časa porabite za igranje. Za vas, ki igrate bolj, kot bi smeli, je lahko ta storitev za vas. Prav tako je podoben Parsecu, saj je v bistvu računalnik v oblaku, tako da lahko zaženete katero koli aplikacijo, ki jo želite.
- Vortex je omenil, da je nekaj drugačnega: odjemalec v oblaku v brskalniku. Imajo izvirne aplikacije, vendar je brskalnik nekaj posebnega. So tudi naročniška storitev, vendar delujejo tako kot NOW, le dovoljujejo igre, ki jih podpirajo.
- Playstation Zdaj, ne da bi ga zamenjali s podobno imenovano storitvijo Nvidia, je storitev pretakanja iger, ki vključuje igre Playstation, vključno s ekskluzivnimi Playstation. Omogoča vam tudi igranje na računalniku, kar pomeni, da lahko igrate PS4 igre na prenosnem računalniku. Microsoft dela na podobni storitvi za igre Xbox, vendar Playstation Now ni na voljo.
Je Cloud Gaming res prihodnost?
Z načinom vodenja industrije se zdi, kot da je. Zdi se, da se vse premika v smeri poslovnih modelov, ki temeljijo na naročninah, s katerimi se v oblaku zelo dobro prepletajo. Zmožnost pakiranja veliko energije v majhno količino prostora je tisto, kar računalniška industrija poskuša narediti že desetletja, in zdaj lahko imamo skoraj neomejeno moč na katerem koli računalniku, ki lahko predvaja video. Tudi v zadnjih nekaj letih so se vse te storitve precej izboljšale, tako da kdo ve, kakšne bodo igre na srečo ali igre na srečo na splošno, bodo vidne čez pet let. Bomo zamenjali konzole z mobilnimi telefoni? Ali bodo težave zaradi latence in povezave ovirale industrijo? Kakorkoli, če so igre dobre, bomo še naprej igrali.