Kako igrati Gwent v Witcher III Wild Hunt
To je igra v igri, za katero nekateri trdijo, da bi bila dejansko bolj zabavna kot sama igra. Stolpni simulator Gwent, ki ga najdemo v CD ProjektRED The Witcher III: Wild Hunt, se je izkazal za nepričakovanega, odkar je izšel s starševskim naslovom v maju letos, ko igralci iz vseh koncev sveta nadaljujejo s porivanjem. s pomočjo decklistov, strateških vodnikov in kart lokacij kartic dolgo po tem, ko je bila že izvedena posamezna oglaševalska akcija.
Za presenečenje skoraj vseh (vključno s samimi razvijalci), ki se je zlahka vtisnila v enkratno, dvo bitno minigame, se je od takrat spremenila v enega največjih razlogov, zaradi katerih se ljudje še vedno vračajo k Witcherju III. položil je na vse pošasti in šefove. Gwent se je pojavil kot globoka, bogata s kartami, ki zlahka tekmuje z drugimi priljubljenimi CCG-ji, kot sta Hearthstone in Magic the Gathering, tako v kompleksnosti kot zasvojenosti, ki vas pošiljajo na vse robove Novigrada, da dobite to zadnjo karto, da dokončate svoje Nilfgaardian Empire zbiranje.
V vodniku za začetnike vas bomo naučili vsega, kar morate vedeti o temeljih Gwenta, medtem ko boste spustili nekaj ključnih namigov, ki vam lahko pomagajo pri tej igri..
Osnove
Za tiste, ki niso v zanki, je Gwent igra s kartami, ki je bila prvič predstavljena kot del RPG Čarovnik III da lahko glavni lik igra z vsemi trgovci ali trgovci v različnih mestih, da bi osvojil nagrade in dodatne kartice. Več igralcev, ki jih premagate, več kartic pridobite in bolje bo vaš krov postal kot ste napredovali skozi glavno zgodbo.
Igra se v treh krogih kot 1v1, v skupni najboljši od treh tekem. Na začetku vsakega kroga igralci narišejo deset kart, obdržijo možnost, da ponovno sestavijo dva iz svojega celotnega krova, da se bolje pripravita na boj. Ko so roke potegnjene, morajo igralci nato poskušati odigrati dovolj svojih lastnikov na krovu, da ohranijo svoj skupni rezultat v boju, ki je višji od rezultatov svojega nasprotnika, preden oba igralca na koncu preidejo oba.
Obstajajo tri vrstice, v katerih lahko igrate vaše podrejene, od katerih vsaka ustreza drugačnemu »tipu«. Slikar je lahko znak blagega, obsežnega ali obleganja in lahko predvajate iste vrste skupaj samo v predhodno določenem pasu..
Vsak igralec lahko položi eno karto na zavoj, tako da svojo vojsko sestavi kos za kosom, dokler ni zadovoljen s skupnim rezultatom. Prvi igralec, ki je "opravil" svoj turn, preostanek kroga prepusti drugemu igralcu, ki lahko nato nadaljuje z igranjem več kart, da bi poskusil premagati nasprotnikov rezultat, ali izgubil tekmo, da bi obrisal desko in začel znova.
Vaša roka / upravljanje virov
Zaradi česar se Gwent tako razlikuje od večine drugih iger s kartami, je v nasprotju z njimi, karte, ki jih pripravite na začetku tekme, so edine, s katerimi boste morali delati, dokler se ne zaključijo vsi krogi. To pomeni, da je upravljanje z viri prav tako pomembno od začetka igre, saj je vse do konca, kajti kljub temu, da bi vaš nasprotnik v prvem krogu lahko dobil tono služabnikov, da bi zagotovil začetno zmago, dokler skrbno ne upravljate s kartico, bi morali biti zmožni pometati serijo, ko vse, kar ostane v njihovi roki, neizogibno zmanjka pare.
Resnična strategija obvladovanja Gwenta je v tem, kako dobro si lahko žrtvujete bitko, da bi zmagali v vojni. Oba, ki načrtujeta vašo prvo roko in vedo, kdaj je najboljši trenutek za Pass, sta dve od najpomembnejših spretnosti, ki se jih lahko naučite, ko najdete pot za zagotovitev končne zmage.
Frakcije / vodje
V Gwentu obstajajo štiri ločene frakcije, od katerih ima vsaka svojo specializirano kartico, pa tudi edinstveno »Leader«. Karte Leader dajejo igralcem možnost, da aktivirajo edinstveno moč na kateri koli točki v krogu, od nizkih stopenj napadov, kot je igranje vrste vremenske kartice, do kraje treh kart iz nasprotne gneče, ko sredstva začnejo teči nizko. Štiri frakcije, ki so na voljo v Gwentu, vključujejo Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'tael in Monsters. Vsak igralec v Witcherju se bo samodejno začel z osnovno palubo Northern Realms, vodja katere ima prvotno moč, da »najde kartico za neprepustno meglo v vašem krovu in jo takoj predvaja«.
To je moč, ki se lahko izkaže za uporabno, če se vaš nasprotnik močno zanaša na razporejene kartice, da bi povečal svoj rezultat, in se lahko celo nadgradi s štirimi ločenimi stopnjami z nakupom posebnih kartic od trgovcev v določenih mestih. Po nadgradnji se lahko zmožnost preoblikuje v možnost, da takoj izbrišete vse vremenske učinke na tabli, namesto da dodate eno, sprememba, ki lahko drastično spremeni, kako se krov gradi in predvaja, kljub temu, da pripadajo isti frakciji..
Pridobivanje popolne mešanice kartic, primerkov in frakcij sposobnosti Leader za vaš začetnik Gwentova paluba je proces, ki ga še najbolj namenski igralci še niso popolnoma prigrizli, in ker so razširitveni paketi sproščeni in kartični bazen raste, meta se bo še naprej spreminjala in razvijala od časa naprej.
Učinki kartice
Seveda igra ne bi bila tako zabavna, če bi šlo samo za poljubne karte, dokler ne dobiš večjega števila kot nekdo drug. To je, če pridejo kartice učinki, ki delujejo kot modifikatorji za Sluge, ki prinašajo dodatne ravni voh iz vsakega kroga. Če ima predstojnik učinek na kartico, ga beleži bela okrogla značka, ki se nahaja tik pod tipom in močjo na levi strani portreta..
Kartični učinki se lahko gibljejo od močnejših urokov, kot je Moral Boost (povečanje napada vseh podrejenih v vrstici z +1), na bolj priljubljene učinke, kot je Spy modifikator, ki pošilja minion ali pošast na vašo nasprotno stran polja in s tem povečuje število igralcev. rezultat, vendar vam omogoča, da v zameno vlečete še dve kartici. To so vrste mehanike, ki lahko v enem koraku poplačajo ogromno flopa, in vedeti, kako ublažiti vrzeli v tem tveganju, je tisto, kar ločuje amaterje od profesionalcev na bojišču..
Vremenski učinki
Toda zakaj bi moral biti tip miniona, če je rezultat vedno enak?
Pozdravite deževni dan, ker jih bo od zdaj veliko. Za vsako vrsto predstave je na voljo ustrezna kartica vremenskih učinkov, ki jo lahko igralci uporabijo za zmanjšanje napada vseh minionov v določeni vrstici na eno, s čimer se njihova učinkovitost na bojišču zniža, dokler se krog ne konča ali nasprotnik šteje kartico z urok čistega vremena.
Vremenski modifikatorji, kot je Biting Frost, bodo zmanjšali napad vseh bližnjih sosedov (tudi na enega), medtem ko bo Neprepustna megla in Torrential Rain naredila enako za rangirane in oblegane podpornike. To je razlog, zakaj je pametno, da se nikoli ne zanašate preveč na katerokoli vrsto posebnega hudiča, da bi osvojili igro, saj je pogosto vse, kar lahko traja, en dober vremenski učinek, ki popolnoma zamahne v drugo smer..
Kot mana v Magic ali urok kart v Hearthstone, upravljanje fino ravnovesje vremenske učinke v vašem krovu ključnega pomena, da pridejo na vrh za vsako težko borili zmago \ t.
Kartice junaka
Nazadnje, tu so junaki kartice. To so redke kartice, ki jih igralci lahko zaslužijo le s tem, da izpolnijo posebne naloge po zemljevidu sveta ali najdejo nejasne trgovce, ki se pojavljajo prek različnih obiskov na poti.
Hero kartice so visoko škodljive minions, ki so popolnoma ne vplivajo vremenske uroke, in bolj pogosto kot ne prvo kartico junak dobite bo določil, kako zgraditi vaš krov okoli njihove vrste. Ker je to le uvodni tečaj v Gwentu, ne bomo porabili preveč časa za prebiranje vseh različnih likov, ki zasedajo junakovo raven, ampak pazite na naše prihodnje vodnike, da boste izvedeli več o tem, kdo so in kako vam lahko pomaga pri nohtih najtežjih nasprotnikov v severnih kraljestvih.
Kot smo omenili že na začetku, je Gwent zelo zapletena igra, skupaj z ducati različnih strategij za vsako frakcijo in tip krova. Preizkusiti in uničiti vse v enem članku bi bilo skoraj nemogoče, vendar ostanite z nami, kako vam bomo dali vse nasvete, trike in tehnike, ki jih boste potrebovali, da boste zbrali svojo kartaško vojsko in postali mojster Čarovnica Gwenta III.
Do takrat, ko veste, kako deluje Gwent in gradniki za to, kar je potrebno, da dobite dobro, se lahko končno odpravite v svojo pustolovščino v svet in začnete nabijati nekaj zmag, kot je moč vašega krova odvisna od tega.