Domača » kako » Blizzard naredi eSports prav s svojo novo overwatch ligo

    Blizzard naredi eSports prav s svojo novo overwatch ligo

    eSports, pogovorno in razdražljivo ime za organizirane turnirje z multiplayer računalniki in konzolnimi igrami, so danes najbolj besne ... med geeksi. Toda zaradi njihovih odkritih korenin se zdi, da je navadna publika omejena: verjetno ne boste poslušali DOTA  International, če še nikoli niste igrali samega kroga.

    Blizzard upa, da bo privlačnost eSports veliko širša, in njene metode za to so zanimive… in ne zato, ker so še posebej nove. Konkurenčna liga se ustvari za ekipno strelec Overwatch se naslanja na stebre običajnih pro športov, kot so baseball, nogomet in nogomet, v upanju, da bodo pritegnili oči starih športnih navdušencev in igralcev, ki igrajo novo igro. Evo kako.

    Skupine, ki temeljijo na mestih in niso sponzorji

    Pred tem so eSportovi, ki temeljijo na ekipah, napolnjeni z ekipami z imeni in modeli, ki so se opirali na spletno kulturo igralcev (Evil Geniuses, Team EnVyUs, FaZe Clan) ali preprosto poimenovane po njihovih sponzorjih, kot so Samsung Galaxy ali SK Telecom. Za ljubitelje eSports je dovolj enostavno, da sledijo svoji najljubši ekipi, vendar si je težko predstavljati, da je vodni hladilnik govoril o veliki zmagi Team Virtus.pro nad CDEC-om..

    Vstopite v mestni pristop podjetja Blizzard. Liga Overwatch trenutno ima dvanajst ekip na urniku za svojo prvo sezono naslednje leto, vse popolnoma nove, čeprav so nekatere v lasti lastnikov in menedžerjev obstoječih večjih ekip e-športa. To so:

    • Bostonska vstaja
    • Gorivo v Dallasu
    • Houstonski razbojniki
    • Londonski Spitfire
    • Los Angeles Valliant
    • New York Excelsior
    • Philadelphia Fusion
    • Šok iz San Francisca
    • Dinastija v Seulu
    • Zmaji v Šanghaju
    • Dve še neimenovani ekipi s sedežem v Los Angelesu in na Floridi

    Zapomnite si, kako lokacije in dinamična imena ekip zvenijo kot nekaj, kar bi pričakovali v konvencionalni športni ligi. Če sem vam povedal, da so zgoraj navedene ekipe AAA baseball ekipe ali ženske rugby ekipe, ne bi udaril oči. To je del splošne strategije podjetja Blizzard: omogočiti čim lažji prehod na ljubitelje konvencionalnega športa na eSports.

    Blizzard ni edini, ki je opazil. Medtem ko je večina teh ekip v lasti lastnikov in financerjev obstoječih večjih ekip e-športa, se nekaj akterjev iz klasičnih športov ukvarja z akcijo. Lastniki New England Patriotsa, Los Angeles Ramsa, nogometnega kluba Arsenal in New York Mets so vse vložili v Overwatch ligo z ekipami v njihovih ustreznih mestih..

    Ekipe bodo imele standardna partnerstva in sponzorstva z večjimi blagovnimi znamkami, vendar se bo identiteta in blagovna znamka ekip osredotočila na določena mesta in regije, tako kot pro športne ekipe po vsem svetu. To je velika in zelo namerna razlika od bolj ali manj neodvisne organizacije e-športa, kakršna je zdaj. To je pomembna razlika: bolj verjetno je, da boste sprejeli prijatelja, da bo videl »LA Valiant igra Houston Outlaws«, kot pa »Counter Logic Gaming proti Newbee«. drugi, tudi če so popolnoma neznani igralcem (ali celo sama igra).

    Grafika in oblikovanje na osnovi konvencionalnih športov

    Še vedno smo pred prvimi predsezonskimi tekmi Overwatch lige, vendar je Blizzard začel objavljati začetne grafike in logotipe za nekatere ekipe na svoji uradni strani. Preverite:

    Še enkrat, lahko vidimo, da Blizzard in njegovi partnerji črpajo konvencionalne športne teme, da bi dali svojo novo masovno pritožbo lige. Logotipi in tipografija se ujemajo s stilom modernih športnih logotipov, z dinamičnimi linijami in kontrastnimi barvami. Celo imena so povezana z zgodovino in kulturo svojega mesta, kjer je to mogoče: londonski Spitfire je dobil ime po legendarnem letalu RAF, ki je letel v drugi svetovni vojni..

    Žal športne ekipe se ne ustavi. Blizzard izdeluje preobleke po meri za vsako ekipo in jih uporablja za vsak lik, ki ga je mogoče predvajati. To ima dva namena. Prvič, posamezne igre bodo lažje gledali, igralec pa bo razlikoval med ekipami, tako kot pravi profesionalni športi. To lahko primerjate z relativnim kaosom povprečnega tekmovanja MOBA in enostavno je videti, zakaj Blizzard želi, da tudi njegovi digitalni znaki ustrezajo barvam virtualnih skupin. Igre bodo upoštevale tudi smernice NFL za domače in domače uniforme: »domače« mestne ekipe bodo v glavnem črne ali temne različice z »obiski« ekip v belih ali svetlih barvah. Tudi posebni učinki, sledilni znaki in učinki orožja bodo barvno označeni za ekipe. »Želimo, da bi bilo zelo očitno, da veste, katero ekipo gledate in kateri igralec ves čas gledate,« je povedal direktor igre Overwatch Jeff Kaplan..

    Oh Kanada! Usklajene uniforme bodo dobile testno vožnjo na Blizzconu 2017.

    Drugi namen je seveda trgovanje. Lahko stavite, da bodo Blizzard in njegovi partnerji uporabljali te uniforme za prodajo dresov in drugih izdelkov iz resničnega sveta, in morda celo ekipne znamke za običajne igralce, ki jih bodo uporabljali v priložnostnih tekmah. Z dvanajstimi ekipami, vsaka z domačimi in stranskimi barvnimi shemami, bo Blizzard izdelala najmanj šeststo junakove kože za znake Overwatch. Lahko stavite, da že obstaja načrt za monetizacijo vsakega posameznika. Potencial za prodajo blagovnih znamk v realnem in digitalnem okolju je daleč od nerodnih e-športov in označevanja »igralcev«, ki smo jih do sedaj videli..

    Pravila za pogodbe za ekipe in igralce

    Medtem ko lastniki dobijo precej manevrskega prostora pri zaposlovanju in vzdrževanju svojih ekip, je Blizzard uvedel nekaj admiralnih minimumov za konkurente v svoji uradni ligi. Med njimi je najnižja starost 18 let, minimalna letna plača 50.000 USD (ali protivrednost v tuji valuti), polno zdravstveno zavarovanje in brezplačno stanovanje v sezoni. To je nekaj resnega testa samo zato, ker so v ekipi najbolj tekmovalci eSportov, ki igrajo skoraj izključno za dobitke, pri čemer najboljše ekipe ponujajo manjšo plačo. (Zmagovalci v Overwatch ligi bodo obdržali vsaj polovico denarne nagrade iz nagradnega sklada v vrednosti 3,5 milijona dolarjev.)

    Izrazito rečeno, lahko trdo igraš, prakticiraš, si zagotoviš mesto na ekipi pro Overwatch in jo obravnavamo kot pravo službo. Pekel, z vsako razumno definicijo je prava služba: 50.000 $ je približno 40% nad povprečnim dohodkom v ZDA. Zavarovanje, potovanje z vozili in dodaten prihodek od dobitkov in organiziran pristop Blizzarda k eSportom se zdi bolj podoben konvencionalnim športnim ligam in manj podoben pristopu, ki ga vidimo doslej..

    Podajalne lige so zgrajene v glavni igri

    Pro športi imajo manjše lige, neodvisne in sponzorirane ekipe, sestavljene iz manj nadarjenih in prihajajočih igralcev, ki niso povsem pripravljeni na glavne založbe, vendar jih je mogoče kadarkoli priklicati. Overwatch postaja nekaj podobnega. Poleg rangiranega načina v PC-ju in konzolni igri (ki nima nobenih omejitev, razen pravic za hvaljenje na lestvici vodilnih), obstaja manjša liga, imenovana Overwatch Contenders, ki igra na manjši stopnji. Šestnajst skupin igra začetni krog turnirja na spletu, kar odpira konkurenco bolj ali manj vsem (vsaj vsem, ki izpolnjujejo pogoje za upravičenost nad 18). Zadnji dve etapi, ki se uvrščata med prve štiri ekipe, se bosta dogajali v offline dogodkih s ceno 100.000 $.

    Tekmovalci omogočajo igralcem, ki želijo biti pro, priložnost, da se vključijo v akcijo z več ali manj ničnimi naložbami, lastniki in zaposleni v veliki ligi pa zlahka najdejo igralce z veščinami in timskim delom, da se dvignejo na vrh..

    Deidcated eSports Venues

    Vsi vedo, da ne morete biti pravi šport brez smešno pretiranih namenskih prostorov. Blizzard je to zajel: odprl se je prejšnji mesec Blizzard Arena Los Angeles. Medtem ko zmogljivost stavbe ni nikjer blizu niti najmanjših stadionov, je bila prejšnja faza, ki jo je uporabil The Tonight Show, obnovljena, da bi podprla edinstvene potrebe e-športa. Na primer, obe ekipi sta obkrožena z velikanskimi zasloni v slogu filmskega gledališča, kjer se odvija glavni dogodek, napovedovalec in barvni komentator pa sedita v osvetljenem zvočnem odru, ki je viden množici..

    Blizzard ni edini, ki vlaga v namenske prostore za igre na srečo. eSports Arena je neodvisna korporacija, ki gosti tekmovanja na lokacijah po meri v Kaliforniji in Las Vegasu. Z mestnimi ekipami, ki se pojavljajo v ZDA, Veliki Britaniji, na Kitajskem in v Južni Koreji, lahko stavite, da jih bo Blizzard spodbujal, da bodisi zgradijo svoje »domače stadione« ali najamejo podobne prostore za zanesljivo doživetje..

    Z naložbami tradicionalnih športnih mogulov, zanimanjem velikanov, kot je ESPN, in nagradnimi skladi, ki so vedno večji, je eSports pripravljen na velik prodor v mainstream zabavo. Ali lahko dejansko pridobi to držo, zlasti v naslednjih nekaj ključnih letih, bo verjetno odločilo, kako se bo zdravilo obravnavalo v prihodnosti. Blizzard je stavil večji na eSports in kot lastnik in organizator svoje lige je postavljen za ogromno izplačilo, ki ga lahko naredi.

    Kredit za slike: Rolling Stone, Blizzard