Domača » kako » Kako narediti dvojno sliko izpostavljenosti v Photoshopu

    Kako narediti dvojno sliko izpostavljenosti v Photoshopu

    Trenutno so priljubljene slike z dvojno izpostavljenostjo. Taylor Swift's Slog glasbeni video in Resnični detektiv tema odprtja sta uporabila učinek. To je tehnika, pri kateri sta dve ločeni fotografiji - tipično portret in pokrajina - združeni v eno nenavadno podobo. Prvotno so fotografi posneli dve fotografiji (»osvetlitve«) na istem filmu, da bi ju združili, zdaj pa je to običajno s programsko opremo, kot je Photoshop ali GIMP.

    V tem priročniku vam bomo pokazali, kako lahko ustvarite svoje slike z dvojno izpostavljenostjo. Uporabljam Photoshop, vendar lahko sledite v katerem koli drugem urejevalniku slik. Samo uporabite ustrezna orodja in bližnjice.

    Prvi korak: Izberite slike

    Slike, ki jih izberete na začetku, lahko naredijo ali razbijejo to tehniko. Če so slike, ki jih izberete, preveč zapletene, je to, da stvari izgledajo dobro, skoraj nemogoče.

    Za portret želite nekaj preprostega, čistega, posneto na beli podlagi in pretvorite v črno-belo. Samoportret Chrisa Marchanta je odličen primer. To je slika, ki jo uporabljam.

    Za krajino imate veliko več prožnosti. Samo izberite nekaj, kar bo dopolnilo portret. Črno-bele slike so lahko nekoliko lažje, vendar bodo delovale tudi barvne slike. To nočno sceno v New Yorku uporabljam Luca Sartoni.

    Drugi korak: Maskirajte portret

    Odprite portretno sliko v Photoshopu ali vaš izbrani urejevalnik slik. Prva stvar, ki jo morate storiti, je dobra maska ​​za plast. Če jih ne poznate, si oglejte naš vodnik po slojih in maskah, preden nadaljujete.

    Ker delam s portretom, posnetim na belem ozadju, ga je relativno enostavno odstraniti s samodejnimi orodji v Photoshopu. Podvojite ozadje na novo plast (bližnjica na tipkovnici je Control + J ali Command + J na računalniku Mac) in uporabite orodje za hitro izbiranje (lahko se dotaknete W na tipkovnici).

    Povlecite kazalec okoli belih področij ozadja, Photoshop pa bo samodejno izbral vse.

    Če ste po nesreči izbrali del modela, držite tipko Alt ali Option in povlecite čez območja, ki jih ne želite izbrati. Če želite izboru dodati še druga področja, držite tipko Shift.

    Ko ste vse izbrali, pojdite na Select> Inverse ali uporabite bližnjico na tipkovnici Control + Shift + I (Command + Shift + I na Macu), da obrnete vaš izbor. Nato pojdite na Select> Modify> Smooth in vnesite vrednost približno 5 slikovnih pik.

    To bo pomagalo pri vseh grobih robovih.

    Na koncu kliknite gumb nove plasti maske, da spremenite izbor v plastno masko.

    Tretji korak: Dodajte pokrajino

    Pojdite na Datoteka> Vstavi vdelano datoteko, izberite pokrajinsko sliko, ki jo uporabljate, in pritisnite Vdelaj. To bo naložilo krajinsko sliko v isti dokument. Pritisnite Enter ali Return, da ga postavite.

    Držite tipko Control (Ukaz na Mac računalniku) in kliknite masko na sloju portreta.

    To bo naložilo kot izbor.

    Kliknite gumb nove plasti maske, da prikrijete pokrajino za obris portreta.

    Zdaj se stvari začenjajo oblikovati.

    Četrti korak: popravite ozadje

    Preden nadaljujemo, stopimo nazaj in razvrstimo ozadje. Čeprav je na prvotni sliki izgledala čisto bela, so v senci modela dejansko prisotne nekatere temne lise. Tega ne želimo v končni podobi.

    Ustvarite novo plast z bližnjico na tipkovnici Control + Shift + N ali Command + Shift + N. Napolnite ga z belo tako, da odprete Uredi> Izpolni in izberete Belo.

    Povlecite to novo plast pod plastjo za kopiranje ozadja, toda nad plastjo ozadja.

    Medtem ko premikamo sloje, premaknimo sloj portreta na vrh kupa. Povlecite plast za kopiranje nad ozadjem nad plastjo pokrajine, saj mora biti na vrhu za naslednji korak.

    Zdaj so neugodne nepravilnosti v ozadju izginile in čas je, da ustvarite končni učinek.

    Peti korak: Ustvarite dvojno osvetlitev

    Izberite plast za kopiranje v ozadju in v spustnem meniju Blend Mode (privzeto je nastavljeno na Normal) izberite možnost Multiply ali Screen.

    Z možnostjo Multiply se pokončni sloj obarva v sloju pokrajine.

    Z zaslonskim prikazom bo sloj portreta razsvetlil stvari v sloju pokrajine.

    Katera izgleda bolje bo odvisna od vaših dveh slik. Mislim, da je zaslon boljši za moje, zato ga bom uporabil. Preizkusite obe možnosti in se odločite sami.

    Dvojna izpostavljenost je zdaj precej opravljena. To je samo stvar spreminjanja stvari za ustvarjanje končne podobe.

    Šesti korak: Dokončajte ga

    Nobeden od teh korakov ni nujno potreben. Nekateri bodo koristili vaši podobi, drugi pa ne. Igrajte se z njimi in si oglejte, kaj vam najbolj ustreza.

    Najprej je treba razmisliti o pozicioniranju pokrajine. Kakorkoli že, pravkar smo ga spustili kamorkoli Photoshop. Izberite orodje »Premakni« (bližnjica na tipkovnici V) in kliknite ikono verige med plastjo pokrajine in njeno masko. S tem boste odstranili povezavo med plastjo in masko, tako da boste lahko neodvisno upravljali z njimi.

    Izberite plast pokrajine in jo premaknite. Oglejte si, kje najbolje izgleda. Posebno pozornost posvetite ustnicam in očem v pokončnem sloju; to je tisto, kar bo večina ljudi najprej opazila. Raje pozicioniranje spodaj.

    Drugič, igrajte se z nepreglednostjo sloja portreta.

    Pri manjši motnosti lahko dobite prijetnejši učinek. Mislim, da je moj videz boljši na približno 78% motnosti.

    S tem je končan učinek dvojne izpostavljenosti. Sliko lahko zdaj shranite ali pa se še naprej igrate z njo. To je zelo zabaven učinek in lahko naredite nekaj kul stvari, če ste pripravljeni eksperimentirati. Zabavaj se z njim!