Kako ustvariti svetilko v Photoshopu
S Rogue One ta vikend izstopa, internet je poln Vojna zvezd (dobro, več kot običajno). Zakaj tega ne bi uporabili za malo zabave v Photoshopu? Oglejmo si, kako fotografiji dodati poseben učinek svetlobnega menjalnika.
Ohranil bom vse, kar je preprosto, čeprav sledimo, boste morali razumeti plasti, maske plasti in sloje za prilagajanje. Če niste seznanjeni s temi temami, si oglejte naše vodnike do plasti in maske ter prilagoditvene plasti, preden nadaljujete.
Kako pripraviti fotografijo za uporabo
Medtem ko lahko s to tehniko dodate svetlobno sabo karkoli, je veliko lažje, če oseba na sliki drži nekaj, kar lahko uporabite kot osnovo. Lahko greste polno cosplay in dobili pravilno kostum in propise lightsaber, ali pa to, kar sem storil, in obleči obleko in val metlo ročaj okoli. Ali ste oblečeni kot Darth Vader ali Darth Just-Out-of-Bed, je tehnika enaka.
Odprite fotografijo, ki jo želite uporabiti v Photoshopu, in naredite vse osnovne spremembe, ki jih potrebujete. Dodajanje posebnih učinkov, kot so svetlobni stiki, mora biti vedno eden od zadnjih korakov v delovnem procesu. Očistil sem nekaj majhnih madežev, drugače pa je bila moja fotografija pripravljena.
Prvi korak: Ustvarite osnovno obliko osvetljevalnega snopa
Ustvarite novo plast s klikom na gumb Nova plast ali z bližnjico na tipkovnici Control + Shift + N (Command + Shift + N, če uporabljate računalnik Mac).
Pokličite novo plast “lightaber” ali kaj podobnega in kliknite OK.
Imamo nekaj možnosti za izbiro rezila. Če ste seznanjeni s tem, kako ga uporabljati, je orodje Pen ena najboljših metod. Vendar je to precej zapleteno in lahko uporabimo preprostejše orodje, da dosežemo enak učinek.
V meniju Orodje izberite orodje Poligonalno laso. Najdete ga lahko tudi pod orodjem Lasso ali s pritiskom na bližnjico na tipkovnici Shift + L, dokler je ne dobite.
Povečajte svoj lažen svetlobni menjalnik (ali do mesta, kjer želite) in kliknite na enega od njegovih spodnjih vogalov.
Nato kliknite na enega od zgornjih vogalov. To bo povezalo obe točki.
Klikni okoli lažne svetlobne mize, dokler ne dosežeš točke, kjer si začel.
Ponovno kliknite prvo točko, da končate izbiro.
Polygonal Lasso je odličen za izdelavo izbranih ravnih robov, toda grozljiv za izbiro krivulj. Želimo, da bi imel svetlobni meč zaokroženo konico, zato bomo uporabili orodje Elliptical Marquee Tool.
V meniju Orodje izberite orodje Eliptična oznaka ali pa s pomočjo bližnjice na tipkovnici Shift + M.
Zoom na vrh svetlobnega menjalnika. Želimo dodati naš izbor, zato držite tipko Shift in nato kliknite in povlecite za začetek risanja elipse.
Orodje Elliptical Marquee je lahko malo težavno, da bi dobili prvič tako, da je najboljša stvar, da potegnete elipso stran od vaše izbire, potem pa še vedno držite svoj klik, pritisnite preslednico, da jo premaknete na položaj..
Spustite miško in boste imeli lepo izbiro na vrhu svetlobnega menjalnika.
Pojdite v Edit> Fill, izberite White in kliknite OK.
Zdaj naj bi model izgledal, kot da drži trdno belo svetilko. Pritisnite Control + D ali Command + D, da prekličete izbiro svetlobne mape.
Drugi korak: Ustvarite plast zamegljenosti
Nato pojdite na Layer> Duplicate Layer ali uporabite bližnjico na tipkovnici Control + J (Command + J na računalniku Mac), da ustvarite kopijo sloja svetlobne mape. Povlecite ga pod prvotno plast menjalnika in jo preimenujte v »zamegljenost svetlobne mape«.
Tretji korak: Dodajte učinek svetlobnega žarka
Izberite sloj svetlobne mape in pojdite na Layer> Layer Style> Outer Glow. Vnesite naslednje vrednosti:
- Način mešanja: Normal.
- Motnost: 80%.
- Velikost: 120px za visoko-res datoteko, 60px za nizko-res datoteko.
S temi vrednostmi se lahko igrate, da vidite, kaj je najbolje na vaši fotografiji.
Nato kliknite na barvni vzorec bele barve, da izberete barvo svojega svetlobnega menjalnika. Vrednosti S in B nastavite na 100.
- Če želite rdečo lučjo, pustite vrednost H nastavljeno na 0.
- Če želite modro lučjo, nastavite vrednost H na 190.
- Če želite zeleno svetilko, nastavite vrednost H na 100.
Ko končate, kliknite V redu.
Nato iz možnosti na levi strani izberite Inner Glow.
Vnesite naslednje vrednosti:
- Način mešanja: Normal.
- Neprosojnost: 40%.
- Barva: Enaka kot prejšnji korak.
- Velikost: 60px za datoteko z visoko ločljivostjo, 30px za datoteko z nizko vrednostjo.
Kliknite OK in lučka mora izgledati, kot da se začenja oblikovati.
Četrti korak: Dodajte učinek zameglitve
Pridržite tipko Control ali Command in kliknite na zamegljenost bliskavice Layer Thumbnail. S tem boste izbrali vsebino plasti.
Pojdite v Uredi> Izpolni in za vsebino, izberite Barva…
Klic v svoji barvi svetlobne mape že prej.
Pritisnite Control + D ali Command + D, da prekličete vsebino zamegljenega sloja svetlobnega menjalnika, nato pa pojdite na Filter> Blur> Gaussian Blur. Vnesite vrednost 240px za datoteko z visoko ločljivostjo, 120 px za datoteko z nizko vrednostjo in pritisnite OK.
Zdaj mora biti svetlobni mec resnično začel videti del. Samo nekaj končnih zaključkov je ostalo, da bi vse skupaj združili.
Peti korak: Dajte na zaključna dotikanja
Pojdite na Layer> New Fill Layer> Solid Color in jo pokličite Colour Toning. Nastavite način na Mehka svetloba pri 20% neprosojnosti.
Pokličite barvo svetlobne mape in kliknite V redu.
Ustvarite novo plast in jo pokličite Vignette. Nastavite način, da pomnožite in neprosojnost na 30%.
Zgrabi orodje Elliptical Marquee in nariši elipso okoli sredine slike.
Pojdite na Select> Inverse, ki ji sledi Edit Fill. Za vsebino izberite Black in kliknite OK.
Pritisnite Control-D ali Command-D in pojdite na Filter> Blur> Gaussian Blur. Pokličite vrednost, ki vam daje lepo mehko vinjete (uporabljam 400px) in pritisnite OK.
Tako je - končal si, mladi padawan.