Domača » kako » Kako zgraditi svojo lastno aplikacijo Soundboard Z Android App Inventor

    Kako zgraditi svojo lastno aplikacijo Soundboard Z Android App Inventor

    Danes vam bomo pokazali, kako uporabljati orodje Android App Inventor za ustvarjanje lastne aplikacije za Android, ne da bi morali pisati veliko zapletene kode. To je zelo preprost postopek, ki zahteva le nekaj vlečenja in spuščanja.

    Zvočne plošče so med najpreprostejšimi aplikacijami, ki jih lahko ustvarite z aplikacijo App Inventor, zato vam bomo danes pokazali, kako začeti ustvarjati svojo aplikacijo.

    Ta članek je napisal Mitch Bartlett iz Technipages, kjer zajema veliko poglobljenih nasvetov za pametne telefone.

    Namestitev in uporaba aplikacije Inventor za ustvarjanje aplikacije

    Najprej se morate prepričati, da namestite Java 1.6 ali novejšo različico. Lahko jo prenesete na naslovu http://www.java.com. Ko to končate, namestite izumitelj aplikacij z navodili za vaš operacijski sistem.

    • Mac OS X
    • GNU / Linux
    • Windows

    Obiščite razdelek Moji projekti na spletnem mestu App Inventor. Prijavite se in se strinjate s pogoji storitve, če boste pozvani. Za zagon nove aplikacije izberite gumb Novo.

    Podajte aplikaciji unikatno ime in kliknite V redu.

    Zdaj lahko začnemo urejati elemente na zaslonu. Izdelali bomo stolpce in vrstice za naše gumbe zvočne plošče. To lahko storimo tako, da na paleti izberemo Screen Arrangement (Ureditev zaslona) in povlečemo element TableArrangement v Viewer.

    V podoknu Lastnosti nastavite Lastnosti za komponento TableArrangement1. Tu ga bomo spremenili v 3 stolpce in 3 vrstice.

    Potrebovali bomo komponento za predvajanje naših zvokov. V meniju Paleta izberite Media (Medij) in komponento predvajalnika povlecite v pregledovalnik. Pojavil se bo kot Player1 v razdelku Nevidne komponente.

    Dodamo nekaj zvokov v naš projekt. App Inventor bo podpiral datoteke MP3 ali WAV, ki so manjše od 3 MB. Dodamo jih v naš projekt z izbiro komponente Player1, nato pa izberemo polje Izvor. Kliknite gumb Dodaj… in izberite Prebrskaj…, da prenesete zvočne datoteke iz računalnika. Če želite dodati več zvokov, ponovite te korake.

    Dodajte gumb za vsak zvok tako, da izberete Osnovno paleto in jih povlečete v polje TableArrangement1 v pregledovalniku. Vsak gumb lahko postavite znotraj določene vrstice in stolpca.

    Izberite vsak gumb v območju Komponente in spremenite polja Besedilo, da predstavite zvoke, ki jih bodo predvajali.

    Končali smo s prikazovalnikom. Tako trenutno izgleda naša aplikacija.

    Čas je za nadzor obnašanja elementov na zaslonu. Kliknite Odpri urejevalnik blokov, da začnete. Izberite, ali želite datoteko odpreti ali dovoliti dostop, če boste pozvani.

    Kliknite kartico Moji bloki. Izberite Button1 in povlecite polje “Button1.Click” na desno stran zaslona. To storite za vsak gumb, ki ste ga dodali v aplikacijo (Button2, Button3, itd.)

    V razdelku Moji bloki izberite Player1 in povlecite blok »Player1.Source« v blok »Button1.Click«. Blok se mora povezati. Dodajte blok »Player1.Source« vsakemu od drugih blokov klikov gumba (Button2.Click, Button3.Click, itd)

    Kliknite zavihek Vgrajeno in izberite Besedilo. Povlecite blok »besedilo« na desno in ga povežite z blokom »Player1.Source«.

    Polje »text« bo nadzoroval zvok, ki se predvaja. Kliknite besedilo v bloku in ga spremenite, da se bo ujemalo z imenom zvočne datoteke za Button1. V našem primeru je Button1 »Punch«, zato smo besedilo nastavili na Punch.mp3.

    Povlecite polje »text« na vsak blok »Player1.Source« in spremenite vsakega, da se bo ujemal z imenom zvoka za vsak gumb.

    Zdaj, ko so zvoki nastavljeni za vsak gumb, moramo naši aplikaciji povedati, da predvaja zvok vsakič, ko kliknemo gumb. To naredite tako, da kliknete zavihek My Blocks in izberete Player1. Povlecite blok »Player1.Start« na »Button1.Click«. Ponovite te korake za vsak blok dogodkov.

    Končal si! Ustvarili ste popolnoma delujočo aplikacijo deske. Oglejte si aplikacijo v dejanju tako, da naredite nekaj od tega:

    • Preizkusite aplikacijo na napravi Android, tako da v napravi v razdelku Nastavitve> Aplikacije> Razvoj in povezavo z računalnikom omogočite iskanje napak USB. Nato lahko kliknete gumb Poveži z napravo… v urejevalniku blokov, da se aplikacija prikaže na napravi.
    • Namestite Android SDK in kliknite gumb Nov emulator, da si ga ogledate v računalniku v emulatorju.
    • Na zaslonu aplikacije Inventor kliknite možnost Paket za telefon. Nato lahko prikažete Črtno kodo, Prenesete aplikacijo v računalnik kot datoteko APK ali prenesete na povezani telefon.

    Uživajte v aplikaciji zvočne plošče po meri na napravi Android.

    S tem orodjem lahko ustvarite veliko aplikacij - kaj boste naredili?