Domača » kako » Kako teči PC igre na resolucijah višje kot vaš monitor s Supersampling

    Kako teči PC igre na resolucijah višje kot vaš monitor s Supersampling

    Kakšna je idealna ločljivost za PC igro? Vprašajte večino igralcev in takoj bodo odgovorili: "Karkoli bo vaš monitor podpiral." To je očitna rešitev - navsezadnje, težko bi imeli smisla prikazovati grafike na višje kaj lahko vaša oprema dejansko proizvaja in vaše oči lahko vidijo, kajne? ... Prav?

    Quick Primer na Supersampling

    Morda ne. Zdaj, ko so razvijalci računalniških iger postali strokovnjaki pri pridobivanju iger s hitrostjo 60 sličic na sekundo celo na srednji strojni opremi, in tudi grafične kartice, ki ne dosegajo $ 200, so postale smešno močne in učinkovite, pojavila se je nova tehnika za boljšo videz iger. Med drugimi imeni se imenuje »supersampling« in osnovna vsebina je, da igra svojo grafiko prikaže pri ločljivosti, ki je višja od tiste, ki jo zaslon lahko prikaže… in jo nato zmanjša na naravno ločljivost vašega monitorja. Različne programske rešitve za to so bile nekaj časa prisotne, zdaj pa so grafične kartice dovolj močne, da s silo uporabijo tehniko v igrah, ki ga ne podpirajo..

    Prednost je v tem, da »vidite« grafiko na veliko višji ravni podrobnosti in se izognete nekaterim osnovnim pastem, kot so na primer obrobljeni poligonski robovi in ​​razsvetljava. V osnovi uporabljate grafično zmogljivost vašega grafičnega procesorja za upodabljanje slik z veliko večjo ločljivostjo, kot jo lahko vidijo vaše oči na zaslonu, kar povzroča različne subtilne, a prijetne izboljšave načina poligonalnih robov in svetlobnih učinkov. To je mogoče doseči na drugačen način z bolj zapletenimi tehnikami preprečevanja aliasijevanja, vendar imajo grafični procesorji zdaj dovolj soka, da se izognejo subtilnosti in samo naredijo stvari v ozadju veliko bolj ostro. Slaba stran, seveda, je, da mora vaša grafična kartica težje delati z grafiko super-visoke ločljivosti in nato navzdol vzorec slike, da se prilega na vaš zaslon ... kar lahko naredi igro pod 60 slik na sekundo (ali karkoli drugega) hitrost osveževanja monitorja), kar vam omogoča zmanjšanje donosnosti glede na vizualno zmogljivost.

    Tukaj je Overwatch znak, ki je upodobljen s standardno ločljivostjo zaslona na levi in ​​200% super vzorčno tehniko na desni. Oba prikazujeta 1080p, kar je največja ločljivost mnogih standardnih monitorjev. Vendar pa je slika na levi upodobljena v motorju igre pri 1080p, medtem ko je slika na desni upodobljena na 4K (3840 × 2160). Zapomnite si gladke, manj nazobčane črte na robu upodobljenih predmetov, kot so Lucio očala in bolj enakomerno prehod sence in tonov kože. Predvidevam, da sem opazil bistveno nižjo sliko, medtem ko je igra tekla na 200% njene normalne ločljivosti, spustila se je v 40-te in 30-te v kompleksnih scenskih bitkah, kjer se je pred tem igra tekla ob 60-ih sekundah..

    Rezultati uporabe tehnik super-vzorčenja se lahko razlikujejo od sistema do sistema in celo do igre. Splošno soglasje navdušencev, ki uporabljajo tehniko, je, da je to najbolje za starejše računalniške igre ali nizko zmogljiva konzolna vrata, ki običajno ne zahtevajo polne moči vašega igralnega računalnika in včasih nimajo zahtevnejših možnosti za preprečevanje zoževanja. . Te igre lahko obdelajo 60 slik na sekundo, tudi če so pretirane. Prav tako je odlično orodje za ustvarjanje umetniških ali zanimivih posnetkov zaslona ali snemanje visokokakovostnega videoposnetka, če ste v tem.

    Tukaj je precej dober primer podrobnosti, ki jih lahko dodamo z umetnim povečanjem ločljivosti, v tem primeru preko AMD-ove lastne virtualne Super Resolution..

    Obstajata dva osnovna načina, kako to doseči: preko gonilnika grafične kartice ali preko same igre. Upoštevajte, da le nekaj iger trenutno podpira zadnjo možnost. Priporočamo vam, da poskusite oboje, če sta vam na voljo.

    Možnost ena: Omogočite Supersampling prek grafične kartice

    Ta metoda bo sam Windows prisilila, da bo slike prikazovala z večjo ločljivostjo, kot je to običajno mogoče.

    Grafične kartice NVIDIA

    Za lastnike grafičnih procesorjev NVIDIA odprite nadzorno ploščo NVIDIA, nato kliknite »Prilagodi velikost in položaj namizja«. Preverite, ali je izbrana možnost »Prekliči način nastavitve, nastavljen z igrami in programi« v razdelku 2..

    Sedaj kliknite »Spremeni ločljivost« v stolpcu »Prikaz« na levi strani. Kliknite »Prilagodi«, nato »Ustvari ločljivost po meri«.

    Če želite ustvariti večjo ločljivost, ki je višja od tiste, ki je izvirna, vendar z razmerjem med višino in višino zaslona: 16: 9 za večino širokozaslonskih zaslonov, 16:10 za nekatere redkejše »pro« zaslone in 4: 3 za starejše monitorje LCD in CRT . Na primer, če ima vaš običajni monitor ločljivost 1920 × 1080 (to je razmerje 16: 9), lahko dodate novo resolucijo pri 2560 × 1440 ali jo povlečete do polne ločljivosti 4K pri 3840 × 2160-obeh od tega so razmerja 16: 9.

    Kliknite »test«, da vidite, ali bo vaš monitor sprejel novo resolucijo - nekateri ne, samo prikaz praznega zaslona ali sporočila o napaki. Če je temu tako, ste bolj ali manj brez sreče in nadaljujte z oddelkom, ki je specifičen za igro.

    Če je preizkus uspešen, boste v nastavitvah prikaza sistema Windows zdaj imeli novo možnost ločljivosti (z desno tipko miške kliknite namizje, nato kliknite »Nastavitve zaslona«). Ločljivost lahko preprosto nastavite pred začetkom igre in po potrebi prilagodite ločljivost upodabljanja. Z nadzorno ploščo NVIDIA lahko v operacijskem sistemu Windows dodate več ločenih nastavitev.

    AMD grafične kartice

    AMD-ova implementacija teh tehnik se imenuje “Virtual Super Resolution.” VSR je podprt z grafičnimi enotami Radeon HD 7790 in novejšimi, na različnih povečanih resolucijah, ki premik na podlagi razpoložljive moči vaše kartice - Radeon R9 serija lahko obravnava virtualne ločljivosti do 4K.

    AMD-ova implementacija je tudi nekoliko bolj prijazna do uporabnika kot NVIDIA: odprite program Radeon Settings, kliknite “Display”, nato pa možnost “Virtual Super Resolution” preklopite na “On”. kot najvišja ločljivost sistema Windows, ne da bi vplivala na dejanske nastavitve sistema.

    Možno je uporabiti različne ločljivosti in jih omogočiti v operacijskih sistemih Windows na nepodprtih karticah Radeon, vendar je veliko težje in zamudno, kar zahteva spremembe neposredno v registru Windows. Tukaj je vodnik, vendar vas prosimo, da nadaljujete s previdnostjo.

    Druga možnost: Omogočite Supersampling In-Game

    Nekatere novejše igre omogočajo prikazovanje elementov igre pri višji ločljivosti od najvišje ravni. Natančna lokacija nastavitve se bo razlikovala od igre do igre, vendar je običajno v razdelku »Prikaz« ali »Grafika«.

    Tukaj je noter Senca Mordorja:

    In Overwatch, na kartici »Napredno«:

    In noter Batman: Arkham Knight.

    Upoštevajte, da so v vseh treh zgornjih primerih prikazani na mojem monitorju 2560 × 1440. Če vaša igra ne želi prikazati nad najvišjo ločljivostjo vašega monitorja (brez bolj temeljitih sprememb grafike v razdelku GPU zgoraj), ta funkcija ne podpira te funkcije..

    Vir slike: AMD