36 Epic Looking Sci-Fi umetniška dela
Kaj je potrebno, da bi prišli do epskega in neverjetnega umetniškega dela? Ko gre za znanstveno fantastiko, mora bombardirati vaše oči z izjemno sublimno in presenetljivo grafiko, ki pritegne vašo pozornost v nekaj milisekundah, toda sama ne more določiti njenega uspeha. Odlično umetniško delo Sci-fi vas lahko prisili v svet, ki ga ilustrira avtor, vizualno in čustveno doživite akcijsko in avanturistično potovanje, ki ste ga pripravili.
S tako velikim delom boste vlečeni v njegovo dimenzijo in si želeli več. Kot lahko pričakujete, smo za vašo dozo navdiha zbrali 36 izjemnih umetniških del, ki so lahko privlačna za vaš novi projekt! Če ne, ostanite z nami in brskajte po teh epskih umetniških delih! Nadaljujte navzdol!
Andree Wallin
Andree Wallin je začel svoje delo od leta 2006 in je leta 2008 v svojem poklicu prevzel svoj poklic kot polni delovni čas. Od takrat je delal kot mat slikar in konceptni umetnik za številne znane naslove, kot sta Dirt 3, Oblivion in DJ Hero..
Veliki roboti
Downtown
Office Bot
Futuristični geto
Iskanje
Iskanje 2
Ti in jaz
Angel Alonso
Posvečena produkciji 2D in 3D animacije 25 let, je Angel Alonso sodeloval pri oblikovanju koncepta, storyboardingu, mat slikarstvu, digitalnem slikanju, animaciji in ustvarjanju digitalnih posebnih učinkov. Njegova dela sestavljajo večinoma 3D umetnine, ki jih ustvarjajo Photoshop, 3ds Max in ZBrush.
Čarovnica misli
Camille Kuo
Camille Kuo je nadarjeni tajvanski umetnik, ki raje realistične in nekako grozljive produkcije. Uporablja Photoshop, Painter, PaintBBS in PaintChat kot svoje glavno orodje za ustvarjanje briljantnih umetniških del.
Tiha grožnja
Clinton Felker
Clinton Felker, medtem ko dela mat sliko in storyboard, je tudi tradicionalni slikar, ki se vedno poskuša obdržati svežega iz digitalnega okolja, v katerem živi. Photoshop je glavno orodje, ki ga uporablja za ustvarjanje svojih fascinantnih umetniških del.
Baboy Robot
Dan Luvisi
Dan Luvisi je delal za velike igralce, kot so DC Comics, Universal in Microsoft. Znan je po izredno edinstvenem in senzacionalnem slogu v svojem ilustracijskem pristopu, ki se mu lahko pokaže v nadrejenih umetniških delih.
LMS Gabriel Razloženo
LMS Hex
Sodnik LMS
LMS Ro in Gizmo
Daniel Conway
“Umetniško delo Daniela Conwaya je takoj prepoznavno. Njegove živahne barve in sci-fi prizori so včasih osupljivi in vas vlečejo v svet, kjer človek in stroj živita v pisani harmoniji. - Nagrada za prikritost
Ne pozabi me
Moja rdeča kravata
Geoffroy Thoorens
Poimenovan "Djahal" je Geoffroy Thoorens ustvaril številna odlična umetniška dela, pa tudi vadnice in krtače. Njegovo delo sega od video igre do filma, njegove risbe pa so bile predstavljene v zelo izobraževalni knjigi, kot so digitalne tehnike slikanja.
Vernoa
Jessada Sutthi
Jessada Sutthi je ilustratorka na Tajskem, ki je ustvarjala koncept umetnosti in mat slikarstva za televizijske animacije in oglaševanje. Prednost daje mehanični in fantazijski umetnosti, njegova orodja pa so 2B Pencil, Photoshop in Wacom Intuos 03.
Dead Space 2
Lin Chen
Za razliko od drugih umetnikov, Lin Chen ne ponuja veliko informacij o sebi, vendar so njegova umetniška dela, predvsem umetniška umetniška dela, dovolj velika, da jih lahko imenujemo kot profesionalno produkcijo, in ta dela so mu prinesla več kot 168 tisoč ogledov s samo 78 umetninami na svoji strani Deviant..
Space Jump
Maciej Rebisz
Maciej Rebisz je konceptualni umetnik, ki zelo podrobno raziskuje prostor in znanstveno fantastično umetnost. Trenutno vzdržuje tudi arhitekturni blog z imenom ArchiDOOM, ki arhivira arhitekturne zasnove, ki jih poganja doom in kava.
Veliki Buda
Marek Okon
Marek Okon je kot strasten strokovnjak, ki slikarstvo vidi kot veliko frakcijo svojega življenja, dvignil svoje sposobnosti s samoučenjem, kar je neverjetno, če pogledaš na njegova impresivna umetniška dela. Njegov pas je vodil tudi do strokovnega dela, ki ustvarja kakovostne ilustracije za promocijo in oglaševanje. Njegova najljubša orodja so Photoshop, Autodesk 3ds Max in Pixologic Zbrush.
Starost Ra
Starost Zeusa
Pobeg iz mesta Neon
Sovražni prevzem
Šrapnel
Grehi Neoncity
Markus Vogt
Po učnih programih ilustracije se je Markus Vogt začel zanimati za neverjetne možnosti in moč 3D modeliranja, animacije in upodabljanja paketov, ki so zdaj na njegovem področju. Njegova umetniška dela so bila predstavljena v dobro znanih grafičnih revijah, kot so 3D World, 3dArtist in Advanced Photoshop. Njegovo produkcijsko orodje vsebuje Cinema 4D, ZBrush, Vue, Bryce, Poser in 3d Coat.
Prisilno pristanek
Marta de Andres
Trenutno dela kot samostojna umetnica, Marta de Andres je specializirana za konceptualno umetnost, digitalno ilustracijo, slikanje krajine in fotografsko manipulacijo. Njena kompetenca ji je omogočila, da se je vključila v različne projekte, od naslovnic glasbenih albumov do ilustracij v ozadju, med mnogimi drugimi.
Vesoljska ladja Skycity
Paul Chadeisson
Paul Chadeisson je konceptni umetnik v podjetju Dontnod Entertainment, ki temelji na video igrah v Parizu. Njegova čudovita dela so bila objavljena v reviji Science Illustrated Magazine in knjigah, kot je Landau Du Rat.
Znanost Beta Openinge
Pene Menn
Prejel je nagrado CG Talk Choice Award in nagrado CG Land Flower za devetkrat, Pene Menn pa ponuja svojo storitev kot umetnik koncepta, mat slikar in umetniški direktor za velike igralce, kot je NCSoft. Ustvaril je tudi tečaj Pene School, ki poučuje in deli svetovne ilustracije.
Ubežnik 2
Rado Javor
V nasprotju z večino umetnikov, ki jih je predstavil tukaj, ima Rado Javor veliko zanimanje in nadarjenost pri slikanju klasičnih predmetov, kot je srednjeveška ladja ali stara letala. Svojo spretnost pa je razširil s kombiniranjem klasičnega okusa v umetnost znanstvene fantastike, ki jo lahko opazujete na podlagi umetniških del, ki temeljijo na Warhammerju in jih je uporabil v Photoshopu..
Vesoljski marinci
Titan
Robin Olausson
Kot večina sanjarjev, Robin Olausson je zapustil svojo univerzo in začel svoje umetniško izobraževanje, ko je delal s krajšim delovnim časom v tovarni. Njegovo zelo trdo delo je kasneje pripeljalo do ustvarjanja impresivnih umetniških del, ki so na koncu predstavljena v strokovni reviji 2D Artist.
Holyshit
V megli v Vegasu
Zakon 2012