Domača » kako » Kako spremljati vaš FPS v UWP igrah na Windows 10

    Kako spremljati vaš FPS v UWP igrah na Windows 10

    Orodja, kot sta FRAPS in NVIDIA ShadowPlay, so odlična za spremljanje uspešnosti vaše igre v operacijskem sistemu Windows, vendar ne delujejo z Microsoftovimi univerzalnimi platformami Windows (UWP). K sreči vam bo nekaj orodij omogočilo spremljanje vaših kadrovskih in primerjalnih iger za novo aplikacijsko platformo sistema Windows 10. \ t.

    Nekatere posamezne igre imajo lahko integrirane FPS števce, ki jih lahko uporabite, vendar jih večina ne. Orodja vam bodo omogočila, da spremljate svoj FPS v igrah Quantum Break, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6: Apex, in različico trgovine Windows Vzpon Tomb Raiderja.

    PresentMon je prost, vendar zahteva malo dela

    PresentMon je odprto orodje, ki ga je razvil razvijalec pri podjetju Intel. Uporablja sledenje dogodkov za spremljanje osnovnega operacijskega sistema Windows za "prisotne" ukaze in beleženje informacij o njih. To omogoča spremljanje uspešnosti iger DirectX 10, DirectX 11 in DirectX 12. \ t Deluje tudi, če so te aplikacije univerzalne platforme Windows (UWP), ki se distribuirajo prek trgovine Windows. Z drugimi besedami, to orodje deluje, ker ni potrebno interakcijo z aplikacijo UWP - to ni dovoljeno. Nadzoruje Windows na nižji ravni.

    To je aplikacija za ukazno vrstico, tako da ni precej grafičnega vmesnika. Podjetni razvijalec bi lahko ustvaril grafično orodje, zgrajeno na tem programu ukazne vrstice, da bi to v prihodnje olajšalo.

    Na žalost je potreben nekaj dela, da bi lahko začeli v tem trenutku. Morali boste obiskati stran skladišča PresentMon in klikniti »Prenesi ZIP«, da prenesete skladišče. Nato boste morali prenesti brezplačno Microsoftovo izdajo Visual Studio Express Community Edition. Namestite Visual Studio in dovolite, da se sam posodobi.

    Razpakirajte preneseno datoteko skladišča PresentMon in dvokliknite datoteko “PresentMon.sln”, da jo odprete v programu Visual Studio. Visual Studio bo ponujal prenos prevajalnika.

    Ko končate s prenosom in namestitvijo potrebne programske opreme, lahko datoteko PresentMon.sln odprete v programu Visual Studio in izdelate aplikacijo. Za gradnjo kliknite Build> Build Solution.

    Nato boste dobili imenik x64, ob predpostavki, da uporabljate 64-bitno različico sistema Windows 10 (kar verjetno ste). To vsebuje ukaz PresentMon64.exe, ki ga lahko uporabite. To datoteko lahko postavite v priročnejši imenik, na primer na namizje ali mapo Prenosi, če želite.

    Za spremljanje morate uporabiti ID procesa aplikacije UWP. Najprej zaženite igro. Nato odprite upravitelja opravil s pritiskom na Ctrl + Alt + Escape.

    Z desno tipko miške kliknite naslov na zavihku Procesi in omogočite stolpec »PID«. Če ne vidite zavihka Procesi, kliknite »Več podrobnosti«.

    Poiščite igro UWP, ki jo želite nadzirati, in zabeležite njeno PID številko. Ta identifikacijska številka procesa se bo spreminjala vsakič, ko boste zagnali aplikacijo, zato jo boste morali ponovno najti, če zaprete in ponovno odprete igro.

    Za zagon tega ukaza morate odpreti okno ukaznega poziva kot skrbnik. To storite tako, da z desno miškino tipko kliknete gumb Start ali pritisnete Windows + X, nato pa kliknete možnost »Ukazi Propmt (skrbnik)«..

    Spremenite imenik, ki vsebuje ukaz PresentMon64.exe. Vtipkajte »cd«, ki mu sledi pot do imenika, v katerega shranjujete datoteko PresentMon64.exe.

    cd C: na PresentMon-master x64 Debug

    Nato zaženite naslednji ukaz in zamenjajte #### z ID-jem procesa aplikacije, ki jo želite nadzirati.

    PresentMon64.exe -process_id ####

    V oknu ukaznega poziva se prikaže FPS aplikacije, ki jo podate. Ne bo prekrivala igre, zato boste morali tukaj, ko jo želite preveriti, vrniti Alt + Tab.

    Dxtory je gladko in enostavno, vendar stane denar

    Dxtory je uporabniku prijaznejša alternativa. Kot PresentMon, Dxtory zgrabi svoje podatke iz nižje ravni v Windows. ni potrebna neposredna interakcija z igro, kar pomeni, da deluje s temi UWP igricami. Prenesti boste morali "najnovejšo" različico in ne "stabilno" zgraditi vsaj graditi 2.0.134-kot najnovejše gradi odpraviti težave z združljivostjo z aplikacijami DirectX 12.

    Za razliko od PresentMon ponuja grafični uporabniški vmesnik. Lahko celo prekrije svoj števec FPS preko iger UWP. To je bolj prava alternativa za FRAPS, z vsemi zvonovi in ​​piščali.

    Ta aplikacija je plačana programska oprema, čeprav je poskus lahko uporabite. Razvijalec zaračuna 3800 JPY za licenco, kar je približno 34,50 USD.

    Samo zaženite aplikacijo Dxtory in nato zaženite - ali Alt + Tab nazaj v svojo igro UWP. Števec FPS bo prekrit z zgornjim levim kotom igre UWP.

    Če želite videti več informacij in prilagoditi nastavitve, se lahko vrnete v aplikacijo Dxtory. Ampak vam ni treba storiti ničesar posebnega, da nastavite to odprto Dxtory, začnete igro UWP in bo delovala. Če se želite znebiti števca FPS, zaprite aplikacijo Dxtory.


    V prihodnosti bo morda več igralnih orodij, kot je NVIDIA ShadowPlay, posodobljeno, da bo delovalo skupaj z novo Microsoftovo aplikacijsko platformo. Za zdaj deluje le peščica orodij, ki jih boste morali uporabiti z UWP igricami. Microsoftova UWP platforma je še vedno v teku in nikjer ni tako očitno kot pri računalniških igrah.