Domača » kako » Kako nadzirati uporabo GPU v upravitelju opravil Windows

    Kako nadzirati uporabo GPU v upravitelju opravil Windows

    Upravitelj opravil programa Windows 10 ima v njem skrita orodja za spremljanje GPU. Ogledate si lahko uporabo za vsak program in za celotno sistemsko grafično kartico, Microsoft pa obljublja, da bodo številke upravitelja opravil natančnejše od tistih v pripomočkih tretjih oseb..

    Kako to deluje

    Te funkcije grafičnega procesorja so bile dodane v posodobitvi programa Windows 10 ustvarjalcev padcev, znane tudi kot Windows 10 različice 1709. Če uporabljate operacijske sisteme Windows 7, 8 ali starejšo različico sistema Windows 10, teh orodij ne boste videli v upravitelju opravil. Tukaj je, kako preveriti, katero različico sistema Windows 10 imate.

    Windows uporablja novejše funkcije v modelu gonilnika za prikaz zaslona Windows, da te informacije potegne neposredno iz razporejevalnika GPU (VidSCH) in upravljalnika video pomnilnika (VidMm) v grafičnem jedru WDDM, ki so odgovorne za dejansko dodelitev sredstev. Prikazuje zelo natančne podatke, ne glede na uporabo aplikacij API za dostop do GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle ali karkoli drugega.

    Zato ti sistemi v upravitelju opravil prikazujejo samo sisteme z GPU, združljivimi z WDDM 2.0. Če ga ne vidite, GPU vašega sistema verjetno uporablja starejši tip gonilnika.

    Preverite, katera različica WDDM-ja, ki jo uporablja gonilnik GPU, pritisnete na Windows + R, v polje vtipkajte »dxdiag« in nato pritisnete Enter, da odprete diagnostično orodje DirectX. Kliknite jeziček »Zaslon« in poglejte desno od »Model gonilnika« pod »Gonilniki«. Če vidite gonilnik »WDDM 2.x«, je vaš sistem združljiv. Če tukaj vidite gonilnik »WDDM 1.x«, GPU ni združljiv.

    Kako si ogledate uporabo GPU aplikacije

    Te informacije so na voljo v upravitelju opravil, čeprav je privzeto skrit. Če želite dostopati do njega, odprite upravitelja opravil tako, da z desno tipko miške kliknete prazen prostor v opravilni vrstici in izberete »Upravitelj opravil« ali pa s tipkovnico Ctrl + Shift + Esc.

    Kliknite možnost »Več podrobnosti« na dnu okna upravitelja opravil, če vidite standardni, preprost pogled.

    V celotnem pogledu upravitelja opravil na zavihku »Procesi« z desno miškino tipko kliknite katero koli glavo stolpca in nato omogočite možnost »GPU«. To doda stolpec GPU, ki vam omogoča, da vidite odstotek sredstev GPU, ki jih uporablja vsaka aplikacija.

    Prav tako lahko omogočite možnost »GPU Engine«, da vidite, kateri GPU-motor, ki ga uporablja aplikacija.

    Skupna uporaba GPU vseh aplikacij v vašem sistemu je prikazana na vrhu stolpca GPU. Kliknite stolpec GPU, da razvrstite seznam in vidite, katere aplikacije trenutno uporabljajo vaš GPU.

    Številka v stolpcu GPU je največja poraba, ki jo ima aplikacija na vseh motorjih. Če je na primer aplikacija uporabljala 50% 3D motorja GPU-ja in 2% video dekodirnika GPU-ja, bi videli, da se pod stolpcem GPU za to aplikacijo prikaže število 50%.

    Stolpec GPU Engine prikazuje vsako aplikacijo, ki jo uporablja. To vam pokaže, kateri fizični GPU, ki ga aplikacija uporablja, in kateri motor uporablja - na primer, ali uporablja motor 3D ali motor za video dekodiranje. Lahko ugotovite, kateri GPU ustreza določenemu številu, tako da preverite jeziček Performance, o katerem bomo govorili v naslednjem razdelku.

    Kako si ogledate uporabo video pomnilnika aplikacije

    Če vas zanima, koliko video pomnilnika uporablja aplikacija, morate v upravitelju opravil preklopiti na zavihek Podrobnosti. Na kartici Podrobnosti z desno tipko miške kliknite glavo stolpca in nato kliknite možnost »Izberi stolpce«. Pomaknite se navzdol in omogočite stolpce »GPU,« »GPU Engine«, »Dedicated GPU Memory« in »Shared GPU Memory«. Prva dva sta na voljo tudi na zavihku Processes, vendar sta zadnji dve možnosti pomnilnika na voljo le v podoknu Details.

    Stolpec »Dedicated GPU Memory« prikazuje, koliko pomnilnika aplikacija uporablja na vašem GPU. Če ima vaš računalnik diskretno grafično kartico NVIDIA ali AMD, to pomeni toliko svojega pomnilnika VRAM, kot je fizični pomnilnik grafične kartice, ki ga uporablja aplikacija. Če imate integrirano grafiko, je del običajnega sistemskega pomnilnika rezerviran izključno za vašo grafično strojno opremo. To kaže, koliko rezervnega pomnilnika uporablja aplikacija.

    Windows omogoča aplikacijam tudi shranjevanje nekaterih podatkov v normalni pomnilnik DRAM-a sistema. Stolpec »Pomnilnik v skupni rabi GPU« prikazuje, koliko pomnilnika aplikacija trenutno uporablja za video funkcije iz običajnega sistemskega pomnilnika računalnika.

    Kliknite katerikoli stolpec, da razvrstite po njih in si ogledate, katera aplikacija uporablja največ virov. Če si želite na primer ogledati aplikacije, ki uporabljajo največ video pomnilnika v grafičnem procesorju, kliknite stolpec »Dedicated GPU Memory«.

    Kako nadzorovati splošno uporabo GPU virov

    Če želite spremljati celotno statistiko uporabe virov GPU, kliknite zavihek »Učinkovitost« in v stranski vrstici poiščite možnost »GPU«, zato se boste morda morali pomakniti navzdol, da jo vidite. Če ima vaš računalnik več grafičnih procesorjev, boste tukaj videli več možnosti GPU.

    Če imate več povezanih GPU-jev, ki uporabljajo funkcijo, kot sta NVIDIA SLI ali AMD Crossfire, boste videli, da so označeni z »Povezava #« v svojem imenu.

    Na primer, v spodnjem posnetku zaslona ima sistem tri grafične procesorske enote. »GPU 0« je integrirana grafična procesna enota Intel grafične kartice. »GPU 1« in »GPU 2« sta grafični procesorji NVIDIA GeForce, ki so povezani z uporabo NVIDIA SLI. Besedilo »Povezava 0« pomeni, da sta oba del povezave 0.

    Windows prikaže uporabo GPU v realnem času. Upravitelj opravil privzeto poskuša prikazati najbolj zanimive štiri motorje glede na to, kaj se dogaja v vašem sistemu. Tu boste videli različne grafe, odvisno od tega, ali na primer predvajate 3D igre ali kodirate videoposnetke. Vendar pa lahko kliknete katero koli ime nad grafi in izberete katerega koli od razpoložljivih motorjev, da izberete, kar se prikaže.

    Ime GPU se prikaže tudi v stranski vrstici in na vrhu tega okna, kar olajša preverjanje, katera grafična strojna oprema je nameščen v računalniku.

    Videli boste tudi grafe namenske in skupne uporabe pomnilnika GPU. Namenska poraba pomnilnika GPU se nanaša na količino namenskega pomnilnika grafičnega procesorja. Na diskretni grafični kartici je to RAM na sami grafični kartici. Za integrirano grafiko je tak sistemski pomnilnik, ki je rezerviran za grafiko, dejansko v uporabi.

    Skupna raba pomnilnika GPU se nanaša na količino celotnega pomnilnika sistema, ki se uporablja za naloge grafičnega procesorja. Ta pomnilnik se lahko uporablja za normalne sistemske naloge ali video naloge.

    Na dnu okna boste videli informacije, kot so številka različice nameščenega video gonilnika, podatki, ki jih je ustvaril video gonilnik, in fizična lokacija grafičnega procesorja v sistemu..

    Če si želite te informacije ogledati v manjšem oknu, ki ga je lažje obdržati na zaslonu, dvokliknite nekje znotraj pogleda GPU ali kliknite z desno miškino tipko kjerkoli v njem in izberite možnost »Povzetek grafa«. Okno lahko razširite tako, da dvokliknete v podoknu ali ga kliknete z desnim klikom in počistite možnost »Povzetek grafa«..

    Prav tako lahko z desno miškino tipko kliknete grafikon in izberete Spremeni graf v> Enotni motor, da si ogledate zgolj graf grafikona grafične grafike nad grafi uporabe pomnilnika.

    Če želite, da je to okno vedno vidno na zaslonu, kliknite Možnosti> Vedno na vrhu.

    Znova dvakrat kliknite znotraj GPU plošče in imeli boste minimalno plavajoče okno, ki ga lahko postavite kamorkoli želite na zaslonu.

    Za podrobnejše informacije o tem, kako deluje ta funkcija in kaj natančno predstavljajo informacije, poglejte Microsoftov blog.